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作者 Alertme 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共684則
限定看板:C_Chat
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15F噓: 我文章提的是背景文化 還有瓶頸 6key仔永遠是6key仔QQ08/12 21:51
16F→: 在執著6key怎麼按 怎麼按 都只有6key 這就是文章的結論~08/12 21:52
17F→: 我20年前就突破6key的瓶頸了~ 再20年後 你再回來看這文章08/12 21:58
18F→: 希望20年後 你能進化到用7key了@@08/12 21:58
35F噓: 給影片就給影片 bug摔就bug摔 我也沒罵你啊 只是無關文章08/12 23:20
36F→: 是你一直糾結影片 我也把無關的無限段刪除 不讓你帶風向08/12 23:20
37F→: 不再提不相關的無限段了 你還繼續提 又發一篇來提 笑死~08/12 23:21
38F→: 你就如同我文中的西方文化 執著在combo 沒啥提相對的過多08/12 23:23
39F→: 過多選擇的壓制力 印證我說的 你怎麼不著重於SF沒有過多08/12 23:24
40F→: 過多選擇的壓制力呢? 是這兩個項目在比 不是比連段幾%啊~08/12 23:24
41F→: 文章沒看懂 講A跟B 你卻在講A跟a哪個比較大-.- 場外啊!08/12 23:25
42F→: SNK有幾個key又怎樣? 如果有提到8key 我就舉8key的而已08/12 23:27
43F→: 我文章在講文化與瓶頸 你卻一直以為我在捧A踩B-.-08/12 23:28
44F→: 難道 我還要學大師兄說: 在座的各位FTG 都是垃圾! 這種話08/12 23:29
45F→: 來明講 我突破6key之後 是怎麼看6key的雜魚嗎? 我也沒這08/12 23:30
46F→: 樣講啊~ 就只是平平的說 真正的問題 是落伍的思維啊~08/12 23:31
47F→: 菜雞互啄 我20年前就5排熱鍵 在奧格瑪門口看太多了@@08/12 23:32
52F噓: 無法突破6key以上的玩家 只能用鹿鼎記來形容了:08/12 23:38
53F→: 多隆: KOF SF TK~ 大人 這三種都嗨當今世上...08/12 23:40
55F→: 韋小寶: 都嗨渣啊~ (用手全部推下桌子~08/12 23:41
56F→: 你要裝傻 就回去重看文章 我都有寫 這是相對於"過多選擇08/12 23:43
57F→: 過多選擇的壓制力" 中文看不懂? 我也懶得教你~08/12 23:44
58F→: KOF是偏向過多選擇的壓制力 就是西方文化不利 不喜歡的!08/12 23:45
59F→: 結果你在講combo幾招能打幾% 這我文章也有明確講差異了~08/12 23:47
60F→: 10招損4成 比20招損7成 還要簡單粗暴 不是比無限慢慢削~08/12 23:48
63F噓: 原文:簡單粗暴的力量(=combo) 又故意斷章取義 都講解了~08/12 23:50
65F→: 我原文也提一整段超過70% 我也不認同啊~ 那是平衡問題08/12 23:51
66F→: 你怎麼不提我不認同超過70%的 我還講應該要2-4成而已08/12 23:52
67F→: 你怎麼不講!? 想斷章取義扭曲 說穿了 就是在爭KOF SF高下08/12 23:53
68F→: 你只是想爭KOF SF的高下 而我只是在講文化跟瓶頸! 雲泥啊08/12 23:53
69F→: 我根本不在乎KOF SF高下 因為6key... 韋小寶: 都嗨渣啊~08/12 23:54
74F噓: 我不是來教育你的 你就待在這個瓶頸裡吧~08/13 00:13
79F噓: 不是我墊高自己 而是FTG停留在原地 還死不認落伍@@08/13 00:22
95F噓: 我記得有個叫梅原的 用更多key 設定更好的hitbox 想突破08/13 13:47
96F→: 想突破格鬥圈的落伍思維 結果被圍攻 因為看到優勢而眼紅08/13 13:49
97F→: 的落伍廠商玩家 為了手把 大搖的思維 硬是把突破給ban掉08/13 13:51
98F→: 連官方都為了落伍仔而公告禁用 限制突破XD 笑死其他遊戲08/13 13:53
99F→: 的玩家 這個事件就打臉你們這些人 打臉你口中的極限XD08/13 13:54
100F→: 永遠的6key仔 20年前 我就突破了 20年後 你們卻禁止突破~08/13 13:55
107F噓: 原因就是我上面說的啊~ 不看文 還裝傻硬凹~08/14 22:25
108F→: 梅原更多key? Yes 設定更好? Yes 的hitbox 有優勢? Yes08/14 22:26
109F→: 用膝蓋想都知道 沒優勢的話 誰會在乎啊!?08/14 22:27
110F→: 有沒有優勢!? 你自己說!!!08/14 22:28
111F→: 還職業格遊玩家-.- 6key仔中的霸主?.... 還是6key仔XD08/14 22:29
116F→: 我根本就不在乎無法突破6key的雜魚 我是在講文化及瓶頸@@08/14 22:47
117F→: 你怎麼不反駁我說的梅原用的hitbox被ban的原因了呢!?08/14 22:48
118F噓: 我沒提過"看不起" 我只是突破了6key@@~08/14 22:54
119F→: 超過6key 有沒有優勢!? 怕了吧XD 也難怪梅原被逼用舊款的08/14 22:55
120F噓: hitbox 根本不用講細節 只要知道有優勢 大家都怕豹了XD08/14 22:58
3F噓: bug就bug 漏洞就漏洞 我沒看過94的 就是沒看過 無關主題~08/12 09:10
4F→: 那你KOF94在外面用過幾次這影片的無限段? 好用嗎 場場用?08/12 09:11
5F→: 如果大家場場用 或許我還有機會看到 打到95出了 都沒看過08/12 09:13
6F→: 然後你在講沒看過=雲玩家? 那你94無限段用了幾次? 非雲仔08/12 09:14
10F噓: 我沒看過 也不在乎 因為這跟我文章也沒啥關係 你高興就好08/12 09:17
12F→: 無限段是你自己提出來 跟文章無關的抱怨~08/12 09:19
13F→: 我也可以學你的方法講: 沒常用94無限段 就是雲玩家~08/12 09:21
14F→: 不是無限段嗎? 怎麼可能不常用!? 一定是從頭無限到尾!!08/12 09:21
15F→: srx3567 我本來就沒否定94無限段 沒看過 你就要人身攻擊?08/12 09:25
16F→: 所以你94無限段常常用嗎? 自己罵自己菜逼八 人品自顯-.-08/12 09:27
17F噓: 對了 要偏離主題 講bug SF還有無影摔 比無限段更強@@08/12 09:39
19F→: 而且 絕對比94這種bug摔 還真正出現在電動間過~08/12 09:40
20F噓: 我不在乎沒看過 也沒出現過的94 bug摔 但是快打bug摔常見08/12 09:43
21F→: 所以真正能常常見到的bug 也常常遇到的bug 才有必要多提~08/12 09:44
22F→: 你應該很在乎這些無關主題的bug 我幫你多提更強的bug了~08/12 09:47
29F噓: 因為無關主題 還把bug當連段 帶風向 卻無法反駁主題論點~08/12 10:53
44F噓: 無限段本來就跟我文章無關 是你罵人雲 才要你自己去找08/12 13:14
45F→: 結果你找一個bug摔來當連段 完全偏離文章 就給你bug對bug08/12 13:19
46F→: 而且平衡我也講了不認同打太多 跟畫面一樣 這些都是表象08/12 13:21
47F→: 我文章著重探討的是背後的文化因素 不是沒看過bug就嗆人!08/12 13:23
59F噓: 影片標題:バグOOXX 而且也不符合我說的簡單粗暴 罰你回去08/12 18:40
60F→: 看文章!! 我本來就不在乎無關文章的無限段 bug無影摔~08/12 18:41
61F→: 你指教的問題 跟我的文章沒啥關聯~ 你自己開一篇去講bug~08/12 18:43
62F→: 你自己本位去搞bug吧 我本位搞我說的背景文化因素 不相干08/12 18:44
63F噓: 我把你想帶風向 轉移話題到無限段那句刪掉了 反正無關連~08/12 18:49
64F→: 你這麼在乎無限段 bug摔 你就自己保留那句吧~ 反正無關連08/12 18:51
65F→: 至於你吹半天的無限bug摔 到底有多常見 你我心知肚明XD08/12 18:52
76F噓: 你就貼你的啊~ 我又沒罵你 只是無關我的文章而已@@08/12 21:42
77F噓: 罰你回去重看我文章中 對簡單粗暴的說明08/12 21:44
78F→: 你要裝傻 我就叫你重看而已@@08/12 21:45
79F噓: 至於你要講甚麼重話 跟我 跟我的文章也沒啥關係@@08/12 21:46
16F推: 從來沒贏過的蟻王 已亡... 只有一個慘字06/16 07:40
76F噓: 黑鮟鱇魚 噁心的SJW LQBGJAJIOERJKL!@#$~123456789002/25 09:31
7F→: 真正的高手 前面5分鐘 就能看穿雙方實力差距了-.-01/08 20:28
12F→: 再來5分鐘 就能判斷局面能不能改變 所以15分已經是尾盤了01/08 20:29
13F→: 在我看來 笨蛋才會想要逆轉 逆轉需要展現超過80%的實力01/08 20:30
14F→: 又不是千萬億萬獎金 過度展現實力 是不會演戲的玩家01/08 20:31
15F→: 連七龍珠孫悟空都知道 平常要假裝只有5000戰鬥力01/08 20:32
21F→: 真正的高手 開場裝弱 出手時裝狗運 碾壓時假裝是靠lv裝備01/08 20:34
24F→: 樂勝打完後 敵人檢討也找不出原因 完全不知道你的實力@@01/08 20:35
28F→: 這才是DOTA類遊戲 真正的打法~ 如同獵人揍敵客-席巴所講01/08 20:36
30F→: :沒有把握就出手 只會洩漏實力 不是一個合格的暗殺者~01/08 20:37
40F→: 圍棋也是高手對局 中期就投降 只有韓國作弊仔才會拖時間01/08 20:40
57F→: 一群外行 如果你無法判斷局勢 給你50分鐘 一樣看不穿輸贏01/08 20:45
133F→: 講句重話 你無法在10分鐘搞出順風局 你的實力也普普通通~01/08 20:58
11F噓: Xㄈ10/31 00:33
9F→: Xㄈ一堆10/30 21:14
3F噓: Xㄈ10/30 21:07
12F噓: 補只補最有貢獻的? OW1沒有KDA等等詳細傷害/補量分析10/25 23:05
14F→: 你怎麼知道誰最有貢獻? 說穿了 就是補親友優先-.-10/25 23:06
16F→: OW2一樣很模糊 沒有KDA 只有EAD 無效傷害無法判斷貢獻度10/25 23:07
18F→: 靠感覺? 沒有詳細數據 都是補親友優先 別騙了10/25 23:07
83F推: 一堆外行 沒玩過pal-.- pal裡面的補 每個都跟鬼一樣強~10/10 02:01
84F→: 一對一 不見得能殺掉補 多對一 一樣不見得能殺掉補-.-10/10 02:01
87F推: 有的補 甚至能正面殺掉坦 但是這都是卡組取捨的誓約/制約10/10 02:04
91F→: 那是因為OW把角色打法定死了 所以不全改 就是照舊的設計10/10 02:07