作者查詢 / ARIESS
作者 ARIESS 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共74則
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看板排序:
604F推: 單場兩次大三元03/08 19:14
31F推: 女子籃球的題材很少見,而且球員真的會打!03/29 19:00
83F推: 石佛活佛 佛性籃球05/24 17:19
168F推: 請google李滄東,每一部作品都是,文學、哲思、人02/06 07:04
95F推: 李滄東的每一部片。綠洲、薄荷糖、密陽、生命之詩…12/19 07:47
3F→: 感覺問題在qt轉檔那段, 案壓縮比太高,應該是設定問題。09/05 19:13
126F推: 我也是主坦補,雖然我個人能享受保護全隊的成就感,但遇08/15 09:59
127F→: 到不懂溝通配合和體諒的輸出角,就會有很差的遊戲體驗。若08/15 09:59
128F→: 是不能改良角色和團隊設計,那至少可以在賽後獎懲上給予迴08/15 09:59
129F→: 饋。但目前「一視同仁」的作法,的確逼得坦補都是佛心型08/15 09:59
130F→: 的人才玩得久。08/15 09:59
85F推: 推你一下,我理解你說的,這裡很多回文就印證了RK的歪風:08/14 08:30
86F→: 不愛溝通、先入為主。我個人是有固定一起排的朋友,若是08/14 08:30
87F→: 單排的話,會第一時間請路人開麥,你主動點,總會遇到跟你08/14 08:30
88F→: 一樣想溝通的,打完就可以加好友。增加好友池跟增加角色08/14 08:30
89F→: 池一樣重要。至於你提的辦法,我覺得最可行就是有人中離08/14 08:30
90F→: 那隊,打完不扣分,打贏加倍;完整隊伍的打贏加一半分數,08/14 08:30
91F→: 公平,也讓大家有動力把剩場打完。08/14 08:30
92F推: 還有,玩這遊戲,練技術也練修養。我自己感覺蠻明顯的,主08/14 08:33
93F→: 動溝通,平常心看待戳友,遇到好隊友時珍惜。遊戲嘛,能得08/14 08:33
94F→: 到一些正面的感覺才有玩的意義。08/14 08:33
38F推: 勝負可以帶來權力,但權力不是只看勝負。08/10 12:22
5F推: http://www.books.com.tw/products/001074377109/05 19:17
6F→: 電影剪接概念聖經的最新中文版09/05 19:18