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作者 asd1 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共6357則
限定看板:C_Chat
[快島] SE要怎麼出遊戲才能救明年財報?
[ C_Chat ]104 留言, 推噓總分: +55
作者: mizuarashi - 發表於 2024/05/14 15:50(2小時前)
79Fasd1: 上個月有說FF14 7.0預購應該已經創新高 先保底了05/14 16:20
[閒聊] FF16"玩過就忘記"是誇飾嗎
[ C_Chat ]200 留言, 推噓總分: +57
作者: carotyao - 發表於 2024/05/14 15:15(3小時前)
13Fasd1: 開LB那段也不錯啦 Find the Flame一下我整個人都好了05/14 15:22
37Fasd1: Away只要跟著唱Away Away Away那段就好了 EZ05/14 15:28
56Fasd1: 支線就品質落差太大 有些很棒有些很糟05/14 15:38
57Fasd1: 然後還有支線海 不過解完吉兒跟托加爾後我選擇原諒XD05/14 15:38
71Fasd1: 嘉布那個我覺得也不錯 就前置可以砍掉 真的沒起到什麼作用05/14 15:43
92Fasd1: 拜倫叔叔那段很棒+1 英版還找FF14的伯爵來配QQ05/14 15:47
112Fasd1: 我也是贊成結局給個清楚一點的HE 這群人已經夠慘了啊05/14 15:50
125Fasd1: 後面考察其實是留下不少希望 不過我覺得至少給個明確的畫面05/14 15:54
127Fasd1: 有興趣的人自然會去挖 留白太多應該不少人覺得BE直接封片了05/14 15:55
143Fasd1: 從FF書名跟作者名 最佳組合就是兄弟都活著 不過就是沒說死05/14 15:59
145Fasd1: 所以至今也沒個定論XD05/14 16:00
167Fasd1: 就最後給張插畫交代生死也好 有興趣的就會各種考察了05/14 16:05
174Fasd1: Yanrei那個結局有bug 魔法不見了不能變身 還是乖乖划船吧05/14 16:08
179Fasd1: 沒辦法說死的就最後連鐵馬的力量也拿到 搞不好有特異功能05/14 16:13
181Fasd1: 我自己是後來考察完比較釋懷所以開心的進NG+05/14 16:15
182Fasd1: 不然打完的那晚真的很悶XD05/14 16:15
Re: [心得] SQUARE ENIX 2024 財報資訊
[ C_Chat ]8 留言, 推噓總分: +2
作者: y60419 - 發表於 2024/05/14 14:22(4小時前)
5Fasd1: 專業推05/14 15:14
Re: [心得] SQUARE ENIX 2024 財報資訊
[ C_Chat ]32 留言, 推噓總分: +7
作者: mizuarashi - 發表於 2024/05/14 13:02(5小時前)
24Fasd1: 你還少列了砍專案的損失 之前說的220億不知道佔多少就是了05/14 13:46
26Fasd1: 220億有列在財報裡 整間公司本來賺3xx億加上這筆扣到變1xx億05/14 13:52
27Fasd1: 只是他的寫法感覺也不好推測HD遊戲砍專案虧多少05/14 13:53
[閒聊] SE將改變成多平台發售的策略
[ C_Chat ]373 留言, 推噓總分: +161
作者: Pocer - 發表於 2024/05/13 15:35(1天前)
100Fasd1: HD銷售額是增加的吧 https://i.imgur.com/cjQx0oF.jpeg05/13 16:03
110Fasd1: HD虧損主要是開發跟宣傳費增加05/13 16:07
112Fasd1: 然後還有砍掉專案的特別損失(可能就前陣子說的那221億?)05/13 16:07
207Fasd1: FF16不用夜光引擎的原因在某篇媒體訪談有講05/13 16:34
208Fasd1: 開發初期Luminous那票人還在弄FF15的DLC沒辦法派人支援05/13 16:34
209Fasd1: 然後連手冊也沒有 所以CBU3決定自己弄一個05/13 16:34
212Fasd1: (不過沒提為什麼不用UE)05/13 16:35
230Fasd1: 印象中SE財報好像都不會特別說特定遊戲的銷量05/13 16:41
231Fasd1: 遊戲官推自行宣布比較多?05/13 16:41
248Fasd1: FF14 7版畫質提升我覺得有些東西就FF16當底改的XD05/13 16:47
250Fasd1: ex海浪特效跟植被碰撞判定05/13 16:47
[閒聊] Seed票房怎麼輸排球那麼多...?
[ C_Chat ]445 留言, 推噓總分: +28
作者: nick89431801 - 發表於 2024/05/12 13:54(2天前)
35Fasd1: Seed日本的表現已經超出很多人預期了 後期票房哪叫萎靡不振05/12 14:01
38Fasd1: 你也太看得起機人的市場了05/12 14:01
47Fasd1: 估100億代表你根本連前面幾部鋼彈劇場版的票房都不知道吧...05/12 14:03
104Fasd1: 嗯 A了一下ID 發現不用認真回應了05/12 14:13
148Fasd1: 羚邦第一週排那個場次是真的少的可憐 時段也不怎麼好05/12 14:18
149Fasd1: 不過以商業考量來說他做了正確的決定05/12 14:19
191Fasd1: 哇 上面的推文記錄笑死 根本故意引戰了05/12 14:32
213Fasd1: 幫大家截一下重點 這ID過一個月突然換人格了 很神奇05/12 14:38
215Fasd1: https://i.imgur.com/zRtpKNG.jpeg05/12 14:38
[閒聊] Seed Freedom 曉怎麼出現的?
[ C_Chat ]62 留言, 推噓總分: +26
作者: SpursTony09 - 發表於 2024/05/11 17:08(3天前)
60Fasd1: 有看考察或是已經多刷了吧 有些地方初看很容易反應不過來05/11 21:36
[閒聊] 劍星跟FF7重生銷量的差異性在哪
[ C_Chat ]67 留言, 推噓總分: -10
作者: roy930638 - 發表於 2024/05/11 13:35(3天前)
20Fasd1: 你這發文模式是不是吃到某人的口水啊?05/11 13:46
65Fasd1: 樓上說的我有印象 更早還有其他ID也是發個幾篇後會自刪05/11 14:45
[閒聊] 為什麼FF7重生仇恨值這麼高
[ C_Chat ]394 留言, 推噓總分: +135
作者: roy930638 - 發表於 2024/05/11 12:57(3天前)
129Fasd1: "16製作人都公開嘴7的製作人" 有來源嗎? 我很好奇05/11 13:28
165Fasd1: 那篇主要是講15沒錯 前提有說喜歡15的人也不少05/11 13:34
166Fasd1: 但因為DLC補完的作法而失望的玩家也是很多05/11 13:34
[閒聊] FF17該怎麼力挽狂瀾?
[ C_Chat ]251 留言, 推噓總分: +86
作者: sai0224sai - 發表於 2024/05/09 22:03(4天前)
186Fasd1: FF阿爸自己的答案 https://i.imgur.com/Yc6L6hv.jpeg05/09 23:39