[閒聊] 狂野之心野太刀特輯&微心得

看板Steam作者 (mikeyuan)時間1年前 (2023/03/08 11:41), 1年前編輯推噓14(14029)
留言43則, 12人參與, 1年前最新討論串1/1
底下文字有點多,請容許我先上影片 https://youtu.be/lVLdP2mkPBA
現況 ----------------------------- 現在這個時候應該很多人都在一敗塗地,但縱使桃乃木也還在等我 我還是講一下這款遊戲 一如往常的蒼藍工具人還是繼續打工,拯救的村子不差你一個 只是這裡的魔物要嘛就過大要嘛就過小,大部分都過動 然後不幸扭到脖子,視角一天到晚卡死 地形起伏有夠大,翻山越嶺極速競飆比FH系列還好玩XD 狂野之心在結合了魔物獵人、堡壘之夜,甚至也摻有死亡擱淺(笑)等元素, 借用板上戲稱,這款多人蓋房子打恐龍的遊戲, 或許是想反轉既往的印象所以取名WH; 老實說,表現得很不錯。 以"共鬥"的角度來說,我覺得絕對有資格可以跟魔物相提並論 (反正能共鬥的遊戲也不多了,期待一下龍族教義3,欸你那個僕人比 你付喪還強) KOEI這款的確有很多新意,也有很多不錯的地方,值得未來更好好的琢磨。 尤其是畫面亂七八糟複雜程度的新意,跟視角上的創意 (但主要是不要再上EA了好嗎,APP跟O一樣) 目前遊戲尾聲就是為人詬病的貧窮跟農, 素材給的極度貧窮,又需要大量農的元素 或許是怕太快玩完吧,啊你怎麼不怕太多負評? 目前就是期待3月新的化獸跟希望有新裝備 還有你置物箱容量可不可以大一點! 搞得我以為在玩別挨餓 PC的優化方面。 我本身電腦沒有很高檔,鎖30本來就效果很不錯也能順玩,加 上最近的更新,目前沒有太大的問題 反正世界一開始也是大概30~45而已,勉勉強強啦 跨平台讓我有感,不知道為什麼,99.987%的連線對象都是PS 到現在100多小時的野太刀生活,野太刀的build就是網路上攻略那樣, 怎麼配其實差不多。 你也沒幾隻化獸可以選 而且這是我打過最多鳥類的一款遊戲 KOEI真是愛鳥人士XD 野太刀 --------------------------------- 武器的話就是老虎刀跟破壞王這兩把 我覺得野太刀是一把非常簡的武器,很直觀,操作沒有太複雜 教學教的完全用不上,我壓根沒用過XD 你只要知道移動可以居合,阿貓阿狗都在居合,居合.EXE就好 但正因為這樣,所以易學難精,有很多隱藏的技巧存在。 從最簡單的空中不只有縱斬還可以延伸居合甩刀,迴避斬(左右也是)自 帶無敵幀接居合沒有預備動作,比單居合快 又或是前橫斬位移無敵又接蓄二,距離跑很遠,地面上機動性 跟激動性都很棒 巴拉巴拉一堆,但是最激動的莫過於三蓄砸大,也是爭議最多的地方 很多人三蓄要嘛被斷(還是常常被小動物斷O7) 要嘛就是砸下去數字不美觀 我反正是在安全距離第二下用擦的佛系砸法,到覺得還好, 傷害上的話,其實屬性強化武器跟純物理打起來差不多, 我原本以為像世界那樣大劍是不看屬性的,其實不然,不過也 沒有太好 目前的環境野太刀還是能混口飯吃啦! 很弱勢跟強勢的地方,我覺得剛好, 有特別強的地方,需要你立回技術本位。 也有特別弱(真的超弱)的地方 就是你那個鳥不拉姬的回弦機制 由於遊戲中的融合絡操過於強大,所以其實你會不會這武器無所謂,你 只要有滿滿的天弦在就好。 偏偏之於野太刀處於一個矛盾的所在,大量極度使用基本絡操 而融合絡操根本想放也沒得放,單人還好。 多人的話一個陷阱過得去,兩個陷阱要你命。 更何況各種常常放歪,放不出來,堪稱各種垃圾製造機; 至於奇奇怪怪的斷刀斷蓄力bug......就算了 總之,不管你END或是看完 這個影片介紹給你,我對野太刀的喜愛,希望你也能拿這把武器出來玩一下。 (啊~缺其他素材要快的話拿弓就好) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.10.65 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1678246867.A.DEC.html ※ 編輯: mikeyuan98 (101.8.10.65 臺灣), 03/08/2023 11:46:02

03/08 11:46, 1年前 , 1F
打過最多鳥類的遊戲 這樣他算愛鳥嗎
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03/08 11:47, 1年前 , 2F
我...我是反意啦XD
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※ 編輯: mikeyuan98 (101.8.10.65 臺灣), 03/08/2023 11:50:39 ※ 編輯: mikeyuan98 (101.8.10.65 臺灣), 03/08/2023 12:12:34

03/08 13:20, 1年前 , 3F
野太刀要用融合絡繰一就是跳上去挖化獸 二只能多敲路
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03/08 13:21, 1年前 , 4F
邊的樹跟石頭 不然因為hit數少線回收太慢 本身又要多
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03/08 13:21, 1年前 , 5F
靠跳台移動基本上很難用多少融合
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03/08 13:37, 1年前 , 6F
野太刀用到破關+1,不過我很常放融合絡繰欸
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03/08 13:38, 1年前 , 7F
我的玩法有點類似MH大劍,很多時間都是收刀等化獸動作
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03/08 13:40, 1年前 , 8F
然後蓄三只有倒地才會放,立回時候最多到蓄二
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03/08 13:41, 1年前 , 9F
基礎絡繰比較常用在蓄三斷後搖
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03/08 13:44, 1年前 , 10F
我基本上都是用跳台發動攻勢 先按居合後跳台飛上去砍
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03/08 13:44, 1年前 , 11F
因為融合絡繰比較能製造蓄三輸出時機,所以我很常放
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03/08 13:44, 1年前 , 12F
兩刀再落地一刀就能出蓄滿了 不然就是跳台飛上去砍兩
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耳塞不能防雞叫這點感覺對鳥有優待
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03/08 13:45, 1年前 , 14F
刀之後直接放開居合出空中迴旋斬
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03/08 13:45, 1年前 , 15F
缺點就是不容易敲中弱點就是
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03/08 13:48, 1年前 , 16F
覺得這款不太需要耳塞,而且滾吼體感比MH簡單
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03/08 13:50, 1年前 , 17F
化獸吼叫都是開打或是換圖前,被吼住不怎麼危險
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03/08 13:50, 1年前 , 18F
大概就羅剎四連衝第一下被吼住可能會來不及滾而已
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03/08 13:55, 1年前 , 19F
另外野太刀一個耗線的點就是硬直要多靠放基本絡繰來
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03/08 13:55, 1年前 , 20F
取消
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03/08 14:04, 1年前 , 21F
看了樓主的影片,打法真的差好多喔XDD
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03/08 14:05, 1年前 , 22F
一直飛來飛去,還以為有翔蟲可以拉
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03/08 14:06, 1年前 , 23F
等臥龍一輪之後再回來練看看這種玩法,機動性好高
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03/08 14:09, 1年前 , 24F
其實飛來飛去是噱頭 野太刀實際要靠立回 打點要很準
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03/08 14:11, 1年前 , 25F
是說 我後來才知道 原來野太刀是冷門武器XD
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03/08 14:28, 1年前 , 26F
偏冷,但野團還是偶爾能遇到
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03/08 14:29, 1年前 , 27F
大砲 傘 槌子才是真的冷XDD
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03/08 14:29, 1年前 , 28F
然後弓跟絡繰刀是滿街跑
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03/08 14:49, 1年前 , 29F
我強烈建議野太刀新增 肩撞回弦機制ww
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03/08 14:50, 1年前 , 30F
我很難得有次連線遇到三大刀阿虎 三個人在那邊砸大
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03/08 14:51, 1年前 , 31F
真的超爽 但是阿虎三連跳三個回家也是www
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※ 編輯: mikeyuan98 (101.8.10.65 臺灣), 03/08/2023 15:06:19

03/08 15:29, 1年前 , 32F
弓箭可以靠吼叫的時間打一波箭雨啦
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03/08 16:50, 1年前 , 33F
我本身是玩PS版的 但連線體感8成是EA圖示的
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03/08 18:02, 1年前 , 34F
野太刀位移斬砍炸彈是無敵的,可以趁機補大居合
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03/08 18:12, 1年前 , 35F
位移斬這滿重要的 他可以順接很多出手
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03/09 07:47, 1年前 , 36F
雖然現在有無限滿蓄飛砍bug可以用,但是我還是比較喜
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03/09 07:47, 1年前 , 37F
歡小跳台傷害地板
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03/09 23:45, 1年前 , 38F
這遊戲EA應該有出資,加上跨連的伺服器是以EA為主,
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03/09 23:45, 1年前 , 39F
即使有下一作也不太可能擺脫EA app
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03/10 15:10, 1年前 , 40F
我玩飛燕刀 偶爾連線遇到三個都飛燕刀 真的很像在玩進
03/10 15:10, 40F

03/10 15:10, 1年前 , 41F
擊的巨人
03/10 15:10, 41F

03/11 14:40, 1年前 , 42F
槌子敲要耗耐力,然後太刀沒居合竟然回耐 整個…
03/11 14:40, 42F

03/13 03:52, 1年前 , 43F
影片很讚耶 片頭做的超棒的
03/13 03:52, 43F
文章代碼(AID): #1a20FJti (Steam)