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作者 akilight 在 PTT [ VR ] 看板的留言(推文), 共494則
限定看板:VR
[情報] Windows Mixed Reality 計畫披露
[ VR ]68 留言, 推噓總分: +17
作者: trleee - 發表於 2017/08/29 21:40(8年前)
31Fakilight: 除了少數幾款日系的作品以外,現在VR作品幾乎都是各平台08/30 14:52
32Fakilight: 通跨的,我覺得沒有什麼牛肉吃不吃的問題08/30 14:52
33Fakilight: 反倒是PSVR很久沒公布新的銷售數據了,不太妙08/30 14:52
[新聞] 宏達電手機VR兩頭空 外資估今年難轉盈
[ VR ]99 留言, 推噓總分: +49
作者: Lsamia - 發表於 2017/01/09 14:48(9年前)
57Fakilight: PCVR共賣了77萬台才對,VIVE約4x,Rift約3x01/10 19:46
61Fakilight: 主要是PSVR 75萬這數字也是從SuperData來的所以就一起看01/10 23:02
62Fakilight: 如果照上面Epic的說法,SuperData實際上還有可能高估01/10 23:02
63Fakilight: 那PSVR說不定也沒有到70萬?01/10 23:02
[情報] Vive將在黑色星期五降價100USD
[ VR ]60 留言, 推噓總分: +31
作者: mamaya3 - 發表於 2016/11/22 12:06(9年前)
28Fakilight: PS版#1OCtnUkX [情報] psvr的vrideo停止營運11/23 17:52
29Fakilight: 才一個月就有個服務要收了,看不出來是有打算要搶什麼11/23 17:53
46Fakilight: 玩家的需求是一回事,廠商的支持是另一回事11/24 09:57
47Fakilight: 有興趣可以回顧一下歷史 https://goo.gl/FAh9dk11/24 09:57
48Fakilight: PS MOVE首賣也是搶到大缺貨,首月250萬銷量,遠超PSVR11/24 09:58
49Fakilight: 最終PS MOVE在PS3週期內約賣了1500~1600萬支11/24 09:58
50Fakilight: 但是專為MOVE設計,值得一玩的三廠AAA有幾款?11/24 09:59
56Fakilight: 樓上說的沒錯,所以對於有些人覺得PSVR只要接下來賣個11/25 09:35
57Fakilight: 就算贏了,然後AAA會如雨後春筍般冒出來,我覺得是有點11/25 09:35
58Fakilight: 過於樂觀11/25 09:35
59Fakilight: *幾百萬台 上面第二行少打11/25 09:36
[閒聊] 男人的浪漫沒有極限
[ VR ]13 留言, 推噓總分: +12
作者: dssworkshop - 發表於 2016/11/14 20:56(9年前)
8Fakilight: 真強者,太神啦11/15 01:11
[新聞] 微軟宣布新的第三方VR裝置
[ VR ]36 留言, 推噓總分: +10
作者: yoyo93215 - 發表於 2016/10/27 07:58(9年前)
21Fakilight: 大概跟這家的方案類似 http://structure.io/10/28 13:21
22Fakilight: 深度攝影機的inside out tracking準確比過去高很多了10/28 13:21
23Fakilight: https://youtu.be/qbkwew3bfWU 可以掃描環境資訊10/28 13:22
24Fakilight: 所以可以知道使用者現在正在環境中的什麼位置10/28 13:23
25Fakilight: 另外google也提到,除了daydream外他們也會推出額外的10/28 13:23
26Fakilight: 具備獨立運算單元的VR裝置,這種應該會是趨勢10/28 13:23
27Fakilight: 比起PSVR、VIVE,類似手機裝置的獨立VR比較容易普及化10/28 13:24
29Fakilight: 對,這在AR/MR上也相當有用,Magic Leap據說也是用這家10/28 14:43
[技術] 目前三大VR設備使用的再投影技術簡介
[ VR ]38 留言, 推噓總分: +10
作者: luyaoting - 發表於 2016/10/15 19:45(9年前)
5Fakilight: 不過Oculus其實也有說,ATW終究只是輔助手段,不是萬靈丹10/15 20:21
6Fakilight: 單純的轉動沒問題,但是最麻煩的還是位移處理10/15 20:22
7Fakilight: 在一些情形下,ATW處理位移補差造成的judder會被使用者10/15 20:22
8Fakilight: 注意到,就會失去減少暈眩的效果10/15 20:23
9Fakilight: 而在最壞的情形中反而會增加使用者的暈眩,所以他們建議10/15 20:23
10Fakilight: 開發者還是盡量不要依賴這個效果,盡量讓畫面能達到原生10/15 20:23
11Fakilight: 90FPS,ATW當作偶爾掉格時的應急手段就好10/15 20:24
12Fakilight: 不過最新的ASW看起來有大幅改善ATW在位移處理上的短處10/15 20:29
13Fakilight: 似乎還滿不錯的10/15 20:30
14Fakilight: 至於PSVR,之前看到的一些資訊是只有類似ATW的處理10/15 20:30
15Fakilight: 沒有ASW,所以在某些情形下會出現一些artifacts10/15 20:31
[閒聊] VR的應用
[ VR ]16 留言, 推噓總分: +7
作者: l17 - 發表於 2016/10/14 16:33(9年前)
14Fakilight: 關鍵報告和鋼鐵人也是比較偏AR,據說Apple好像有在弄些10/16 18:13
15Fakilight: 東西,看明後年會不會來個「我們重新定義了手機AR」10/16 18:13
[新聞] 庫克暗示蘋果的下一個目標市場 擴增實境
[ VR ]42 留言, 推噓總分: +9
作者: Sea5 - 發表於 2016/09/20 09:27(9年前)
3Fakilight: 看Magic Leap這東西實際效果如何,目前聽一些業界高層傳09/20 10:42
4Fakilight: 出來的隻字片語,ML的效果感覺很神09/20 10:42
5Fakilight: FOV非常好,而且看不到像素的光場顯示,聽起來感覺很威09/20 10:42
6Fakilight: 也有人推測apple也是看到ML可能產生的威脅才加大投入AR09/20 10:43
10Fakilight: ML的偵測器似乎是用這家 http://structure.io/09/20 15:07
11Fakilight: https://youtu.be/cEnnbCSbijo 今年CES的展示09/20 15:08
12Fakilight: 可以做深度判定 真實物件Occlusion/陰影投影 滿有意思的09/20 15:09
[閒聊] vive上市都五個月了各位還有在玩嗎?
[ VR ]38 留言, 推噓總分: +16
作者: ivorysoap - 發表於 2016/09/09 22:08(9年前)
10Fakilight: 目前是2 WOW 7.0開了讓我幾乎沒時間玩任何其他遊戲orz09/10 00:47
Re: [新聞] 宏達電Vive熄火? 外資憂Q3財報紅通通
[ VR ]26 留言, 推噓總分: +18
作者: am711206 - 發表於 2016/09/09 02:24(9年前)
5Fakilight: 5k~10k左右,沒仔細算09/09 10:13