Re: [心得] 泰坦狂戰
借個標題問一下狂戰問題
從以上幾篇文章看下來
一心似乎比泰坦還要強大
但問題來了
光是數值的部分雙手武器一把抵兩把單手
光是最重要的致命屬性就多了不少
即使一心傷害額外多出35%副手再多35%
應該還是無法抵銷額外多一把雙手武器的傷害吧
何況AE技旋風斬吃的是武器傷害
AE神技劍刃風暴也是看武器大傷
所以在AE方面應該是泰坦大勝才是
單體方面狂也打擊也是吃武器傷害
雙手武器還是優於單手武器許多
從理論方面來看
泰坦實在優於一心不少
有沒有版友可以替我解惑一下
(我個人PVP跟PVE都有打,打混戰時劍刃浴血魯莽戰旗開下去DPS突破天際)
※ 引述《ttwell (咕嚕喵ㄟ人生~)》之銘言:
: 好難得可以看到狂戰的文章...
: 小弟也來述說一下從武器轉到狂戰的感想
: 大約上個月英雄裝463滿了之後,看到國外DPS排行榜狂>武
: 就洗了天賦,拿著雙大根(通靈1王雙手劍)去打木樁
: ".....X的沒怒氣啦!!!沒半招可以放啦!!!..."
: 在DPS降了好幾千的情況下,心灰意冷,沒怒氣根本沒招式可以放
: 後來測試了全重鑄加速拼怒氣、全重鑄命中拼怒氣、全重鑄致命拼爆擊
: 發現雖然狂戰的普攻傷害佔最大成,但大多時間還是得靠嗜血觸發技能才有看頭
: 比較之下,致命真的算是狂戰最重要的屬性了,傷害也超越了武戰天賦
: ***單目標***
: 吼->衝鋒+投擲->嗜血->巨象->有狂怒放狂怒,沒狂怒就"NOTE1"->嗜血->斬殺期"NOTE2"
: ***多目標***
: 有觸發狂怒先用旋風斬,狂怒就可打雙目標,基本以龍吼+旋風斬+雙目標狂怒為主
: NOTE1:狂暴之怒+狂怒>龍吼>觸發狂野>旋風斬>勝利>投擲>吼 (怒氣70以上加打英打)
: NOTE2:嗜血>巨象>斬殺>龍吼>狂怒 (怒氣很多的話,嗜血會留著不打)
: 不用劍刃風暴的原因在於頭目戰真的很無用,轉的中間也不能放招式,但是免控還不錯
: 龍吼的話,免怒又必定爆擊,在頭目戰和AE場合都很威,放完又可以繼續循環或AE
: 整體來講挺單純的,但怒氣的多寡影響著下一招的使用,中間則插入龍吼和投擲當做緩衝
: 目前致命約19%,人品不要太差,狂怒幾乎每三次就有一次跳出來可以放
: 我大招是用化身,其他的還沒有實戰過
: 開場化身可以狂用英打,斬殺期化身可以瘋狂斬殺,其實挺威的
: 但是聽說化身的30%額外怒氣要被砍,趕快改用浴血也許也是一條活路?
: 身為休閒玩家,沒有時間可以打固定團,只能打打隨機團隊滿足副本慾望
: 隨團傷害機乎都保持前3 (朋友言:隨機雷很多,偷懶的也很多,你只是沒遇到高手~~~)
: AE目前輸惡魔術,有時候輸DK;雙目標王則會輸暗牧,多目標有時候會被鳥D逼近
: 換成浴血的話,AE部分應該是可以補強不少,單體部分就等下週隨團來測試了!
: 求求艾拉岡下週噴武器給我吧...
: 英雄榜 : http://tinyurl.com/bebv424
: 歡迎交流!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.199.65
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秒傷雙手大概是單手的1.5倍
算起來還是泰坦比較優秀耶.....
一心只多35% 副手頂多打平但輸了屬性
推
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斬殺跟拿的武器有關係 拿雙手顯示的數字比較高 單手比較低
但實際斬起來怎麼樣就不知道了
(雙手顯示106359 單手顯示101196 其實差不多)
但...應該不是差在斬殺期吧....
小怪頂多斬兩次,只有打王才能斬很多次...
※ 編輯: hs417 來自: 220.135.199.65 (11/14 14:17)
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因為我看中的就是狂戰的AE能力
所以我應該要改一心這樣嗎?
(要單打能力玩武戰就好了)
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哈~你沒說我都沒注意我打錯了
感謝指正
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※ 編輯: hs417 來自: 220.135.199.65 (11/14 15:48)
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