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作者 afjpwoejfgpe 在 PTT [ MH ] 看板的留言(推文), 共2185則
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80F→: 蒼藍星自己上帶滿耐火和加護一樣被烤死,你就知道問11/08 21:33
81F→: 題不在裝備耐不耐火而是陽光哥耐不耐火(11/08 21:33
82F→: 水戰初見還挺驚艷的啊,當然在水下連奶油獅都能把你11/08 21:35
83F→: 撞個七葷八素就是另一回事了11/08 21:35
23F推: 打黑龍就為了好玩啊,而且黑龍也是會出R12珠的11/03 10:14
119F→: KO術的最大意義其實不是增加單場戰鬥暈眩次數,而是11/06 10:16
120F→: 安排暈眩觸發的時機就是了11/06 10:16
121F→: 但也因此不是非常必要的技能11/06 10:18
133F推: 大劍有強打衣裝就夠了,沒啥必要再出KO術吧11/07 13:38
136F推: 無限制就看大佬怎麼用陷阱和煙霧彈表演11/07 15:46
159F推: 說實在四人團陷阱輪流放一放痛扁一輪怪也差不多快掛11/08 21:29
160F→: 了,順手收一收也沒差11/08 21:29
161F→: 古龍那種沒辦法用陷阱控的就比較會撞一撞了事(如果11/08 21:30
162F→: 非常注重效率的話11/08 21:30
8F推: 冰原武器和魔物的相性影響很大,直接比平均值只有最11/06 17:17
9F→: 前排的武器比較有意義11/06 17:17
10F→: 像大錘在TA rules下打煌黑和打黑龍排名就差超級多11/06 17:19
9F推: 勇氣大劍+111/05 02:10
84F→: 錘手:耳塞?那不是必出技能嗎?11/04 13:29
91F推: 看你打啥啊,聚魔那種就還是乖乖帶耳塞吧11/04 17:05
92F→: 至於技能位...黑龍套孔位多到滿出來,WIB也沒啥攻擊11/04 17:07
93F→: 增益技能讓你塞,犧牲一點傷害換耳塞沒啥難度啊11/04 17:07
95F→: 我自己配的舒適向錘裝就是出滿了KO術和耳塞,實際傷11/04 17:09
96F→: 害其實也沒輸TA向配裝多少11/04 17:09
97F→: 哪有什麼正不正確,就舒適向配裝而已啊,而且像聚魔11/04 17:11
98F→: 相見歡對吼那種不可控狀況是要滾個毛線吼啦11/04 17:11
100F→: 不過被吼硬質其實也就浪費一點空檔而已,不像舊作有11/04 17:14
101F→: 吼完接龍車送你回家的...11/04 17:14
109F推: 主要是寒國魚裝很早就能做,而且自帶的技能各武器都11/04 17:23
110F→: 能受益11/04 17:23
112F→: 然後對錘手來說耳塞等於讓你有個白送的空檔蓄力,不11/04 17:24
113F→: 管是翻滾還是扔閃光彈都取代不了這個優勢11/04 17:24
114F→: 當然不是說耳塞是最佳解,只是說這個技能確實有出它11/04 17:26
115F→: 的效益在而已11/04 17:26
121F推: 對耶 不過崛起一堆反擊技所以吼+車威脅沒那麼大11/04 20:17
33F→: 你就想想當你好不容易找到一隻黑角結果是見鬼的紫四11/02 18:11
34F→: 時你開不開心就好11/02 18:11
37F推: 12顆衝到8-5 弓箭就能吃不少九星了吧11/02 19:51
60F→: 其實不是毒傷恐怖,是毒妖弓的箭種優勢11/04 13:20
61F→: 不然其他武器的毒武基本上都被扔了11/04 13:21
6F推: 龍潮到底還能撐幾個月呢(茶11/02 18:14
11F推: 其實已經比本傳好追了,問題在那個智障75秒限制和稀11/01 21:38
12F→: 少的免費水量11/01 21:38
18F推: 紫三龍玉掉落率目前統計資料大概0.5% 農到要吐血10/29 19:19
64F推: 四周目G7-5屬太+屬性裝處理紫三沒啥問題,打不過就10/31 16:33
65F→: 別再頭鐵用騷鳥太了10/31 16:33
45F→: ...可是瑞凡,輕弩在W和R的手感沒差很多吧10/30 03:25
46F→: 頂多差一個圓規蟲技而已10/30 03:26