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作者 akilight 在 PTT [ XBOX ] 看板的留言(推文), 共263則
限定看板:XBOX
Re: [情報] 巴哈商城 X1X 和 X1X 限量典藏組即將預購
[ XBOX ]284 留言, 推噓總分: +144
作者: a1e - 發表於 2017/10/06 21:56(8年前)
68Fakilight: 手腳慢了,只搶到燦坤的黑潮版...不過有購物金可以扣10/07 00:27
69Fakilight: 也算不無小補qq10/07 00:28
159Fakilight: 巴哈搶到天蠍啦~10/08 00:01
167Fakilight: 天蠍不到一分鐘就沒了10/08 00:04
Fw: [情報] 暴雪對於跨平台的可能性作的回答
[ XBOX ]5 留言, 推噓總分: +1
作者: wolfpig - 發表於 2016/06/07 11:07(9年前)
38Fakilight: 這個其實BZ之前接受訪談就有講了,他們覺得PC跨家機的話06/06 14:01
39Fakilight: PC方優勢太大,對家機玩家不好所以不會做PC跨家機對戰06/06 14:02
44Fakilight: 其實OW的aim assist沒有很好用就是,特別是多人混戰時會06/06 14:07
45Fakilight: 亂鎖,讓玩家打不到想打的人06/06 14:07
46Fakilight: OW也不像COD那樣0.x秒就殺一個,有時aim assist反而干擾06/06 14:08
55Fakilight: 家機版的有aim assist,而且還不能關06/07 09:29
Re: [情報] 晚上十點解禁遊戲媒體發表會情報
[ XBOX ]256 留言, 推噓總分: +48
作者: aidsnichael - 發表於 2016/03/01 22:11(9年前)
86Fakilight: 微軟的打算是把win10架構整合起來,廠商無痛跨平台03/01 22:56
88Fakilight: win10就變成像app store的概念,PC/consle就像是03/01 22:57
90Fakilight: 手機vs平版這樣的類比,在同個框架下都能運作03/01 22:57
92Fakilight: 全部整合起來以後,xbox就是最輕鬆的標準規格機03/01 22:57
94Fakilight: 不想煩惱硬體、想便宜高CP就買XBOX03/01 22:58
95Fakilight: 想要自組硬體衝規格的就組PC,然後全部吃WIN1003/01 22:58
96Fakilight: 這樣整個市場就是xbox+steam一起賺,人數直接破億03/01 22:58
99Fakilight: 對整個玩家圈+廠商其實是好事03/01 22:58
106Fakilight: 微軟不需要強迫整合,他只要提供一個更輕鬆、低成本03/01 23:00
107Fakilight: 的環境,廠商就會自己靠攏03/01 23:00
109Fakilight: 現在跨平台已經是基本標準了,這樣是讓跨平台更方便03/01 23:01
127Fakilight: 微軟這個模式作起來的話其實很可怕,對sony威脅很大03/01 23:04
195Fakilight: 和PC差在xbox還是一樣買回來就隨插即玩/便宜/問題少03/01 23:34
196Fakilight: xbox本來就有的優勢一樣都不會少03/01 23:34
Fw: [情報] IGN:X1/PS4實際上已是online-only的主機
[ XBOX ]43 留言, 推噓總分: +11
作者: akilight - 發表於 2015/01/10 13:34(11年前)
2Fakilight: 恩,你可以寫信去砲轟IGN的編輯XD01/10 13:28
3Fakilight: 不過實際上也差不了太多就是,要下patch就要有網路01/10 13:29
4Fakilight: 既然有網路了,一直插著也不是什麼難事,至少我PS4就這樣01/10 13:30
6Fakilight: 樓上也沒錯,這也是一個IGN沒提到的問題,PSN一掛就有遊戲01/10 13:32
7Fakilight: 會出問題,例如GTA501/10 13:32
Re: [情報] 免費遊戲Warframe X1賣場上架
[ XBOX ]10 留言, 推噓總分: +3
作者: faang - 發表於 2014/10/10 20:40(11年前)
1Fakilight: 目前來說,全破的定義大致上就是所有武器、mod都拿到10/10 20:53
2Fakilight: 戰甲全拿,然後練滿所有武器、戰甲的Rank這樣10/10 20:54
3Fakilight: 接關次數無法打到,只能等24hr補充,但是不建議買10/10 20:54
4Fakilight: 買那太浪費錢,他次數是戰甲分開算的10/10 20:54
5Fakilight: 所以你可以多買一些格子放置不同的戰甲就好10/10 20:54
7Fakilight: 太陽系地圖全星球節點全開勉強算全任務完成吧10/10 21:55
[情報] 微軟打算收購Mojang(Minecraft開發商)
[ XBOX ]61 留言, 推噓總分: +27
作者: Ginola14 - 發表於 2014/09/10 09:42(11年前)
10Fakilight: 不過麥塊真的是個另類奇蹟,全平台不含手機加起來09/10 10:49
11Fakilight: 就超過五千萬套,史上最威的indie game09/10 10:49
18Fakilight: 阿我上面數據打錯,不含手機是4000萬套上下,加手機09/10 15:47
19Fakilight: 之後才突破五千萬XDD09/10 15:47
[實況] Destiny
[ XBOX ]23 留言, 推噓總分: +14
作者: f16leon - 發表於 2014/09/09 18:54(11年前)
9Fakilight: 槍聲很鳥的問題這我之前有稍微想過一下09/10 10:51
10Fakilight: 或許是為了不讓玩家耳朵疲勞才弄這種小鳥豆子槍聲09/10 10:51
11Fakilight: 如果一直都是碰碰碰超大聲的話,聽久耳朵應該會很痛09/10 10:52
[情報] 免費遊戲Warframe X1賣場上架
[ XBOX ]28 留言, 推噓總分: +12
作者: TaipeiKindom - 發表於 2014/09/02 21:17(11年前)
11Fakilight: Waframe主要就是當天農人(無誤),不斷的農裝備的遊戲09/03 10:05
12Fakilight: 現在U14的環境對新手來說算很友善了,比去年那時好XD09/03 10:05
13Fakilight: 不過要有心理準備是,要有好裝、mod齊全就是要農農農09/03 10:06
14Fakilight: 不然就是要花錢儲值 以上是PC版R14天農人的經驗~09/03 10:06
[情報] 中國開發的TPS《Mercury》
[ XBOX ]37 留言, 推噓總分: +19
作者: talan - 發表於 2014/08/02 15:55(11年前)
1Fakilight:borderlands也會跳數字阿XD 不過BL2跳的比較好看08/02 16:02
2Fakilight:仔細看了下,他跳字的規則,critical那些似乎和BL一樣08/02 16:07
3Fakilight:或許真的就是直接照抄BL的顯示方式XDD08/02 16:07
6Fakilight:中國其實好幾年前技術面就已經已經超越台灣了08/02 16:44
7Fakilight:或者該說,中國那邊願意砸大錢堆出技術的金主夠多08/02 16:44
[閒聊] Destiny BETA 簡易心得
[ XBOX ]187 留言, 推噓總分: +61
作者: f16leon - 發表於 2014/07/25 00:07(11年前)
7Fakilight:我看reddit上Destiny討論版都是好評居多07/25 01:17
8Fakilight:可能歐美人的觀感和亞洲有差吧XD07/25 01:18
9Fakilight:有人用every nerd's wet dream/incredibly fun來形容07/25 01:20
10Fakilight:光看就覺得這些老外愛死Destiny了07/25 01:20
11Fakilight:當然,那只是reddit上的玩家的意見,不代表全部XD07/25 01:21
12Fakilight:不過就我個人而言,對Destiny還滿樂觀的07/25 01:21
15Fakilight:電波沒對上吧,我看reddit上有人devils lair打了1x次07/25 01:28
16Fakilight:還覺得很好玩,還有人一打就是12小時過去07/25 01:28
17Fakilight:不過也是有玩家像這篇的感想一樣,玩沒幾下就quit07/25 01:29
18Fakilight:重點我覺得還是在於棒吉會不會認真照玩家回饋來改進07/25 01:29
19Fakilight:讓這款符合他們理想中的10年長線MMO成長計畫07/25 01:30
39Fakilight:1600萬片如果拉長到10年也不是不可能就是了07/25 10:39
40Fakilight:像COD現在隨便賣也都破千萬片07/25 10:40
41Fakilight:至於拿WOW來類比不合適,WOW收月費的,天命是買斷制07/25 10:40
44Fakilight:那是宣傳和包裝的問題,UBI行銷偏重刺客教條系列07/25 11:05
45Fakilight:光是AC4自己就破千萬套了07/25 11:05
47Fakilight:棒吉自己的作品,Halo3破千萬,Halo4八九百萬吧07/25 11:06
48Fakilight:這還只是單一平台而已,這次天命4平台,銷售期10年07/25 11:06
49Fakilight:1600萬雖然不容易,但是不是沒可能07/25 11:06
50Fakilight:還有像上面版有提到的看門口,弄成那樣還是破八百萬07/25 11:07
51Fakilight: 看門狗,打錯XDD07/25 11:08
52Fakilight:這次天命又是交給最會賣FPS的Activision發行07/25 11:11
53Fakilight:會不會大賣其實就是要看這次Act的行銷玩的怎樣07/25 11:11
57Fakilight:喔喔對齁,我都忘了後來是343弄的 XDD07/25 11:17
58Fakilight:我覺得不用那麼糾結MMO這個點啦,當一般console game07/25 11:18
59Fakilight:看就好了,反正也沒有月費,就一般遊戲那樣的買斷方式07/25 11:18
61Fakilight:只是要強制上線玩而已,就和一堆只玩COD多人的人一樣07/25 11:18
63Fakilight:天命的設計也沒有像很多MMO那樣強調一堆互動啥的07/25 11:19
64Fakilight:你就把他想像成只能連線版的Borderlands就好07/25 11:19
66Fakilight:搞長期這點,翻譯過去的意思就是他要賣很多DLC資料片07/25 11:20
67Fakilight:一直在糾結MMO反而會看不懂他們在做什麼XD07/25 11:20
72Fakilight:除了BL2以外,哪有一堆同類型的XD07/25 11:23
74Fakilight:你說說看除了BL2外有那款可以打寶打副本組隊的FPS?07/25 11:24
76Fakilight:恩,就這一款而已,所以沒有一堆同類型的遊戲在競爭XD07/25 11:28
77Fakilight:而且Division到時會不會像天命這樣也很難說07/25 11:29
80Fakilight:再說Division也是明年的事情了,天命今年九月就要出07/25 11:29
81Fakilight:不是阿,他是一款有RPG要素可以打寶組隊打副本的FPS07/25 11:30
83Fakilight:怎麼會是「一般的FPS」07/25 11:30
84Fakilight:你當然可以去玩RPG阿,沒人阻止你XD07/25 11:30
85Fakilight:但是現在歐美對天命的反應就是不錯,很多人想玩這種阿07/25 11:30
86Fakilight:他們想要的就是FPS+打寶組隊,天命給他們了07/25 11:31
88Fakilight:喔,原來我又是工讀生了? XDD07/25 11:31
93Fakilight:對阿,所以我前面推文有提到,看棒吉接下來會不會修改07/25 11:33
95Fakilight:然後就是看A社的行銷手法怎麼玩,光行銷就可以騙不少07/25 11:34
182Fakilight:看門狗被罵要分兩方面來看,台灣被罵是因為閹割07/26 16:35
183Fakilight:而國外被罵是因為看門狗變縮水狗07/26 16:35
184Fakilight:另外,因為台灣市場很小,所以基本上可以無視閹割事件07/26 16:35
185Fakilight:對整體看門狗市場的影響,人家老外才不鳥台灣被閹割07/26 16:36