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作者 atomos 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共328則
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[分享][NICO][TASさんの休日]X vs op stage VAVA
[ Rockman ]7 留言, 推噓總分: +6
作者: adsaf - 發表於 2012/06/27 16:20(12年前)
7Fatomos:左下超幽默XDDDDD07/02 20:41
[閒聊] 次世代機JRPG評比
[ PlayStation ]61 留言, 推噓總分: +44
作者: judogirl - 發表於 2012/06/27 13:58(12年前)
52Fatomos:XB的臉看習慣就好 真要講缺點應該是道具介面有夠麻煩06/27 22:49
[情報] DLC第9號(PS3)
[ IdolMaster ]2 留言, 推噓總分: +2
作者: ssk1025 - 發表於 2012/06/27 12:57(12年前)
1Fatomos:魚的視線好逗趣XD06/27 20:00
[情報] 關於FF7 remake by 和田社長(SQEX)
[ PlayStation ]135 留言, 推噓總分: +51
作者: kuku321 - 發表於 2012/06/26 18:04(12年前)
29Fatomos:13到13-2其實改進了很多缺點 要不是結局... 13-2很棒的06/26 19:55
47Fatomos:有 我就是 每代都有玩 也很喜歡13 有些人嘴巴真的很不乾淨06/26 22:12
48Fatomos:不喜歡就糞作垃圾之類的 尊重別人一點很難?06/26 22:13
50Fatomos:糞作不叫評論 叫謾罵06/26 22:16
51Fatomos:如果有被人身攻擊的感覺我願意道歉 也願意收回06/26 22:17
52Fatomos:但用激烈的言詞痛罵遊戲我覺得在黑特會適當一點06/26 22:18
53Fatomos:任何東西都有缺點 但也會有支持和喜歡的人06/26 22:19
67Fatomos:不好意思 最近心情比較煩躁一點 感謝原PO!!06/26 22:46
[心得] 就算日文不好也要打工度假-3(開始打工-1)
[ WorkanTravel ]11 留言, 推噓總分: +6
作者: mikachan - 發表於 2012/06/24 22:46(12年前)
11Fatomos:看完你的經歷我突然覺得麥當勞內場超輕鬆的XD06/27 22:01
[情報] PSP新作「IDOLM@STER SHINYFESTA」
[ IdolMaster ]11 留言, 推噓總分: +7
作者: tobytohg - 發表於 2012/06/20 12:58(12年前)
9Fatomos:我的四天王分散在三片 囧 不能像前作太陽的超俺得組合嗎06/20 20:12
[問題] 3ds聖火
[ NDS ]19 留言, 推噓總分: +8
作者: zenliu - 發表於 2012/06/18 23:34(12年前)
4Fatomos:先把武器解除裝備在過去給他打就好了 木頭也是會出天空的06/19 10:31
13Fatomos:武器帶著不要裝備就好了 DOUBLE的角色亦同 不裝就不會攻擊06/19 14:02
[問題] 請問聖火覺醒第一輪L難度
[ NDS ]47 留言, 推噓總分: +15
作者: backcat - 發表於 2012/06/11 17:57(12年前)
2Fatomos:拿鎚那隻讓副團拿劍+站砦會安定一點 下一關才是鬼門06/11 18:05
3Fatomos:善用double來加能力 序盤熬過去開支援後會輕鬆一點06/11 18:08
4Fatomos:至於機率問題只能說這就是FE XD06/11 18:09
5Fatomos:看NICO上實況蒼炎有遇到自軍3%必殺>敵方怒發動>敵必殺06/11 18:10
6Fatomos:這種陣亡法 高難度下對機率的信任還是緊張點好06/11 18:11
24Fatomos:double初期珍貴在加能力 尤其戰力不足的單位在L超靶的06/11 22:21
25Fatomos:躲到後列還可以加前列能力 順便加減凹援攻援防06/11 22:22
26Fatomos:我的打法是主角+軍師 不過安定感比較差一點 要穩的話06/11 22:23
27Fatomos:初期副團+主角最穩 另外FE的機率100跟0以外的都不是絕對啊06/11 22:24
28Fatomos:這代成長率普遍都不差 應該是不用太凹點06/11 22:26
29Fatomos:L初期重點是站位等反擊 會一擊死的反而簡單 躲就對了06/11 22:28
30Fatomos:等到有救援杖出來控場能力會安定很多06/11 22:29
31Fatomos:不過我也覺得L難度才前幾章傑剛就會死真是有點扯XD06/11 22:31
[心得] 我在找茶的日子
[ Salary ]129 留言, 推噓總分: +58
作者: Meniere - 發表於 2012/06/01 15:43(12年前)
121Fatomos:這老闆跟我前老闆有拼的鬼脾氣XD06/04 21:54
Re: [閒聊] 老任太狠了,這DLC沒完了。。。。
[ NDS ]58 留言, 推噓總分: +16
作者: hasebe - 發表於 2012/05/31 23:14(12年前)
45Fatomos:廠商沒有義務要把所有東西都放進去吧 有本錢吸引玩家的廠商06/02 00:39
46Fatomos:追求獲利理所當然 同樣消費者也沒義務要買單 買自己開心06/02 00:40
47Fatomos:又負擔得起的就好 沒本錢的廠商老這樣玩自然會自食惡果06/02 00:41
48Fatomos:我個人是覺得不論是本體還是DLC 重點是在於有不有趣06/02 00:42
49Fatomos:有趣品質又好的遊戲我當然願意多花錢 反之亦然06/02 00:42
50Fatomos:不過社會觀感這種東西也算無形的成本啦 手上鐵票夠多的廠商06/02 00:44
51Fatomos:有本錢搞 當然如果一直濫用商法 內容又和價格不成比例06/02 00:44
52Fatomos:那些鐵票也會漸漸流失06/02 00:45
53Fatomos:比起販賣手法改變 我比較在意商品本身值不值得就試了06/02 00:50
54Fatomos:不過我承認我被im@s訓練過 對DLC價格標準變很寬鬆就是XD06/02 00:52