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作者 Akira12Hsu 在 PTT [ WOW ] 看板的留言(推文), 共598則
限定看板:WOW
[心得] 有人覺得暗牧很強嗎?
[ WOW ]72 留言, 推噓總分: +23
作者: iamthebest24 - 發表於 2013/04/08 22:30(11年前)
48FAkira12Hsu:用狂戰跟奧法認真打隨機的時候,DPS可以到第二名的兩倍04/09 00:16
50FAkira12Hsu:意思就是混的人太多了,看隨機的DPS只是自爽而已04/09 00:47
[情報] Class Hotfixes – 3/12
[ WOW ]59 留言, 推噓總分: +33
作者: enchyi - 發表於 2013/03/13 03:32(11年前)
25FAkira12Hsu:很正常,這次副本很多AE戰,多目標能力太強的全砍...03/13 06:37
26FAkira12Hsu:冰DK也中刀有點小意外是真的,凜衝明明是目標聚集限定03/13 06:38
[閒聊] 打加拉隆時,雪怒就這麼跳走了…
[ WOW ]35 留言, 推噓總分: +23
作者: DeimosJ - 發表於 2012/12/05 01:54(11年前)
8FAkira12Hsu:看了影片真的噗嗤笑出奶 =.="12/05 06:21
9FAkira12Hsu:真的是野性的呼喚啊...12/05 06:22
Re: [問題] 新每日的三種野獸(鶴虎蟹)
[ WOW ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: aquatitan - 發表於 2012/12/03 19:51(11年前)
1FAkira12Hsu:比較想知道打這個任務有什麼實質的獎勵嗎?12/04 02:58
[問題] 一心狂戰的屬性問題
[ WOW ]12 留言, 推噓總分: +5
作者: Baccoyang - 發表於 2012/11/23 09:36(11年前)
6FAkira12Hsu:自己版上查詢一下IV或是EJ吧11/23 11:43
7FAkira12Hsu:有些東西不是靠"感覺"就能得分的11/23 11:43
8FAkira12Hsu:如果你要直接看結論的話,命熟滿後,爆>精>準>速11/23 11:44
[無用] 朦朧天梯小玩具
[ WOW ]36 留言, 推噓總分: +6
作者: TimeArrow - 發表於 2012/11/20 07:57(11年前)
2FAkira12Hsu:你的其他照片也太...11/20 07:58
11FAkira12Hsu:不是啊,你發了連結以後,好歹自己也看一下對吧?11/20 08:16
[問題] 想回鍋的戰士or盜賊消失
[ WOW ]31 留言, 推噓總分: +18
作者: zsp7009 - 發表於 2012/11/20 06:24(11年前)
2FAkira12Hsu:說話前後矛盾? 第二段說要念書沒法一天玩到6小時11/20 06:31
3FAkira12Hsu:第三段說可以一天玩到12小時? 是我理解錯誤嗎?11/20 06:31
6FAkira12Hsu:...終於懂了,你說你一天只能玩1.2個小時 =.="11/20 06:35
Re: [問題] 關於普通恐懼之心2王的一些疑問
[ WOW ]20 留言, 推噓總分: +5
作者: Induction - 發表於 2012/11/17 04:35(11年前)
1FAkira12Hsu:真的非常普通的裝備等級(羞)11/17 04:36
2FAkira12Hsu:然後現在明明已經3補,可是連第一次跑風到定位之後都能11/17 04:37
3FAkira12Hsu:被A到滅團,真的很難理解治療的問題在哪11/17 04:38
4FAkira12Hsu:那篇文章之前拜讀過,可是我們連第二次跑風都沒機會進11/17 04:39
5FAkira12Hsu:嗯,我的群體破釜跟戰旗都被前面的無形消耗掉了11/17 04:44
6FAkira12Hsu:我也想留著等P2放,可是RL這樣分配...11/17 04:44
7FAkira12Hsu:10人普通的話,P2的AE屬於自然傷害11/17 04:45
8FAkira12Hsu:我想你又指出一個問題了,因為少1DD又想縮短P1時間11/17 04:52
9FAkira12Hsu:結果現在是開場就把英勇用掉了...11/17 04:53
10FAkira12Hsu:說到那個法師閃現躲無形更有趣了11/17 04:55
11FAkira12Hsu:只因為其中一位法師失誤過一次,結果另一位指揮從此禁11/17 04:56
12FAkira12Hsu:止法師用這招,真的有些無言...11/17 04:56
13FAkira12Hsu:嗯,我會試著提出建議的,英勇用在開場感覺有點浪費啊11/17 04:58
15FAkira12Hsu:對RL的看法就不多說了,畢竟當初是自己答應他轉服幫忙11/17 05:00
Re: [心得] 泰坦狂戰
[ WOW ]11 留言, 推噓總分: +5
作者: hs417 - 發表於 2012/11/14 13:57(11年前)
8FAkira12Hsu:樓上一針戳死,不是見血而已11/14 15:21
[心得] 泰坦狂戰
[ WOW ]79 留言, 推噓總分: +18
作者: HeatStroke - 發表於 2012/11/14 03:23(11年前)
6FAkira12Hsu:一心就是比較強啊,既然是DD職,當然選最強勢天賦11/14 04:00
8FAkira12Hsu:回樓上,熟練沒滿之前,怎可能力量>熟練?11/14 04:16
11FAkira12Hsu:如果沒記錯的話,這版本命中熟練未滿之前,效益都高於11/14 04:17
13FAkira12Hsu:力量*0.511/14 04:17
16FAkira12Hsu:這樣說吧,命熟滿之後就是致命,力量還是在致命後面11/14 04:19
17FAkira12Hsu:如果你說的是珠寶部分的話11/14 04:20
19FAkira12Hsu:不會是加速或精通,致命過來是命中11/14 04:21
21FAkira12Hsu:狂戰命中無上限,7.5%只是基本要求11/14 04:21
22FAkira12Hsu:當你的裝備優化到只有致命跟命中的時候,珠寶就要拿來11/14 04:22
23FAkira12Hsu:填熟練的缺了11/14 04:22
27FAkira12Hsu:...啥軟上限? 熟練沒滿之前效益就是比致命還高啊 = =11/14 04:24
29FAkira12Hsu:這樣說吧,裝備重鑄方向以每件都有致命+命中為主11/14 04:25
30FAkira12Hsu:熟練靠珠寶補足,這應該是目前最優化的配法11/14 04:25
31FAkira12Hsu:但是前提裝備要夠好,不然命熟都湊不滿 XD11/14 04:26
34FAkira12Hsu:為什麼會說裝備重鑄以致命+命中為主,因為命中無上限11/14 04:26
36FAkira12Hsu:所以裝備不夠好的情況下,當然連重鑄也要拿來補熟練11/14 04:27
38FAkira12Hsu:沒人說命中7.5%以後高於致命啊11/14 04:27
43FAkira12Hsu:考慮實際情況,裝備重鑄後熟練肯定不足11/14 04:31
44FAkira12Hsu:寶石顏色力量跟熟練都是紅屬,然後熟練數值是力量兩倍11/14 04:31
45FAkira12Hsu:直接比較效益的話熟練應該還是大過力量11/14 04:32
47FAkira12Hsu:這樣說起來,其實應該比較的或許是命中7.5%之後跟力量11/14 04:33
48FAkira12Hsu:的效益?11/14 04:34
50FAkira12Hsu:你如果所有裝備都靠重鑄成致命+命中,熟練是不夠的11/14 04:34
53FAkira12Hsu:你應該裝備上有部分重鑄成熟練吧?11/14 04:36
57FAkira12Hsu:嗯,像是如果裝備本來是致命+熟練,還要把熟練弄成命中11/14 04:38
58FAkira12Hsu:然後再靠珠寶去補熟練11/14 04:38
61FAkira12Hsu:因為珠寶給的副屬性是主屬兩倍啊,這你應該知道吧11/14 04:40
62FAkira12Hsu:現在好像只有冰DK的力量依舊強勢,DD戰大部分看到珠寶11/14 04:41
63FAkira12Hsu:都會以+副屬性為主...11/14 04:41
66FAkira12Hsu:現在最疑惑的就是命中7.5%之後,對比力量的效益問題11/14 04:46