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作者 aloness 在 PTT [ SRW ] 看板的留言(推文), 共401則
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[問題] 培育的主力隊伍選擇
[ SRW ]220 留言, 推噓總分: +66
作者: chocoboy5566 - 發表於 2020/03/17 00:55(4年前)
87Faloness: 這一個月專心搞魯魯修就對了!03/17 23:44
91Faloness: 還包括魯魯修本人要滿改…03/18 08:31
[問題] DD現在現在還可入坑嗎
[ SRW ]636 留言, 推噓總分: +178
作者: chocoboy5566 - 發表於 2020/03/06 14:24(4年前)
223Faloness: 慢慢抽,總是會來的,這遊戲SSR券也是有在送03/08 02:37
224Faloness: https://i.imgur.com/aCpK6Hb.jpg03/08 02:39
225Faloness: https://i.imgur.com/dd4TMyj.jpg03/08 02:40
226Faloness: https://i.imgur.com/bzCFO3a.jpg03/08 02:40
227Faloness: https://i.imgur.com/xhmNi5P.jpg03/08 02:40
228Faloness: 以上是小弟零課的ssr list,供參考03/08 02:41
242Faloness: 因為很多都是後來才抽到的…03/08 17:51
243Faloness: 其實1~65很快,突破要用的才比較浪費03/08 17:52
244Faloness: 一堆65的sr,大多都是在突破瓶開放前就充完了03/08 17:53
262Faloness: r卡吃到+5後,多的都可以拿去賣03/09 00:33
263Faloness: sr卡…看在製作人說未來要開放升級,就還是吃到+5吧,多03/09 00:34
264Faloness: 的練滿65可以拿去突破ssr用03/09 00:34
265Faloness: 這遊戲最耗時間的,是突破用所需要的exp,跟角色四圍升03/09 00:36
266Faloness: 級,機體20改反而是順其自然就能一台一台灌出來03/09 00:36
268Faloness: 至於抽抽樂就看運氣,我玩了半年還是沒抽到天堂地獄03/09 00:38
425Faloness: 154061308 常駐20改獨角獸03/11 09:22
426Faloness: 有餘力先打主線,1章part3的遺產關是最好刷道具的關卡03/11 09:23
427Faloness: 配件r卡的都賣(5000),這才是遊戲裡主要的資金來源03/11 09:25
429Faloness: sr卡別賣,寧願補到65灌突破,也別拿去賣那區區1萬503/11 09:27
431Faloness: 鎮壓點數能拿多少算多少,技能寮珠,轉蛋券,掉落加倍,03/11 09:29
432Faloness: 駕駛關券,改造關券,都是必收集的消耗道具03/11 09:29
433Faloness: 半週年活動,由於會掉寶珠碎片跟ssr瓶,每天打一次都要03/11 09:34
434Faloness: 記得開加倍/3倍03/11 09:34
439Faloness: 是的,同屬性有bonus03/11 09:39
445Faloness: 300點的駕駛券 改造關券就優先換吧03/11 09:41
453Faloness: 正樹的設計不是很理想…03/11 09:46
454Faloness: 其實本傳的正樹特色是敵我辨識map,偏偏手遊就是沒map03/11 09:48
460Faloness: 必殺技也只有火鳥,沒亂舞太刀,ssr沒精靈憑依,真的是03/11 09:50
461Faloness: 開來騙愛的03/11 09:50
463Faloness: 突破來源就sr/ssr碎片,灌滿的sr機組卡,sr/ssr突破瓶,03/11 09:52
464Faloness: 突破瓶的經驗是減半03/11 09:52
467Faloness: 其他的就每兩週要你打滿75+n次的集點贈品03/11 09:54
472Faloness: 古鐵是強攻性,主角是誘敵用03/11 10:14
473Faloness: 畢竟特殊普攻只有主角有,主角是必練在這裡03/11 10:15
481Faloness: 前題是要抽的到,我玩到現在還是沒見過光速切割T_T03/11 10:49
482Faloness: 隊伍強度基本上還是來自運氣,活用現有隊伍才是有趣之處03/11 10:50
505Faloness: 攻四格還有龍馬呀03/11 21:07
563Faloness: 第一章第三節的兜十藏遺產,更是好刷,兩戰結算r卡隨便03/13 09:06
564Faloness: 都來個十幾張03/13 09:06
566Faloness: 是啊,不過得先抽到紅蓮ssr(我自己是玩第四個月才抽中)03/13 10:04
567Faloness: ,原po開場就有,灌一灌就能帶原創支援隊去刷03/13 10:04
609Faloness: dd的加文不能放戰術指揮,沒有絕對防禦障壁,更沒有無定03/13 22:15
610Faloness: 向雷射map,就看你有沒有愛了03/13 22:15
627Faloness: 呃…我把第一季跟第二季搞混了orz03/17 23:46
[問題] 大家覺得新的鎮壓戰如何?
[ SRW ]251 留言, 推噓總分: +110
作者: hazel0093 - 發表於 2020/01/23 21:14(4年前)
231Faloness: 簡單,不要打就好了01/27 22:19
232Faloness: 花錢只是為了過壓力摳米的關,這錢花的一點都沒價值01/27 22:19
[心得] 恩...現在DD確實是良心手游了
[ SRW ]184 留言, 推噓總分: +74
作者: qazieru - 發表於 2019/12/05 09:29(4年前)
107Faloness: 只給四連就扣著不抽, 那個兌換道具比例都自動調整了12/06 03:10
[情報] DD 後續行程與書本條碼相關調整
[ SRW ]554 留言, 推噓總分: +167
作者: dsa3717 - 發表於 2019/11/15 13:43(4年前)
103Faloness: 這很正常啊…11/18 00:44
104Faloness: 最邪門的F玩過之後,什麼都不會覺得奇怪11/18 00:44
[討論] 關於機戰DD的開發公司
[ SRW ]65 留言, 推噓總分: +16
作者: qazieru - 發表於 2019/11/10 05:30(4年前)
22Faloness: 手遊第一年問題多是正常的…11/11 09:31
23Faloness: at力場,ps裝甲,i力場,歐拉防護罩,抗光束塗料,λdri11/11 09:34
24Faloness: ver 這些機組特色還來之前,沒打算花錢11/11 09:34
33Faloness: 說挽留也還好,應該很快就發現設計的問題了,看來發包給11/11 10:06
34Faloness: 這家公司的惡果,dd的團隊正在慢慢收根本上的爛攤子11/11 10:06
35Faloness: 機戰走到後期有一個培育愛角很重要的pp系統,手遊裡拿掉11/11 10:08
36Faloness: 就沒有養愛角的必要11/11 10:08
37Faloness: 機組特色拿掉,像第四次榮光落日,用自家鋼彈系一二軍打11/11 10:10
38Faloness: 整地圖的聖戰士系那種絕望感,不是改改數字就能實現的11/11 10:10
39Faloness: 從第一章part2,開始在回到家機本傳的關卡設計的熟練度11/11 10:14
40Faloness: 概念11/11 10:14
41Faloness: 但像機戰開發到後期常有的hitaway,擊破再動,氣力限界11/11 10:23
42Faloness: 突破,底力,newtype,機組適性改造,甚至是最基本的回11/11 10:23
43Faloness: 母艦補給換出擊角;這些功能要實裝到現有的系統,困難重11/11 10:23
44Faloness: 遷11/11 10:23
45Faloness: 更別提魯魯修都參戰了,他的招牌特色戰術指揮要怎麼做呢11/11 10:25
46Faloness: ?11/11 10:25
58Faloness: pp系統,是要用愛角去擊破才有pp拿,dd沒有這功能,自然11/11 19:31
59Faloness: 是像第四次一樣,先養好用的11/11 19:31
64Faloness: 是哦? 我玩的最後一款是z311/14 15:22
[情報] 機戰DD:駕駛員養成書攻擊力套組
[ SRW ]94 留言, 推噓總分: +29
作者: SuperSg - 發表於 2019/10/17 11:41(4年前)
41Faloness: 機戰的樂趣就過關看劇情,像sega鎖鏈戰記就一直出小品活10/17 14:00
42Faloness: 動關兼賣活動角色10/17 14:00
43Faloness: 機戰走向已經搞成為了打有獎勵的難關才課金,已經失去遊10/17 14:01
44Faloness: 玩本意了10/17 14:01
45Faloness: 如果能套入一年戰爭那種大型會戰的任務活動,跳脫以往的10/17 14:07
46Faloness: 機戰單線劇情走向,讓玩家體驗舊作品劇情,買了一堆ip的10/17 14:07
47Faloness: 機戰才好發揮他的價值10/17 14:07
48Faloness: 一昧的提升特殊關卡難度,讓玩家花錢才能過關…老實說幹10/17 14:09
49Faloness: 麼要花錢?10/17 14:09
50Faloness: 隨便講,你隊伍有z鋼彈,不代表劇情走向就只能站在幽谷10/17 14:11
51Faloness: ,也可以充當迪坦斯的傭兵打任務10/17 14:11
52Faloness: 參戰作品是seed,開獨立任務是跟著阿斯蘭等人追殺大天使10/17 14:14
53Faloness: 號也很新奇10/17 14:14
75Faloness: 以後也許會改系統可以裝複數武裝吧…這樣才有投資價值10/18 09:03
79Faloness: 話說機體特性都還沒做出來…AT力場呢? PS裝甲呢? I力10/18 09:05
80Faloness: 場呢?10/18 09:05
84Faloness: 這倒還好,原本機戰就是這樣玩,迴避高或防高掃小兵,攻10/18 09:10
85Faloness: 高的減尾刀升氣力大招扣著打王10/18 09:10
86Faloness: 自動編隊也還有很多要改善的,像是會自動把沒出擊的人的10/18 09:12
87Faloness: 主武裝拔掉,卡一多就會變成麻煩10/18 09:12
88Faloness: 至於大招出新的,那是創聖沒參戰…不然從無限拳開始每一10/18 09:17
89Faloness: 招都是大招10/18 09:17
[討論] 機器人大戰V:我是誰我在哪我要幹嘛
[ SRW ]100 留言, 推噓總分: +44
作者: SuperSg - 發表於 2019/10/04 14:15(4年前)
97Faloness: 機器人都可以跳舞踢足球了,擬人動作已不是問題10/08 22:58
98Faloness: 要表現出動畫的狀態,問題是裝甲強度跟驅動系統10/08 22:59
99Faloness: 不然以現今科技,用實彈表現出自由鋼彈的全方位鎖定射擊10/08 23:00
100Faloness: ,大致上是沒問題10/08 23:00
Re: [情報] 機戰DD官方對此次維護問題的補償
[ SRW ]118 留言, 推噓總分: +45
作者: SuperSg - 發表於 2019/09/26 17:21(4年前)
5Faloness: 比較好奇的是,為什麼要執著於練滿?09/26 19:27
15Faloness: 13萬…一部新作算2500,一口氣就貢獻52份09/26 21:22
Re: [心得] 機戰DD的序章劇情
[ SRW ]41 留言, 推噓總分: +18
作者: windfeather - 發表於 2019/09/17 17:55(4年前)
1Faloness: 哪有什麼實力,就大雜燴啊XDD09/17 18:30
2Faloness: 中後期就是參戰作品主要劇情輪流上09/17 18:31