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作者 atomos 在 PTT [ NDS ] 看板的留言(推文), 共70則
限定看板:NDS
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2F推:小王子我沒看攻略被初見殺 over drive一發全滅= =08/14 00:53
4F→:先把武器解除裝備在過去給他打就好了 木頭也是會出天空的06/19 10:31
13F→:武器帶著不要裝備就好了 DOUBLE的角色亦同 不裝就不會攻擊06/19 14:02
2F推:拿鎚那隻讓副團拿劍+站砦會安定一點 下一關才是鬼門06/11 18:05
3F→:善用double來加能力 序盤熬過去開支援後會輕鬆一點06/11 18:08
4F→:至於機率問題只能說這就是FE XD06/11 18:09
5F→:看NICO上實況蒼炎有遇到自軍3%必殺>敵方怒發動>敵必殺06/11 18:10
6F→:這種陣亡法 高難度下對機率的信任還是緊張點好06/11 18:11
24F→:double初期珍貴在加能力 尤其戰力不足的單位在L超靶的06/11 22:21
25F→:躲到後列還可以加前列能力 順便加減凹援攻援防06/11 22:22
26F→:我的打法是主角+軍師 不過安定感比較差一點 要穩的話06/11 22:23
27F→:初期副團+主角最穩 另外FE的機率100跟0以外的都不是絕對啊06/11 22:24
28F→:這代成長率普遍都不差 應該是不用太凹點06/11 22:26
29F→:L初期重點是站位等反擊 會一擊死的反而簡單 躲就對了06/11 22:28
30F→:等到有救援杖出來控場能力會安定很多06/11 22:29
31F→:不過我也覺得L難度才前幾章傑剛就會死真是有點扯XD06/11 22:31
45F→:廠商沒有義務要把所有東西都放進去吧 有本錢吸引玩家的廠商06/02 00:39
46F→:追求獲利理所當然 同樣消費者也沒義務要買單 買自己開心06/02 00:40
47F→:又負擔得起的就好 沒本錢的廠商老這樣玩自然會自食惡果06/02 00:41
48F→:我個人是覺得不論是本體還是DLC 重點是在於有不有趣06/02 00:42
49F→:有趣品質又好的遊戲我當然願意多花錢 反之亦然06/02 00:42
50F→:不過社會觀感這種東西也算無形的成本啦 手上鐵票夠多的廠商06/02 00:44
51F→:有本錢搞 當然如果一直濫用商法 內容又和價格不成比例06/02 00:44
52F→:那些鐵票也會漸漸流失06/02 00:45
53F推:比起販賣手法改變 我比較在意商品本身值不值得就試了06/02 00:50
54F→:不過我承認我被im@s訓練過 對DLC價格標準變很寬鬆就是XD06/02 00:52
29F→:女王那關的敵軍全都是蒼炎曉女的角色 連狂王都在XD05/31 21:20
6F推:ソワレ比軍師硬多了吧 天馬靠迴避 另外兩個就真的比較危險05/28 09:32
8F→:スミア還蠻典型的PK式成長 貧力高技速 靠double加防加力05/28 22:00
11F→:セレナ要不是老媽不敢衝 絕對是最強角後補的05/29 16:34
10F→:想要只用戰術贏的話就L以上+不要反覆練等吧05/26 14:02
10F推:ウード那把在他登場的外傳可以拿 本人找右下村民講話就有05/27 19:16
1F→:等七月的世界樹迷宮吧05/15 00:14
10F→:L難度改造武器兇到不行 兩輪上級職練滿的角色很難無雙05/13 16:42
14F→:尤其看到敵方闇法真的超抖 ルイン跟イル在L難度很可怕05/13 16:44
18F推:覺醒不好卡位的寬闊地圖在L難度很棘手 又很難打帶跑05/13 16:56
19F→:很容易變成練出強角後找人疊起靠加成來硬壓05/13 16:57
31F→:斧男豆腐不是慣例嗎(?)05/14 09:57