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作者 wwwearn 的總覽 (PTT發文,留言,暱稱)
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wwwearn 在 PTT 最新的發文, 共 22 篇
[問題] 關於廣告ID和停權的問題
[ AndroidDev ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: wwwearn - 發表於 2014/10/28 22:16(11年前)
[問題] Unity跨平台的原理
[ C_Sharp ]9 留言, 推噓總分: +2
作者: wwwearn - 發表於 2014/08/06 02:52(11年前)
[問題] 唯讀變數的疑惑
[ C_and_CPP ]9 留言, 推噓總分: +1
作者: wwwearn - 發表於 2014/07/29 23:14(11年前)
[問題] 指標初使化
[ C_and_CPP ]15 留言, 推噓總分: +2
作者: wwwearn - 發表於 2014/07/15 14:50(11年前)
[問題] DirectX 用HLSL的問題
[ C_and_CPP ]7 留言, 推噓總分: +2
作者: wwwearn - 發表於 2014/03/24 15:46(11年前)
wwwearn 在 PTT 最新的留言, 共 96 則
[問題] 唯讀變數的疑惑
[ C_and_CPP ]9 留言, 推噓總分: +1
作者: wwwearn - 發表於 2014/07/29 23:14(11年前)
1Fwwwearn:程式碼是宣告3*2的部分跟題目不同請無視...07/29 23:15
[問題] 指標初使化
[ C_and_CPP ]15 留言, 推噓總分: +2
作者: wwwearn - 發表於 2014/07/15 14:50(11年前)
3Fwwwearn:我是想說盡可能別用到迴圈07/15 15:04
5Fwwwearn:如果可以以最短的行數寫完的話看起來比較乾淨= =07/15 15:11
8Fwwwearn:執行效率方面呢? 跟上面的方法比的化07/15 15:26
[問題] DirectX 用HLSL的問題
[ C_and_CPP ]7 留言, 推噓總分: +2
作者: wwwearn - 發表於 2014/03/24 15:46(11年前)
4Fwwwearn:fromMemory是有可是FX檔案還是要放進去才能讀進MEMORY03/24 16:39
5Fwwwearn:我是有看到D3DReadFileToBlob這函式可以讀入CSO檔案03/24 16:43
6Fwwwearn:可是這函式我Include標頭檔後還是出現未宣告的錯誤03/24 16:44
7Fwwwearn:另外這函式只有兩個參數沒辦法分辨是要讀檔案中的哪個fun03/24 16:44
[問題] OpenGL 紋理/材質 的色調
[ C_and_CPP ]22 留言, 推噓總分: +2
作者: wwwearn - 發表於 2014/02/05 17:55(12年前)
3Fwwwearn:是的 255,125,0會變成0,255,125的感覺02/05 18:15
5Fwwwearn:應該是物件02/05 18:40
7Fwwwearn:不太懂... 用法.......02/05 18:49
8Fwwwearn:我有給每個頂點設定顏色不過貼上貼圖後顏色就會被蓋過02/05 18:57
10Fwwwearn:跟我開啟光源有關西嗎... 開了光後colorbuffer好像就沒用02/05 19:30
14Fwwwearn:想請問一下eclipse有支援嗎??02/05 20:02
15Fwwwearn:剛剛翻了一下好像要學GLSL的語法02/05 20:03
16Fwwwearn:我是想在Android平台上開發的02/05 20:05
[問題] OpenGL光源反射問題
[ C_and_CPP ]4 留言, 推噓總分: 0
作者: wwwearn - 發表於 2014/01/31 20:34(12年前)
2Fwwwearn:該下哪到指令呢??01/31 20:45
3Fwwwearn:哈哈 我醒悟了 原來rotation會連光線一起轉01/31 20:58
4Fwwwearn:所以在轉之前要用PushM壓縮矩陣01/31 20:58
wwwearn 在 PTT 的暱稱紀錄, 共 1 個
暱稱:小勇
文章數量:22