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作者 alex900661 在 PTT [ Minecraft ] 看板的留言(推文), 共109則
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Re: [教學] 烤牛房
[ Minecraft ]13 留言, 推噓總分: +3
作者: myhome6206 - 發表於 2013/03/30 01:17(13年前)
1Falex900661:我現在的設計回收率應該是90%以上03/30 01:18
2Falex900661:讓牛摔到穿過岩漿就行了 我記得是5格左右03/30 01:18
3Falex900661:穿過岩漿不會馬上死 得等他被火慢慢燒死就是了03/30 01:19
[閒聊] 想請教痴呆BUD的原理 o. oa
[ Minecraft ]46 留言, 推噓總分: +9
作者: Cruiser - 發表於 2013/01/27 15:50(13年前)
14Falex900661:我研究出這三張圖產生的原因 不過我反倒發現新問題01/28 12:50
15Falex900661:這是由於處於伸展狀態的活賽臂也具有BUD功能造成01/28 12:51
16Falex900661:第一張圖馬上接中繼器 所以伸出後1tick才改變狀態01/28 12:52
17Falex900661:1tick後活塞臂延伸完成 立刻產生BUD檢查01/28 12:53
18Falex900661:但此時由於有第二個中繼器 導致訊號沒有改變01/28 12:53
19Falex900661:所以沒有立即縮回 而再過1tick後訊號改變01/28 12:54
20Falex900661:但是沒有方塊更新訊號 所以也不會收回01/28 12:55
21Falex900661:再來第二張圖 立即接上紅石線 所以沒有任何延遲01/28 12:55
22Falex900661:0tick時紅石線改變 但活塞臂未完成伸縮01/28 12:56
23Falex900661:所以不會有方塊更新訊號 也就不會收回01/28 12:56
24Falex900661:在來最後一個是接中繼器的01/28 12:56
25Falex900661:中繼器具有延遲 同圖1情況會產生方塊更新訊號01/28 12:57
26Falex900661:但在圖三中 在1tick時活塞接受的訊號也同時改變01/28 12:58
27Falex900661:故在伸出後馬上縮回01/28 12:58
28Falex900661:即使調整成4tick延遲也會有同樣的情況發生01/28 12:59
29Falex900661:4tick的情況是 4tick時中繼器改變觸發BUD01/28 12:59
30Falex900661:同時 活塞接受的訊號改變 所以也會立即收回01/28 13:00
31Falex900661:然而 我發現的問題在圖二01/28 13:03
32Falex900661:若將中繼器後的白羊毛及紅石線提高一格01/28 13:03
33Falex900661:同樣會發生立即收回的情況 但我無法解釋之...01/28 13:03
34Falex900661:修正 不是圖二而是圖三01/28 13:04
37Falex900661:應該還是圖二才對 我發現我好像有點精神錯亂...01/28 13:14
38Falex900661:我目前的版本是1.4.6 就我所知曾經有將活塞延遲調升01/28 13:15
39Falex900661:真的會有影響的大概就那次調整才對01/28 13:15
Re: [討論] 紅石技巧請益
[ Minecraft ]14 留言, 推噓總分: +11
作者: OAzenO - 發表於 2012/09/25 23:38(13年前)
12Falex900661:其實用and不太好 這遊戲的and太難做09/26 02:01
13Falex900661:所以容易導致電路過大 盡量修改成or會簡單很多09/26 02:02
[討論] 紅石技巧請益
[ Minecraft ]48 留言, 推噓總分: +21
作者: addle321 - 發表於 2012/09/25 20:29(13年前)
1Falex900661:聽起來就是多功器? 製做上可能會有點麻煩09/25 20:35
2Falex900661:應該不叫多功器 不過我忘了名稱是什麼了 我找找看09/25 20:36
4Falex900661:多工器應該是多個輸入一個輸出 這個要反過來?09/25 20:37
7Falex900661:喔 原來就叫解多工器...製作上麻煩是因為要四個輸出09/25 20:38
10Falex900661:http://www.gauss.com.tw/logic/ch8/8-2.htm 解多工器09/25 20:41
11Falex900661:不過我想怎麼製作應該比較重要...09/25 20:42
13Falex900661:解碼器少了按鈕得輸入阿...09/25 20:44
15Falex900661:其實解碼器也差不多了 只差把按鈕接給每個輸出AND09/25 20:45
16Falex900661:不過因為這遊戲的AND不好做 用OR做應該簡單很多...09/25 20:46
17Falex900661:我的確有些想法 但是不知道跨線會不會產生麻煩的問題..09/25 20:50
20Falex900661:跨線問題比較嚴重...超麻煩09/25 21:04
26Falex900661:我想我做出來了 只是有點大 怎麼給原PO比較好?09/25 21:13
28Falex900661:二極體直接用中繼器做也不錯09/25 21:19
36Falex900661:沒想到我做得15*13*4還頗小的...09/26 01:47
37Falex900661:樓上的用了很多壓縮技巧 看起來滿值得研究的09/26 01:52
38Falex900661:越看越覺得ferretwind做得很有藝術感...09/26 02:07
39Falex900661:利用NAND一次處理好三條線路 再用NOR解決最後一條...09/26 02:11
40Falex900661:恩...應該是用AND處理三條線路才對09/26 02:13
41Falex900661:看懂了 想法說得簡單點的話就是martian001說得那樣09/26 02:16
[閒聊] 中型儲存系統
[ Minecraft ]40 留言, 推噓總分: +14
作者: pi3141 - 發表於 2012/09/02 20:27(13年前)
26Falex900661:隨機存取的隨機方法是? 利用四火把的偽隨機嗎?09/04 15:00
[閒聊] 關於路標的一些心得
[ Minecraft ]36 留言, 推噓總分: +23
作者: pi3141 - 發表於 2012/08/29 23:35(13年前)
22Falex900661:其實wiki有提供一個簡單又好用的方法 火把插右手邊08/30 01:52
23Falex900661:要回家只要讓火把保持在左手邊就能回家了08/30 01:52
24Falex900661:天然洞窟有時候會太大 那就變成插右手邊跟地面08/30 01:53
[請益] 原本架的伺服器想換另一台主機
[ Minecraft ]7 留言, 推噓總分: +3
作者: s20119 - 發表於 2012/04/08 11:21(14年前)
1Falex900661:照理說 把sever底下的那個world移到新主機的sever底下04/08 11:30
2Falex900661:就可以了 不過我不是很確定 得試試看就是了04/08 11:30
[討論] 多蜘蛛磚經驗塔製作問題
[ Minecraft ]22 留言, 推噓總分: +7
作者: Ol01 - 發表於 2012/04/05 20:40(14年前)
8Falex900661:沙似乎爬不上去04/05 22:20
Re: [討論] 問紅石邏輯....
[ Minecraft ]2 留言, 推噓總分: +2
作者: howar31 - 發表於 2012/03/24 03:36(14年前)
4Falex900661:聽起來用RS就能解決了?03/24 00:19
5Falex900661:輸入端A B A and B 接給S A nor B 接給R 應該可以吧?03/24 00:21
6Falex900661:這樣0 1和1 0的情況 R S端都是003/24 00:21
7Falex900661:輸入1 1則S R為1 0 輸入0 0則S R為0 103/24 00:21
8Falex900661:這樣就解出來了吧...03/24 00:21
[討論] 問紅石邏輯....
[ Minecraft ]43 留言, 推噓總分: +14
作者: know12345 - 發表於 2012/03/23 23:52(14年前)
29Falex900661:聽起來用RS就能解決了?03/24 00:19
30Falex900661:邊緣觸發反而有點麻煩 要做四種情況判斷03/24 00:20
32Falex900661:輸入端A B A and B 接給S A nor B 接給R 應該可以吧?03/24 00:21
33Falex900661:這樣0 1和1 0的情況 R S端都是003/24 00:21
34Falex900661:輸入1 1則S R為1 0 輸入0 0則S R為0 103/24 00:21
35Falex900661:這樣就解出來了吧...03/24 00:21
36Falex900661:我應該不需要解釋RS暫存器吧..?03/24 00:25
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