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作者 andymai 在 PTT [ C_Sharp ] 看板的留言(推文), 共568則
限定看板:C_Sharp
Re: [問題] 一系列的"I"開頭代表什麼意思?
[ C_Sharp ]7 留言, 推噓總分: +4
作者: bantime - 發表於 2015/06/24 18:19(9年前)
6Fandymai: 拿電腦來說就是像各家顯卡廠商實做 pci-e 介面後,只要主06/25 09:43
7Fandymai: 機板有支援都可以插上去用06/25 09:43
[問題] 並未將物件參考設定為物件的執行個體
[ C_Sharp ]11 留言, 推噓總分: +1
作者: LeeYK - 發表於 2015/02/18 02:04(9年前)
1Fandymai: 還沒跑過下面Conn和Cmd的程式碼~當然是null啊~原來的錯誤02/18 06:47
2Fandymai: 應該有顯示錯在哪行?偵錯看到的和原來錯的null應該不相干02/18 06:48
[問題] 傳值/址呼叫的問題
[ C_Sharp ]15 留言, 推噓總分: +2
作者: Boom3 - 發表於 2015/01/10 13:31(9年前)
12Fandymai: 如果要探討"傳值/傳址"的話~應該要去官網看一下...01/11 04:01
13Fandymai: http://tinyurl.com/l2tkrhz 傳遞參數01/11 04:02
Re: [問題] ?: 運算子的問題
[ C_Sharp ]14 留言, 推噓總分: +3
作者: VVll - 發表於 2015/01/05 17:53(9年前)
4Fandymai: @@? 打槍的理由是什麼? 誤會什麼了???01/05 20:56
6Fandymai: 好奇了~我用VS2010可以~是在checkBox1的CheckedChanged事01/05 20:57
7Fandymai: 件裡寫 timer1.Enabled = checkBox1.Checked 問題在哪?01/05 20:57
8Fandymai: 不會是在 checkBox1.Checked 後面多打問號吧? 這就好笑囉01/05 20:58
10Fandymai: 還真的被我猜到了...01/05 22:09
Re: [問題] 新手學C#,有關{get;set;}的疑問
[ C_Sharp ]8 留言, 推噓總分: +2
作者: AmosYang - 發表於 2015/01/01 06:05(9年前)
6Fandymai: 也不算是樹大招風吧?要開發作業系統~這也是不得不考慮進01/02 09:00
7Fandymai: 去的事啊~尤其是他又不可能只吃一個國家的市場...01/02 09:01
Re: [問題] 新手學C#,有關{get;set;}的疑問
[ C_Sharp ]6 留言, 推噓總分: 0
作者: uranusjr - 發表於 2014/12/27 13:02(9年前)
9Fandymai: 居然還是有人好心說明了...真是佛心來著啊...12/28 00:22
Re: [問題] 新手學C#,有關{get;set;}的疑問
[ C_Sharp ]8 留言, 推噓總分: 0
作者: StupidGaGa - 發表於 2014/12/26 09:58(9年前)
3Fandymai: 一樓也只是好心說一下吧~而且問題不是在於什麼高不高尚12/27 12:53
4Fandymai: 人家好心回答也沒帶情緒~卻換來這樣的回應~那還有誰想回?12/27 12:54
5Fandymai: 人家也只是好心提一下啊~"高不高尚"的論點是你自己提的~12/29 12:54
6Fandymai: 不是嗎?人家只是考量到別的使用情境~哪有說比較高尚?因時12/29 12:58
7Fandymai: 因地的當然應該贏廣泛設計式的程式~畢竟都"客制化"了...12/29 12:59
8Fandymai: 都說了人家只是好心提醒,偏偏要想那麼多...12/31 23:05
[問題] C#基礎問題
[ C_Sharp ]32 留言, 推噓總分: +12
作者: punk1342 - 發表於 2014/09/12 08:43(9年前)
11Fandymai: 先學會理解並分析題目吧!第一題就是24小時制裡要判上下午09/12 13:02
12Fandymai: 那你覺得哪個時間點會是分成上下午的依據?第二題就是蒐集09/12 13:03
13Fandymai: 奇偶數和各數字數量~是不是就一個個字去判斷?又如何計數?09/12 13:05
14Fandymai: 會分析問題找出做法才有用~不然世上的事情千變萬化~哪有09/12 13:06
15Fandymai: 可能每次要做的事都能"完整地"找到別人的解法...09/12 13:06
22Fandymai: 指令語法就像扳手、螺絲起子等工具~初期最快的就是找本看09/13 00:50
23Fandymai: 得懂的實作書~從頭做到尾~這樣起碼就會用一些基本工具了09/13 00:51
24Fandymai: 這兩題應該翻不到書的一半就有足夠的語法可以解了...09/13 00:52
[問題] ASP.NET中include其它檔案的問題
[ C_Sharp ]25 留言, 推噓總分: +5
作者: bbb1012 - 發表於 2014/09/07 22:18(9年前)
12Fandymai: 不先編譯要怎麼用?而且主管用"萬一source code掉"是什麼09/08 02:26
13Fandymai: 奇怪的理由???貴公司該不會沒有版本控制吧?09/08 02:26
20Fandymai: 丟在App_Code也是在執行前編譯,這樣主管的理由看起來也09/08 15:55
21Fandymai: 是很瞎...09/08 15:55
[問題] Unity跨平台的原理
[ C_Sharp ]9 留言, 推噓總分: +2
作者: wwwearn - 發表於 2014/08/06 02:52(10年前)
3Fandymai:轉換語法~就像英翻中一樣~可是C#的Dictionary弄了多層的話08/06 12:51
4Fandymai:轉成iOS就GG囉...08/06 12:51
5Fandymai:抱歉~應該說是轉成 Object-C 才對...08/06 12:52