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作者 asd1 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共3138則
限定看板:PlayStation
[心得] FF16 DLC2全獎杯達成
[ PlayStation ]53 留言, 推噓總分: +20
作者: Tsuyoi - 發表於 2024/04/18 21:18(1月前)
31Fasd1: 這個就是沒說死留下各種解讀的可能性(然後就容易起爭議惹)04/19 13:46
32Fasd1: 克萊夫: 遊戲開頭跟結尾旁白很像書的內容+說出書名FF04/19 13:46
33Fasd1: 約書亞: 有治療畫面+FF作者名04/19 13:46
34Fasd1: 比較能確定的就是兩個至少有一個活著04/19 13:46
35Fasd1: 啊你要說兩個都活著也是有可能04/19 13:47
36Fasd1: 克萊夫:書我弟寫的 書名我建議的(擅自結案)04/19 13:48
43Fasd1: 反正就相信自己考察的 然後尊重其他人的解讀吧04/19 13:53
44Fasd1: 除非是那種堅持雅爾提瑪沒有死的這種(應該不會有吧!?)04/19 13:54
46Fasd1: 狄翁這個簡單啊 容我瞎掰一下XD04/19 14:01
47Fasd1: 克萊夫: 他活得好好的 當初我也想說桿五摳林?04/19 14:01
48Fasd1: 結果他說贊布雷克的龍騎士團每天都做高強度的落摔訓練04/19 14:01
49Fasd1: 這點高度根本就是笑掉夸爾的大牙(瞎掰結束)04/19 14:02
[閒聊] FF16 DLC2 召喚獸戰(雷)
[ PlayStation ]14 留言, 推噓總分: +6
作者: LABOYS - 發表於 2024/04/18 23:31(1月前)
2Fasd1: 看無傷影片 魔爆打完取消蓄力方塊直接尻X字斬回去好像不錯04/19 00:54
7Fasd1: 倒數的確有可能是看血量 上次Omega也有這種感覺04/19 02:49
[情報] FF16 Version 1.31 更新開始
[ PlayStation ]62 留言, 推噓總分: +34
作者: LABOYS - 發表於 2024/04/17 21:08(1月前)
1Fasd1: 現在抓的好像是系統更新檔 DLC感覺是12點開抓?04/17 21:48
5Fasd1: 應該是看時區 YT已經有人在實況了04/17 22:15
8Fasd1: 日版patch note https://t.co/P3hIvoHNFY04/17 22:20
15Fasd1: 看推特DLC的大小是11GB04/17 23:33
26Fasd1: 簡單玩了一點 目前開到兩個飾品都是加強feat能力的04/18 01:57
27Fasd1: 一個是增加鳳凰變移的速度跟距離 一個是泰坦格檔多背後判定04/18 01:57
46Fasd1: 在藍天白雲下跑圖心情真的好很多XD04/18 12:50
60Fasd1: 蛇蛇真的容錯頗低 死了好幾次才殘血過關04/18 20:31
61Fasd1: 然後Timekeeper的招式有夠炫泡XD04/18 20:34
[閒聊] FF7RB 濱口解釋讓玩家清除魔晄氣體的理由
[ PlayStation ]185 留言, 推噓總分: +67
作者: asd1 - 發表於 2024/04/17 11:50(1月前)
2Fasd1: 其實我覺得神羅有注重工安啊 危害環境就先封鎖電梯耶XD04/17 11:54
47Fasd1: 箱子我看到有人實況是開觸碰投擲 他也是丟得一臉問號04/17 12:25
48Fasd1: 最惱人的我覺得是預判軌跡有時會騙 丟出去直接變麵包球04/17 12:26
67Fasd1: 祠堂解到最後那些又臭又長的 我差點就要出動便利貼作記號了04/17 12:38
130Fasd1: 還有抓陸行鳥那個丟菜 硬要弄一些整人的配置然後再放檢查點04/17 16:53
131Fasd1: 好險海陸行鳥那個噴射還蠻爽的 不然解到那邊整個火都起來了04/17 16:53
150Fasd1: FF的卡片遊戲算蠻能打的啊 這次女王之血也不錯玩04/17 21:32
[情報] 《FF16》 DLC 會有高難度動作場景
[ PlayStation ]101 留言, 推噓總分: +33
作者: saiiys - 發表於 2024/04/17 09:16(1月前)
90Fasd1: 北美SE前天手滑放出patch note有瞄了一下04/17 20:01
91Fasd1: 像巴哈的feat發動瞬間多了閃躲判定 成功直接加一階04/17 20:01
97Fasd1: https://sqex.link/ff16patchnotes 英版放了04/17 20:36
Re: [新聞] 分析師爆《FF7 Rebirth》銷量不佳,只有
[ PlayStation ]184 留言, 推噓總分: +23
作者: nata12 - 發表於 2024/04/17 17:42(1月前)
70Fasd1: 上面某人的說法 把ID遮掉還以為是vram大師 有點格調好嗎?04/17 20:12
95Fasd1: "沒一句能成功反駁" 笑死 不知道亂黑被打臉幾次了還裝沒事04/17 20:27
Re: [新聞] 分析師爆《FF7 Rebirth》銷量不佳,只有
[ PlayStation ]59 留言, 推噓總分: -3
作者: PTTJCY - 發表於 2024/04/17 20:11(1月前)
5Fasd1: 不要瞎掰好嗎 FF11是因為坂口EverQuest重度成癮04/17 20:25
6Fasd1: 還強迫底下幾個人去玩 告訴他們說這是為了必要知識04/17 20:25
7Fasd1: 結果這些人也跟著上癮 最後才誕生了FF1104/17 20:25
Re: [閒聊] FF7RB 濱口解釋讓玩家清除魔晄氣體的理由
[ PlayStation ]107 留言, 推噓總分: +39
作者: alonxalon - 發表於 2024/04/17 12:46(1月前)
7Fasd1: 最基本的就是先改成不要罰站 祠堂那個大部分根本都罐頭訊息04/17 12:57
9Fasd1: 解完先收裝置 然後馬上又掏出來聽查德利廢話04/17 13:00
10Fasd1: "恭喜 這下子可以升級召喚獸魔晶石了" 這你不說我也知道好嗎04/17 13:00
27Fasd1: 被寶條女體化 就變MAI了(誤)04/17 13:10
[問題] 為什麼是跟狗狗約會?已刪文
[ PlayStation ]15 留言, 推噓總分: +5
作者: citizen1481 - 發表於 2024/04/17 00:45(1月前)
2Fasd1: 真心祝福,你的故事很浪漫:)04/17 00:48
Re: [新聞] 分析師爆《FF7 Rebirth》銷量不佳,只有
[ PlayStation ]114 留言, 推噓總分: +31
作者: sai0224sai - 發表於 2024/04/16 22:49(1月前)
4Fasd1: 魔晶石其實加減練就夠過主線了 破完回頭練會快很多04/16 22:59
5Fasd1: 戰鬥還是Remake那套當基底然後多一些要素增加變化04/16 22:59
6Fasd1: 覺得有疑慮的話就先觀望或是載demo玩吧04/16 22:59