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作者 afjpwoejfgpe 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共310則
限定看板:Steam
[問題] 夏特刷哪張卡回饋比較高
[ Steam ]99 留言, 推噓總分: +46
作者: hisashi - 發表於 2023/06/29 09:32(10月前)
91Fafjpwoejfgpe: lol卡爛很久了...06/30 12:11
[問題] MH特價 怎麼買
[ Steam ]44 留言, 推噓總分: +27
作者: SakuraMyWife - 發表於 2023/06/07 09:43(11月前)
18Fafjpwoejfgpe: mhw的mod多到靠北,想要啥外觀自己裝06/07 16:02
22Fafjpwoejfgpe: 崛起裝了raytracing也差不了太多,畢竟基底就那個樣06/07 16:32
23Fafjpwoejfgpe: 子06/07 16:32
[問題] Xbox菁英2代手把目前推薦買嗎?
[ Steam ]99 留言, 推噓總分: +36
作者: Andy5066 - 發表於 2023/04/09 21:39(1年前)
62Fafjpwoejfgpe: 360有線把手就最耐操的,沒有之一04/10 11:56
[問題] 還有類似天國降臨的遊戲嗎
[ Steam ]83 留言, 推噓總分: +42
作者: LeBlowJob23 - 發表於 2023/04/06 15:33(1年前)
65Fafjpwoejfgpe: 這款真的神,連動作都非常講究04/07 12:16
66Fafjpwoejfgpe: 但就是太寫實所以很難推坑,入門門檻太高了04/07 12:17
[閒聊] 《樂園的異鄉人 FF 起源》將登陸Steam
[ Steam ]13 留言, 推噓總分: +6
作者: YoshiTilde - 發表於 2023/03/16 22:00(1年前)
7Fafjpwoejfgpe: "chaos"03/17 12:46
[卡普空特賣]魔物獵人崛起跟DLC
[ Steam ]237 留言, 推噓總分: +78
作者: TzeC - 發表於 2023/03/13 21:01(1年前)
70Fafjpwoejfgpe: 單輪steam,目前非更新時段世界的連線人數還比崛起03/14 04:02
71Fafjpwoejfgpe: 多就是了03/14 04:02
72Fafjpwoejfgpe: *單論03/14 04:03
73Fafjpwoejfgpe: 如果很在意有沒有人組隊的話,兩邊前期關野團都不算03/14 04:06
74Fafjpwoejfgpe: 好找,去找個固定團加會比較好03/14 04:06
109Fafjpwoejfgpe: 古代樹是缺乏移動手段,不然生態設計是最頂的03/14 11:40
114Fafjpwoejfgpe: 世界時如果有狗的設計就好了,計程車雖然可以自動駕03/14 13:07
115Fafjpwoejfgpe: 駛但有點笨而且不適合亂逛03/14 13:07
124Fafjpwoejfgpe: 在意的人可多著呢03/14 15:04
125Fafjpwoejfgpe: 不過生態表現和方便性並不是完全互衝的,只能期待下03/14 15:05
126Fafjpwoejfgpe: 作吸收W和R各自的優點了03/14 15:05
167Fafjpwoejfgpe: steam可以直接看在線人數啊03/15 00:26
168Fafjpwoejfgpe: 遊戲討論區首頁會顯示當前在線人數,我現在看R是2.103/15 00:29
169Fafjpwoejfgpe: w,W是2.4w03/15 00:29
198Fafjpwoejfgpe: 金羊影響不大的原因是WIB的屬性沒那麼誇張,大部分03/15 01:46
199Fafjpwoejfgpe: 近戰不去刷金羊屬武拿黑龍/冥赤武打數字差不了多少03/15 01:46
200Fafjpwoejfgpe: 至於聚魔不農不給升武器終段...這其實不算問題只是03/15 01:48
201Fafjpwoejfgpe: 讓你有繼續農的動力,要說問題應該提聚魔本身(SB的03/15 01:48
202Fafjpwoejfgpe: 傀異同理)03/15 01:48
220Fafjpwoejfgpe: 極光鍊金後可以指定一個技能,極光前就真的靠燒香03/15 11:39
236Fafjpwoejfgpe: 光害可以調選項降低,建議直接降到25%03/16 14:27
[心得] 黑暗靈魂2:原罪哲人 外傳佳作
[ Steam ]208 留言, 推噓總分: +61
作者: fh316 - 發表於 2023/03/14 00:19(1年前)
18Fafjpwoejfgpe: 魂2地圖解套方法其實比魂三簡單,只是大多數人不想03/14 04:00
19Fafjpwoejfgpe: 拿毒弓慢慢引怪03/14 04:00
21Fafjpwoejfgpe: 魂一也是跑圖比王難就是了(03/14 04:06
55Fafjpwoejfgpe: 2代原罪版後就稱不上失敗了啦,只是英高味沒那麼重03/14 11:36
56Fafjpwoejfgpe: 而已03/14 11:36
59Fafjpwoejfgpe: 而且說什麼體量夠大才撐得過魂二失敗的,魂二銷量去03/14 11:38
60Fafjpwoejfgpe: 查一下再雲好嗎w03/14 11:38
78Fafjpwoejfgpe: "魂系體量大才撐得過魂2失敗",我完全不覺得魂2的銷03/14 12:50
79Fafjpwoejfgpe: 量符合這奇葩敘述的描述03/14 12:50
81Fafjpwoejfgpe: 而且從頭到尾就沒人說魂2銷量比其他高啊03/14 12:52
90Fafjpwoejfgpe: 2020的數據中,魂二+原罪總銷量最後有600萬,這已經03/14 13:09
91Fafjpwoejfgpe: 稱不上失敗了03/14 13:09
92Fafjpwoejfgpe: 而且35%的差距主因還是魂一太強,靠著口碑可以在重03/14 13:10
93Fafjpwoejfgpe: 製版出來時又大賣,沒幾個遊戲做得到03/14 13:10
94Fafjpwoejfgpe: 魂二就四天王中最爛的還是天王的概念,自家人比不贏03/14 13:12
95Fafjpwoejfgpe: 但拿出去和其他遊戲比還是很強03/14 13:12
106Fafjpwoejfgpe: 魂二是開發太趕,同時期FS還要分人去做血源03/14 15:08
126Fafjpwoejfgpe: 鐵之迴廊可以直接跑酷過,雪原倒真的是無解糞圖沒錯03/14 15:39
127Fafjpwoejfgpe: ...03/14 15:40
150Fafjpwoejfgpe: 進霧門沒無敵導致跑酷時還要稍微繞一下把怪引到旁邊03/14 16:33
151Fafjpwoejfgpe: ,不然像鐵之迴廊最後一區很容易霧門過一半被小兵幹03/14 16:33
152Fafjpwoejfgpe: 掉03/14 16:33
[閒聊] 臥龍-江婊三虎臣
[ Steam ]68 留言, 推噓總分: +36
作者: vKHip - 發表於 2023/03/11 19:17(1年前)
25Fafjpwoejfgpe: 硬幹就是邊跑邊磨啊03/11 21:56
[閒聊] 狂野之心野太刀特輯&微心得
[ Steam ]43 留言, 推噓總分: +14
作者: mikeyuan98 - 發表於 2023/03/08 11:41(1年前)
38Fafjpwoejfgpe: 這遊戲EA應該有出資,加上跨連的伺服器是以EA為主,03/09 23:45
39Fafjpwoejfgpe: 即使有下一作也不太可能擺脫EA app03/09 23:45
[心得] 臥龍主線全破無雷遊玩心得
[ Steam ]104 留言, 推噓總分: +47
作者: roliproject - 發表於 2023/03/04 15:48(1年前)
76Fafjpwoejfgpe: 臥龍的動作相比仁王明顯進步很多,這點真的強03/05 13:47
77Fafjpwoejfgpe: 化解系統就只適合一對一,有鎖定反而方便03/05 13:48
78Fafjpwoejfgpe: 這遊戲跟黑魂不一樣,你用無鎖定也無法即時處理不同03/05 13:48
79Fafjpwoejfgpe: 方向的攻擊03/05 13:48