作者查詢 / assemblies

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 assemblies 在 PTT [ PC_Shopping ] 看板的留言(推文), 共523則
限定看板:PC_Shopping
[請益] E3與6代I5選擇
[ PC_Shopping ]85 留言, 推噓總分: +32
作者: YakuitRed - 發表於 2015/10/24 08:53(8年前)
66Fassemblies: GTA V http://goo.gl/LtKlIx10/25 14:19
67Fassemblies: 巫師3 http://goo.gl/YF9KrP10/25 14:20
[菜單] 38K中度遊戲機(GTA V+實況)
[ PC_Shopping ]52 留言, 推噓總分: +8
作者: yuyu588900 - 發表於 2015/09/27 10:42(8年前)
8Fassemblies: http://goo.gl/OgTWwz 6代i5>4代i7 頻率比較重要09/27 11:18
43Fassemblies: 能不能超記憶體是看晶片 XMP只是記憶體有超頻設定檔09/28 09:43
44Fassemblies: 4代沒XMP還是可以超09/28 09:44
45Fassemblies: 不超頻http://goo.gl/tjDI4A 6600k>4700k09/28 09:51
46Fassemblies: DDR3 vs DDR4 http://goo.gl/giyngf09/28 09:52
Re: [請益] E3真的不好嗎?
[ PC_Shopping ]130 留言, 推噓總分: +40
作者: iuytjhgf - 發表於 2015/06/15 16:27(9年前)
47Fassemblies: 巫師3 http://goo.gl/H82wL0 4690k>3770K06/15 20:04
48Fassemblies: 4690k不超贏 4460 1X% 有HT的連次代I5都贏不了06/15 20:05
88Fassemblies: P4+Titan 顯卡介入超低 怎麼差異那麼明顯06/16 16:54
89Fassemblies: CPU效能要夠 顯卡使用率才會高06/16 16:54
112Fassemblies: 用數學來分析 2600K和2500差在頻率、快取、HT06/16 19:16
113Fassemblies: 不管快取 頻率差3%左右 設ht可提升的效能為HT%06/16 19:17
114Fassemblies: 遊戲的瓶頸出現在最低FPS 這時HT發揮作用06/16 19:17
115Fassemblies: 最低FPS 61/47=1.29787=1.03*(1+HT) ∴HT=26%06/16 19:18
116Fassemblies: 巫師3 HT有作用時大約可以提升26%的效能06/16 19:18
117Fassemblies: 設HT有作用的百分比為P 平時I7=1.03*I5(頻率差)06/16 19:20
118Fassemblies: 平均FPS 78/64=1.21875=1.26*P+1.03*(1-P) P=82.06506/16 19:21
119Fassemblies: 結論 巫師3 82%的遊戲時間靠HT 可提升26%FPS06/16 19:22
120Fassemblies: 不知道和現實符不符合 也請n大幫我們算一下crysis 306/16 19:22
121Fassemblies: 有錯請指正 4670K turbo單核3.8G 四核3.6G> I3-433006/16 19:22
[請益] cpu升級選擇
[ PC_Shopping ]19 留言, 推噓總分: +4
作者: leechng - 發表於 2015/05/23 06:40(9年前)
14Fassemblies: http://goo.gl/BrvtxH http://goo.gl/il6KYQ 巫師305/23 10:24
15Fassemblies: 顯卡夠力 超頻才有用 升級顯卡比CPU有用05/23 10:24
[測試] GTA5 俄網測試含CPU
[ PC_Shopping ]117 留言, 推噓總分: +46
作者: cp296633 - 發表於 2015/04/14 20:52(9年前)
83Fassemblies: http://goo.gl/4z37tz 核心數測試04/15 07:55
Re: [閒聊]關於intel hyper threading的解說?
[ PC_Shopping ]59 留言, 推噓總分: +4
作者: jonothan - 發表於 2015/03/31 23:14(9年前)
15Fassemblies: 管線不用HT也可以做的 多核多執行單元提升的效能04/01 07:09
16Fassemblies: 不等於HT能提升的效能 Intel自已說的1.3倍一定不準04/01 07:09
17Fassemblies: Intel說hasewell比上一代提升多少%?04/01 07:10
18Fassemblies: 遊戲效能是一定沒有的 http://goo.gl/jQ2gdX04/01 07:15
19Fassemblies: 舉別的例子超過30%也是有可能的04/01 07:15
26Fassemblies: 那些遊戲是1.3倍 原聞其詳 我說其它應用有可能超過04/01 12:50
32Fassemblies: HT和pipeline是同時存在的 是不是要合在一起說明04/01 15:58
33Fassemblies: 1個thread在非常忙錄的狀況下 管線就吃光了04/01 15:59
34Fassemblies: 1次丟8個threads 管線下去ht要怎麼榨出效能才是重點04/01 16:01
35Fassemblies: Linx 0.65跑下去I7 和i5是差不多的 HT可能是沒用的04/01 16:02
36Fassemblies: 現在中HT是有0%還有-%的 j大的推測是看不出來的04/01 16:03
37Fassemblies: 老實說那個圖我也看不太懂 核心數是程式用到的04/01 16:05
38Fassemblies: 還是邏輯核心數 至少高負載不可能都>104/01 16:06
49Fassemblies: 本來就沒有那個core對那個t thread還會輸入給thread04/01 20:06
52Fassemblies: 執行後就是1個thread 我如果2個都打同1core呢04/01 20:34
53Fassemblies: 1開始就是每個t有4個c可以選 不是1對104/01 20:36
59Fassemblies: 那要剛好那個指令準備好了 越多threads越難排04/02 07:11
Re: [閒聊] 關於intel hyper threading的解說?
[ PC_Shopping ]36 留言, 推噓總分: +10
作者: Ryan10 - 發表於 2015/03/31 19:59(9年前)
4Fassemblies: 是建議不支援的要關掉 樓主誤解Intel的意思了03/31 20:28
7Fassemblies: XD03/31 20:37
[閒聊] 關於intel hyper threading的解說?
[ PC_Shopping ]311 留言, 推噓總分: +51
作者: tsstho - 發表於 2015/03/31 17:47(9年前)
1Fassemblies: 作業系統會知道有4個真的4個假的 很多事假的不能做03/31 17:57
13Fassemblies: 2、3F才真的知道嗎 自以為懂 不然HT為什麼要OS支援03/31 18:26
14Fassemblies: I3會被當作I5嗎03/31 18:28
17Fassemblies: (1+2)*(2*3) 真實雙核括號可以一起算 HT也可以嗎03/31 18:30
19Fassemblies: 如果HT這樣作CPU排程 等於每次計算都是從排03/31 18:31
20Fassemblies: 支不支援多核 都可以拆 是用指令來拆03/31 18:33
28Fassemblies: 不要把多核心支援搞成HT 樓上說的明明是多核心支援03/31 18:37
40Fassemblies: j大告拆我 每核1個ALU (1+2)*(2*3) 有HT的怎麼算03/31 18:47
41Fassemblies: 如果OS會排給同1核不同thread 那就不用討論了03/31 18:47
46Fassemblies: 廢話不用多說 有幾個我就多幾格括號 講重點03/31 18:53
48Fassemblies: 所以OS 有HT沒HT排法會不會一樣03/31 18:53
52Fassemblies: 那OS要不要知道是真的核心還是虛擬的再來排03/31 18:56
53Fassemblies: 假設不管其它的 只管運算 雙核2個cycle可以算完03/31 18:56
54Fassemblies: HT的要3個cycle OS如果排錯就要重排再運算03/31 18:57
55Fassemblies: 所以我第1句話那裡錯 是誰不懂03/31 18:57
58Fassemblies: 只有假的核心03/31 18:59
62Fassemblies: 我就說是1個ALU 不要硬凹 要幾個ALU我多幾個括號03/31 19:00
64Fassemblies: 照j大講的有HT的每次都在重排 效能一定大降03/31 19:02
65Fassemblies: 那就不用討論了 浪費我的時間03/31 19:02
73Fassemblies: (1+2)*(2*3)不能拆成2個thread? 寫程式就可以03/31 19:13
79Fassemblies: 這是舉例 所以OS要不要知道是真的還假的核心03/31 19:17
82Fassemblies: i7高負載下 是一直丟8個工作給他還是丟4個03/31 19:20
83Fassemblies: 有HT和沒HT OS不用道?03/31 19:20
85Fassemblies: 知03/31 19:21
89Fassemblies: 不用知道為什麼要分支不支援HT03/31 19:24
90Fassemblies: 為什麼Intel建議在不支援HT的OS下要關閉HT03/31 19:26
91Fassemblies: 就是因為OS會把亂排當真的來用03/31 19:27
111Fassemblies: thread a:我攻擊別人 thread b:別人打我03/31 19:37
112Fassemblies: 如果我沒死可以繼續打別人 如果排在同1個核心不同HT03/31 19:37
113Fassemblies: 最好可以執行 OS最好會這樣排 那遊戲不用玩了03/31 19:38
117Fassemblies: 所以OS會分真的還假的核心來排 所以是誰錯03/31 19:47
125Fassemblies: Ta是計算我攻擊別人 Tb是計算別人攻擊我03/31 19:50
127Fassemblies: 誰在thread互打03/31 19:51
131Fassemblies: 假設w大1個抵2個有HT 是不是很多事 要2個人才可以做03/31 19:53
132Fassemblies: 除非有3頭6臂 會分身 不然HT不就等於2個實體核心03/31 19:55
135Fassemblies: j大是說分配到全部核心 不管真假03/31 19:57
136Fassemblies: 不分真假 怎麼知道要分到實體還是虛擬的03/31 19:57
139Fassemblies: 所以g大認為把8個視為相同 那就和j大是一樣的03/31 20:00
141Fassemblies: http://goo.gl/xUBb8L wiki第3段最後1行03/31 20:02
144Fassemblies: 不支援建議關掉 如果沒差為什麼要刻意關掉03/31 20:03
156Fassemblies: 重點不是真假 而是OS在分配時會一致對待嗎03/31 20:07
157Fassemblies: 沒差為什麼Intel要建議關掉03/31 20:07
158Fassemblies: 不支援不就不要用嗎03/31 20:08
161Fassemblies: 明明是你們的說法都有問題 是你們轉不過來03/31 20:09
165Fassemblies: 我問的問題都迴避 Intel要求關掉就是怕會亂排03/31 20:10
166Fassemblies: 會降低效能 不然沒差需要關03/31 20:10
167Fassemblies: 所以這8個核心是不同對待的 要分不是嗎03/31 20:12
175Fassemblies: 最好OOOE叫亂排03/31 20:16
180Fassemblies: 所以g大也同意會分真實和虛擬的不是嗎03/31 20:17
183Fassemblies: 如果不是當然是一次8個下去 為什麼要4個03/31 20:18
185Fassemblies: 明明自已說的就不等價 自相矛盾03/31 20:18
193Fassemblies: 排下去當然就沒差 問題是怎麼會知道要4 4還一次803/31 20:20
198Fassemblies: 自已說要優先分給四個實體核心的 要怎麼知道03/31 20:24
199Fassemblies: OS不知道I7是I7不會當i5來用會當真實8核來用03/31 20:25
200Fassemblies: OS不知道I7是I7不會當i5來用會當真實8核來用嗎03/31 20:25
202Fassemblies: 各位大大還是沒有解釋為什麼Intel建議不支援要關掉03/31 20:25
205Fassemblies: 所以就是要知道不是嗎 我的意思就是這樣03/31 20:27
213Fassemblies: OS會看成8個邏輯核心 真實8核也是看成8個邏輯核心03/31 20:30
219Fassemblies: 分群不就是我1開始說的 8核有時只能當4群來用03/31 20:32
222Fassemblies: 意思不就一樣 只是白話一點 OS要知道是HT還是真8核03/31 20:34
223Fassemblies: 真8核就全部可以作 但ht的電腦就不一定可以一起用03/31 20:35
225Fassemblies: 所以真實8核可以同時的 HT的也可以同時嗎03/31 20:38
227Fassemblies: i7大家都說是真4偽8核 我看不出j大是因為這個點03/31 20:39
228Fassemblies: 說我說的是有問題03/31 20:39
230Fassemblies: 簡單來說I5能同時做的I3不一定行03/31 20:41
231Fassemblies: 我只是沒有寫清楚「同時做」而已03/31 20:41
235Fassemblies: 那這4間廁所是不是真4間偽8間03/31 20:45
298Fassemblies: 什麼真的假的 iphone嗎 我題目都還沒出 就在寫了04/02 06:56
299Fassemblies: 全部0分 測HT不是要開多程式或本身有多執行緒的04/02 06:57
300Fassemblies: 一次1個會測的出來04/02 06:57
303Fassemblies: 對一般使用者知道I5和I3都是四個框 我要強調的是04/03 10:25
304Fassemblies: 這四個框在執行上的效能是有差的 不是在討論那個框04/03 10:26
305Fassemblies: 我承認在說法上不完全正確 但要搞懂HT04/03 10:27
306Fassemblies: 是要點出OS->CPU->完成 這中間排程和執行方法的差異04/03 10:28
307Fassemblies: w大修完高等計組不如說明一下 如果能夠說清楚04/03 10:28
308Fassemblies: Intel不挖角的話 AMD也一定會過來挖角的04/03 10:29
[測試] HD4600 LOL打電腦測試
[ PC_Shopping ]9 留言, 推噓總分: +5
作者: skymoon - 發表於 2015/03/31 15:27(9年前)
3Fassemblies: 改版後的召喚峽谷 陰影關掉馬上FPS飆升03/31 16:45
Re: [閒聊] i5-2400升級Xeon E3 1230v有感嗎?
[ PC_Shopping ]72 留言, 推噓總分: +28
作者: alex0404 - 發表於 2015/03/29 08:30(9年前)
64Fassemblies: 遊戲效能 http://goo.gl/bycUh5 2代pentium都打不贏03/29 20:00
65Fassemblies: word http://goo.gl/W2avbe 都快墊底了 上PPT無感03/29 20:01