[討論] 多蜘蛛磚經驗塔製作問題
前陣子發現了三個靠很近的洞穴蜘蛛磚
呈現三角形排列 如下圖所示
磚
︿
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磚<---14--->|3
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﹀
磚
於是就參考巴哈這篇
http://forum.gamer.com.tw/G2.php?bsn=18673&parent=1412&sn=1494&lorder=15
做了一座三蜘蛛磚活塞窒息式練功塔
剖面圖大概是這樣
磚*2 磚
等
候
區
柵
打 活塞集
怪 <-水 <-水 <-水 <-水
區 牌 牌
集:蜘蛛集中區
牌:木牌
水:水源
柵:柵欄
<補一下上視圖>
<-水
<-水
磚
集 磚
磚
<-水
<-水
在創造模式都沒問題
蜘蛛會乖乖進到水道最後集中到集中區
用活塞推方塊夾住,利用延時器控制時間,
放開後蜘蛛剩一點點血,丟最低等的傷害藥水就能一次清完;
但在多人連線模式,忘了考慮怪物會隔牆看著人跑的這個特性QQ
導致在等候區的時候,蜘蛛都不斷逆流爬牆,不進去水道,
要走到打怪區,蜘蛛才會乖乖往集中區移動
但在打怪區,就沒辦法觸發最右邊的那個磚,
如果是先在等候區,等怪變多,在移動到打怪區的話,
由於蜘蛛數量太多,最後會一直卡在最後的水道裡導致一部份淹死...
想請問一下我的這個練功房有沒有什麼改進的方法呢ˊˋ
希望能改造成更有效率的方式
感激<(_ _)>
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.255.187.225
※ 編輯: Ol01 來自: 111.255.187.225 (04/05 20:47)
※ 編輯: Ol01 來自: 111.255.187.225 (04/05 20:48)
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自問自答一下~
發現蜘蛛只會追16格內的目標
所以我就把等候區往上抬升到比生怪磚高度高10
這樣距離3個生怪磚都<16 可同時觸發
而距離蜘蛛落下的底層水流處>16
在改良後的等候區站一個小時 下去看
發現蜘蛛都乖乖放棄抵抗順著水流集中到集中區去了~
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※ 編輯: Ol01 來自: 111.255.187.225 (04/06 11:03)
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