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作者 afjpwoejfgpe 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共108則
限定看板:PlayStation
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156F推: 炎王才開始有壓迫感,鋼龍當時是靠閃光解決的糞怪02/19 19:02
157F→: 光榮不是專案管理的問題,單純是沒錢同時養大IP02/19 19:03
158F→: 打工有大腿提供資金,沒缺錢問題就能表現比較好02/19 19:04
35F推: 刃傘的GP點太嚴苛,加上這遊戲翻滾判定超寬鬆,導致02/19 18:55
36F→: 帶盾的特色變得有點雞肋02/19 18:55
37F→: 飛燕刀超強,但是上爪到處飛的速度感做得很奇怪,導02/19 18:58
38F→: 致爽感沒預期那麼高02/19 18:58
95F推: 人設我真的覺得是小事,遊戲本身才是問題02/18 13:14
96F→: 他們不搞開放世界可能還不會那麼慘02/18 13:14
10F→: MH舊作是有高處卡點射爆的逃課方式啦02/16 15:29
18F推: 這片別讓老卡放心擺爛就已經阿彌陀佛了02/15 11:52
19F→: 光榮和EA沒開放測試,只靠內測就放出來說實在心臟有02/15 11:53
20F→: 夠大顆02/15 11:53
42F推: 那個破爛的hitbox不改一下我是覺得不用談大熱啦02/15 15:51
43F→: MH實際上是靠強大的玩家社群解決新手入門的教學問題02/15 15:52
50F推: 你如果覺得mh判定很謎,那狂野的判定你大概會完全無02/15 18:24
51F→: 法接受02/15 18:24
62F推: 明年是MH20周年,放明年出合理啊02/15 22:59
24F推: 大家都覺得紐約人講話就是機掰 笑死01/25 20:42
32F推: MH派生量和操作比起舊作反而是超大幅增長01/23 15:22
46F→: 應該說一般人可以只靠一兩招順順打,高手則是把好幾01/23 17:07
47F→: 招派生都摸熟可以因時制宜01/23 17:07
8F→: 歐美對二的評價算中而已,不到中上01/21 22:22
9F→: 即使不搞一代的人物,那個敘事方式還是稱不上優秀01/21 22:23
65F推: 真之仲間的敘事比最二還破爛,就算不知道當年發生啥01/22 02:39
66F→: 事實際玩下去也不會有啥好評啦01/22 02:39
67F推: PS STORE評分機制爛成那樣還有人覺得比metacritic可01/22 02:44
68F→: 靠喔,大過年大家笑一下不錯01/22 02:44
133F→: MC負評轟炸我知道啊,但問題是認為PS store評分可信01/22 12:57
134F→: 度遠比MC評分可信是啥邏輯01/22 12:57
135F→: MC怎麼說樣本基群都大也願意對負評轟炸的問題做出修01/22 12:58
136F→: 正欸01/22 12:58
140F→: 最二以劇情向遊戲來說遊戲性和建模非常強的,所以才01/22 13:00
141F→: 說劇本浪費了製作群的努力01/22 13:00
162F→: 就開頭喬爾夫球看得莫名其妙而已01/22 13:15
163F→: 樓上你這樣講莎木會生氣氣ㄛ01/22 13:16
106F→: 說FS的作品只有紅白機等級是在反串膩,人家好歹也練01/21 22:26
107F→: 了好幾作到法環已經很成熟了,用二十年前的印象來吵01/21 22:26
108F→: 架還是省省吧01/21 22:26
109F→: 其實呂布挺帥的,只是在赤兔上的設計感覺赤兔變呂布01/21 22:27
110F→: 的限制器很微妙...01/21 22:27
117F推: 112樓,你聽不慣的話遊戲確定有中配可以選01/22 02:49
118F→: 是說吐槽這個的話一大堆遊戲都中標吧...01/22 02:49
53F推: 認真說,如果不是海賊粉這作偏普01/21 22:30
54F→: 海賊粉的話那些中上的評價才有意義,畢竟這遊戲和笨01/21 22:32
55F→: 呆以往ip作品一樣還是以服務粉絲為主目的做的01/21 22:32