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作者 afjpwoejfgpe 在 PTT [ MH ] 看板的留言(推文), 共2185則
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41F推: 迴距最大的問題是失位啊11/28 08:55
43F→: 攻擊滾得掉一回事,滾完怎麼回到攻擊位又是一回事11/28 08:56
46F→: 所以最後要打得好幾乎標配都是煽衛三(迴五),迴性11/28 08:57
47F→: 一看狀況配11/28 08:57
83F→: 因為破曉後期魔物的設計基本上是以機體前段班的武器11/28 09:26
84F→: 去考慮的,慢武又缺乏GP手段的笛子立回難度就大幅上11/28 09:26
85F→: 升11/28 09:26
86F→: 尤其笛子很依賴翻滾,但崛起破曉的翻滾無敵幀砍了一11/28 09:26
87F→: 大截11/28 09:26
88F→: 實際上也不只笛子,動作偏慢的大劍大錘在冰原確實立11/28 09:34
89F→: 回難度都比破曉低11/28 09:34
92F→: 不不,一絲門檻算高的欸11/28 09:45
93F→: 主要是冰原不管是鐵山靠能處理的範圍還是算頭硬直等11/28 09:46
94F→: 真蓄點掌握都遠比破曉簡單11/28 09:46
97F→: 痾一絲只擋不砍這樣沒意義吧11/28 09:49
99F→: 金剛蓄力斬倒真的舒適感滿分,只是後期我覺得這招已11/28 09:50
100F→: 經很難硬扛招式了11/28 09:50
171F→: 樓上,可是原po標題就有說是在講狩獵笛欸......11/28 21:52
172F→: WIB無回滾無敵時間0.217秒,RSB則是0.13秒11/28 22:01
75F→: 火龍好歹是招牌11/25 18:52
6F推: N社日常 越更新越卡11/25 18:51
18F推: 黑角的動作也是充滿惡意就是了,75秒限制你給我設計11/21 23:04
19F→: 一個鑽地完車車完再車接吼繼續車的動作?????11/21 23:04
36F→: 腳有攻擊守勢,想玩長槍的可以考慮11/23 20:11
7F→: 專屬魔物有啊 南瓜騷鳥(X11/17 01:18
8F→: 不過這次更新最姬巴的是怪的判定大改就是了,基本上11/17 04:25
9F→: 這次更新幾乎沒有任何對玩家更有利的要素,非常之靠11/17 04:25
10F→: 北11/17 04:25
39F推: 當你看到一個玩家一直在對同一隻龍進進出出時,有8711/22 23:36
40F→: %是因為他一直鎖歪掉11/22 23:36
17F推: 上次領完冰雞外觀就沒在用老卡ID了,密碼是啥都忘了11/21 23:36
18F→: ...11/21 23:36
38F推: 喝水要錢真的是最哭夭的地方11/17 19:49
5F推: 角龍真的拉基,模組還會卡住居合位移導致吃招11/15 17:40
21F推: 騷鳥弓其實還是可以做(畢竟是最好入手的純物貫通弓11/13 09:14
22F→: ),黑角弓強歸強照上次櫻火的頻率來看一般玩家不用11/13 09:14
23F→: 太期待能升多高階11/13 09:14
25F→: 如果你願意練技術的話毒妖弓打上去沒問題11/13 09:15
26F→: 然後跟16樓講的一樣,除非你熱衷到有空就開車追怪不11/13 09:17
27F→: 然N社遊戲還是佛系一點玩就好11/13 09:17
41F推: 痾我覺得大部分玩家辦不到櫻火弓升G7這種事...11/13 14:59
42F→: 我連櫻火腰都差點升不上R6了11/13 15:00
1F推: 柱子因為無法觸發挑戰者,所以拿柱子測其實不太準就11/12 06:38
2F→: 是...11/12 06:38
3F→: 當然新手如果還不太會爪頭撞牆拉高挑戰者覆蓋率的話11/12 06:40
4F→: 確實是可以考慮換一下啦,畢竟黑龍武的負會需要挑戰11/12 06:40
5F→: 抖擻力解這些有條件的技能去補也就拉高了技術門檻11/12 06:40