作者查詢 / Alan18
作者 Alan18 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共91則
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104F推: 爾爾12/18 09:32
24F推: 關於血流阻斷危險性的評估,應該還是屬於沒有證據有危險07/05 19:01
25F→: 也沒有證據說不會危險吧?基本上肢體缺血可容忍時間,並07/05 19:02
26F→: 不能用累加的,反覆性缺血損傷造成的問題是否有可能比單次07/05 19:03
27F→: 較長時間缺血造成損傷機制有不同,這也是需要考慮的07/05 19:04
28F→: 再者就目前看到的資料尚未看到長期追蹤的相關併發症觀察07/05 19:07
29F→: 及報告,以謹慎的態度來對待這種有帶風險性的訓練應該還是07/05 19:08
30F→: 必要的07/05 19:08
42F推: 對於血栓發生率沒有差異這部分我比較存疑的部分是研究方式07/06 13:48
43F→: 就上述資料應該是只有針對有造成明顯症狀的血栓案例,臨床07/06 13:50
44F→: 上對於尚未造成危急症狀的小型血栓或靜脈栓塞的重視也在07/06 13:52
45F→: 提升中,如果真的有較易發生血栓的傾向,是否應該要考慮07/06 13:53
46F→: 合併Aspirin這類抗血栓形成藥物使用07/06 13:54
1F→:1.不會 2.有距離限制 兩點直線距離 大約不加速跑10~12秒04/12 13:21
26F推:去他對面組,殺到他逃不就好了03/09 20:37
27F→:遇到講話很髒的我都盯著他硬殺到他受不了03/09 20:38
15F推:FOO推 好久沒回去跟戰團了~~02/18 02:44
14F推:舟狀骨骨折請定期追蹤 比較容易出現骨頭癒合不良的狀況07/04 08:33
15F→:建議乖乖休養等骨折癒合 舟狀骨靠近關節 很難活動不影響到07/04 08:36
16F→:肌肉再練就有 骨折沒長好就不是只有3個月不能練而已07/04 08:37
11F→:活動全程參與時間不會超過兩小時 剛回鍋或新手朋友歡迎加04/25 18:29
12F→:入FOO頻道一起玩 有困難的部分很多朋友會協助你的^^04/25 18:30
15F→:活動順利結束 感謝各位鄉民熱情參與!!04/27 00:07
2F→:-111/24 14:07
3F→:滿 謝謝11/24 14:20
10F→:到處都有人潮在農怪?? 對低等級玩家解任務有點幫助吧09/25 15:58
11F→:讓怪密度變少!?09/25 15:58
24F→:首先滿地都是指揮官會不會太怪異了一點? 再者你想要的東西09/25 16:05
25F→:遊戲就一定要讓你容易取得 理由是?09/25 16:06
27F→:我贊成要有機制鼓勵80等回前面地圖 只是應該是甚麼09/25 16:08
29F→:的確要好好評估一下09/25 16:09
34F→:樓樓上 請問一下你缺錢要買甚麼啊 我個人很好奇@@09/25 16:10
37F→:那不如你說你要錢弄傳奇裝備@@ 指揮官這種東西應該是工會09/25 16:13
38F→:集資來使用的吧??09/25 16:14
41F→:文化裝倒是很想要~"~ 慢慢賺吧 XD09/25 16:14
44F→:G換gem大貶值讓我比較崩潰 哭了09/25 16:15
51F→:你有指揮能力所以要讓你容易取的指揮官 這有相通?09/25 16:17
52F→:路上全都是指揮官 你有想過那樣要怎麼指揮嗎?09/25 16:18
56F→:獎勵高等回低等地圖這點我贊同 只是我無法理解你一直希望09/25 16:20
58F→:能更容易取得那些看起來就是很難取得的東西 就因為你很想09/25 16:20
59F→:要?09/25 16:20
66F→:掉落控制機率跟金錢管控不是遊戲裡物價控制最重要的嗎?09/25 16:27
70F→:一樣100g買的東西 物品掉落機率變高跟金錢獎勵變高09/25 16:28
72F→:不是變容易取得? 還是你覺得沒影響?09/25 16:29
73F→:我連你英文那篇都看過了09/25 16:30
76F→:我非常同意你提要增加高等回低等獎勵 不過用增加T6掉落與09/25 16:31
79F→:金錢獎勵增加 我不認為有幫助09/25 16:32
87F→:所以不要給錢或T6啊 總有其他東西可以給吧 沒有就再設09/25 16:34
88F→:一些吧 只是很多人又會覺得更機車而已 哈XD09/25 16:34
151F→:原來還在討論 我提一種想法 就像戰場一樣多增加一種徽章09/25 17:28
152F→:只有讓高於地圖等級的人打的到 這些徽章可以換特殊裝備09/25 17:29
153F→:這樣不知道forever大大覺得如何?09/25 17:30
154F→:我的意思很簡單 就是希望可以增加新的獎勵 不要只繞在09/25 17:31
155F→:現有的T6與金錢這部分 在多高等之後增加"可收入"途徑09/25 17:32
156F→:又獨立於金錢這部分 這本來就是兩難 不管怎樣都有人會農09/25 17:33
157F→:無可避免總是要有些東西難以取得 不然就沒有獨特性的獎勵09/25 17:34
158F→:封頂之後要增加可玩性很難避免就剩下農這部分 不過將這部09/25 17:36
159F→:份獨立出來會不會對遊戲金融制度有更多保障?09/25 17:36
4F推:恭喜~~09/28 00:30