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作者 asd1 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共17331則
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[心得] FF16 滄海慟哭DLC通關感想(雷)
[ PlayStation ]19 留言, 推噓總分: +7
作者: asd1 - 發表於 2024/04/21 21:54(3周前)
18Fasd1: 獎盃沒要求全S打完隱王真是太好了 斬鐵亂舞的飾品不能用04/23 08:36
19Fasd1: 我平時用的OP技能連段馬上廢一半 嗚嗚04/23 08:36
4Fasd1: 因為我已經在FF模式所以不是100%確定 但應該是可以04/21 23:18
7Fasd1: end game要素就卡伊洛斯之門 要衝高的話得研究連段獎勵04/22 00:02
8Fasd1: 只求過的話也可以開輔助能力04/22 00:03
12Fasd1: 話講一半吉兒馬上轉頭過去 約書亞還慢了幾秒才有反應XD04/22 09:02
[情報] 國外RTX 40和RX 7000全面跌破建議售價已刪文
[ PC_Shopping ]96 留言, 推噓總分: +36
作者: AquaChen1012 - 發表於 2024/04/22 20:37(3周前)
4Fasd1: 便宜的顯卡還在大海的另一端1.163.231.135 04/22 20:40
[問題] FF7 重生 第十三章鐵金甲
[ PlayStation ]16 留言, 推噓總分: +8
作者: r6832508 - 發表於 2024/04/21 19:28(3周前)
15Fasd1: 難度改advanced敵人等級會同步 比較耐打04/22 16:25
[閒聊] 絕巴哈姆特通關
[ FFXIV ]7 留言, 推噓總分: +7
作者: Neuenmuller - 發表於 2024/04/21 23:07(3周前)
2Fasd1: 恭喜~04/22 00:12
[問題] FF7 重生到底有多少個小遊戲
[ PlayStation ]300 留言, 推噓總分: +103
作者: chazenlin - 發表於 2024/04/19 23:34(3周前)
45Fasd1: 覺得快受不了的話可以打小遊戲的時候把難度調低04/20 00:47
46Fasd1: 有些會變好打很多 不然可能會越打越煩04/20 00:48
47Fasd1: 然後適時放掉一些非主線的 等之後有那個心情再回頭解04/20 00:48
175Fasd1: 兀鷹堡壘的支線任務關也很機04/20 15:25
176Fasd1: 試了好幾種組合跟打法 好不容易帶進整波兵準備推爆主堡04/20 15:25
177Fasd1: 心想: "Yes!終於要贏了!再秋啊!" 然後就被放時停當笨蛋耍04/20 15:25
178Fasd1: 普通關卡放這種搞人設計到底哪裡有趣 我實在是想不透04/20 15:26
196Fasd1: 莫古利我覺得至少讓克勞德可以跨欄然後抓回去的不要再放招04/20 16:58
197Fasd1: 我看Max實況有一章的失敗好幾次 直接說他需要散彈槍XDD04/20 16:58
[閒聊] FF16 DLC2 破關
[ PlayStation ]5 留言, 推噓總分: +4
作者: dukemon - 發表於 2024/04/19 13:46(3周前)
4Fasd1: 腦中浮現雅爾提瑪身穿正裝登門送禮的畫面w04/19 14:30
[心得] FF16 DLC2全獎杯達成
[ PlayStation ]53 留言, 推噓總分: +20
作者: Tsuyoi - 發表於 2024/04/18 21:18(3周前)
31Fasd1: 這個就是沒說死留下各種解讀的可能性(然後就容易起爭議惹)04/19 13:46
32Fasd1: 克萊夫: 遊戲開頭跟結尾旁白很像書的內容+說出書名FF04/19 13:46
33Fasd1: 約書亞: 有治療畫面+FF作者名04/19 13:46
34Fasd1: 比較能確定的就是兩個至少有一個活著04/19 13:46
35Fasd1: 啊你要說兩個都活著也是有可能04/19 13:47
36Fasd1: 克萊夫:書我弟寫的 書名我建議的(擅自結案)04/19 13:48
43Fasd1: 反正就相信自己考察的 然後尊重其他人的解讀吧04/19 13:53
44Fasd1: 除非是那種堅持雅爾提瑪沒有死的這種(應該不會有吧!?)04/19 13:54
46Fasd1: 狄翁這個簡單啊 容我瞎掰一下XD04/19 14:01
47Fasd1: 克萊夫: 他活得好好的 當初我也想說桿五摳林?04/19 14:01
48Fasd1: 結果他說贊布雷克的龍騎士團每天都做高強度的落摔訓練04/19 14:01
49Fasd1: 這點高度根本就是笑掉夸爾的大牙(瞎掰結束)04/19 14:02
[閒聊] FF16 DLC2 召喚獸戰(雷)
[ PlayStation ]14 留言, 推噓總分: +6
作者: LABOYS - 發表於 2024/04/18 23:31(3周前)
2Fasd1: 看無傷影片 魔爆打完取消蓄力方塊直接尻X字斬回去好像不錯04/19 00:54
7Fasd1: 倒數的確有可能是看血量 上次Omega也有這種感覺04/19 02:49
[情報] FF16 Version 1.31 更新開始
[ PlayStation ]62 留言, 推噓總分: +34
作者: LABOYS - 發表於 2024/04/17 21:08(3周前)
1Fasd1: 現在抓的好像是系統更新檔 DLC感覺是12點開抓?04/17 21:48
5Fasd1: 應該是看時區 YT已經有人在實況了04/17 22:15
8Fasd1: 日版patch note https://t.co/P3hIvoHNFY04/17 22:20
15Fasd1: 看推特DLC的大小是11GB04/17 23:33
26Fasd1: 簡單玩了一點 目前開到兩個飾品都是加強feat能力的04/18 01:57
27Fasd1: 一個是增加鳳凰變移的速度跟距離 一個是泰坦格檔多背後判定04/18 01:57
46Fasd1: 在藍天白雲下跑圖心情真的好很多XD04/18 12:50
60Fasd1: 蛇蛇真的容錯頗低 死了好幾次才殘血過關04/18 20:31
61Fasd1: 然後Timekeeper的招式有夠炫泡XD04/18 20:34
[閒聊] FF7RB 濱口解釋讓玩家清除魔晄氣體的理由
[ PlayStation ]185 留言, 推噓總分: +67
作者: asd1 - 發表於 2024/04/17 11:50(3周前)
2Fasd1: 其實我覺得神羅有注重工安啊 危害環境就先封鎖電梯耶XD04/17 11:54
47Fasd1: 箱子我看到有人實況是開觸碰投擲 他也是丟得一臉問號04/17 12:25
48Fasd1: 最惱人的我覺得是預判軌跡有時會騙 丟出去直接變麵包球04/17 12:26
67Fasd1: 祠堂解到最後那些又臭又長的 我差點就要出動便利貼作記號了04/17 12:38
130Fasd1: 還有抓陸行鳥那個丟菜 硬要弄一些整人的配置然後再放檢查點04/17 16:53
131Fasd1: 好險海陸行鳥那個噴射還蠻爽的 不然解到那邊整個火都起來了04/17 16:53
150Fasd1: FF的卡片遊戲算蠻能打的啊 這次女王之血也不錯玩04/17 21:32