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作者 afjpwoejfgpe 在 PTT [ MH ] 看板的留言(推文), 共2185則
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79F推: 當年PS版我也沒在用風暴槍就是了,一不小心射太爽就12/21 18:26
80F→: 貓了12/21 18:26
86F→: 破胸可以等超臨界再破,配上抖擻力解之類的其實沒那12/21 18:56
87F→: 麼難湊會心12/21 18:56
88F→: 而且團戰還可以插達人煙筒12/21 18:56
89F→: 所以你會看到老手還是拿黑龍大劍爆砍冥赤12/21 18:57
133F推: 對耶 太久沒打都忘記了 只記得超臨界大家拼命往胸口12/22 10:31
134F→: 招呼12/22 10:31
139F推: 金羊與其說難懂不如說更不好控,只是金羊靠輸出硬尻12/22 11:29
140F→: 也不算難過就是12/22 11:29
147F推: 喔我說的是M位羊12/22 12:15
14F推: 朋友團連線方便啊12/21 18:29
15F→: 而且跨平台讓客群統一也更能維持熱度12/21 18:30
17F推: ...所以官方推之前那堆措施都沒想到這麼鳥嗎12/19 21:28
18F→: 看官方改的速度就可以推估這波趕跑的玩家有多少(X12/19 21:29
84F推: 大連續就是一坨屎,我完全想像不出這機制除了促進飛12/21 18:14
85F→: 人之外還有啥幹用12/21 18:14
15F推: 看你打什麼怪和技術好不好,像打土砂毒妖弱特2效益12/20 14:24
16F→: 大概還輸看破112/20 14:24
17F→: 黑角弓的最佳增傷技就是堆連擊,除非沒自信維持否則12/20 14:25
18F→: 完全沒有先出弱特的道理12/20 14:25
30F推: 弱特一和連擊一效益一樣是建立在你全場都貫在弱點上12/20 16:09
31F→: ,實際上弱特就是被連擊海放12/20 16:09
32F→: 連最好貫弱點的風飄都不敢保證全程貫在弱點上了12/20 16:10
5F推: WIB沒切錘這種東西,強蓄力上了之後收刀或擊飛之後12/19 01:15
6F→: 會被解除12/19 01:15
7F→: 新手玩錘第一件事是先習慣蓄二追擊的距離,然後不要12/19 01:17
8F→: 整天想凹蓄三,空檔小的時候用縱敲就好12/19 01:17
9F→: 蓄三在你熟悉魔物動作硬質和盲區之後才會用得比較順12/19 01:18
35F推: 哪款比較順和耐玩主要還是看你喜歡的武器在該作的風12/19 10:31
36F→: 格順不順手啦12/19 10:31
52F→: 勇錘我反而覺得XX的才是完全體......12/19 21:30
53F→: RSB用翻滾取代短衝刺反而很影響節奏和輸出位12/19 21:32
236F推: 從來就不是裝備的問題,賣點在狩獵的遊戲把狩獵的機12/18 19:55
237F→: 會和次數都進一步限制這從觀感上就超級爛12/18 19:55
26F推: 另一點是你不知道荒野甚至荒野DLC效能實際需求是什12/17 05:19
27F→: 麼水準,PC還可以再升級,PS5效能是卡死的12/17 05:19
28F→: 如果只想等荒野我會推薦等PS5 pro,現在就想玩世界12/17 05:21
29F→: 解癮預算又足夠的話那還是PC吧12/17 05:21
60F推: 從惡靈古堡的經驗來看老卡近年pc優化是穩中穩12/17 11:37
61F→: 這幾天PC人真的爆多,各種主線救援隨便挑12/17 11:40
102F→: 這波史低真的是意外,本來以為老卡最低就當前定價的12/18 13:00
103F→: 五折12/18 13:00
5F→: 黑龍更新不只60k啦12/12 03:22
6F→: 查了一下 當時大概120k12/12 03:25
20F推: 我覺得只是單純RSB還是單機最新作所以沒有return的12/12 09:02
21F→: 必要而已...12/12 09:02
57F→: 之前推一個崛起入坑的朋友回去玩WIB還能撐到過黑龍12/12 14:25
58F→: ,推XX連下位都打不完就棄了12/12 14:25
60F→: 舊世代還是留在回憶裡就好,就跟當兵一樣(?12/12 14:54
120F→: 痾 這邏輯怪怪的欸 高難裝備也不是WIB才有啊12/13 08:50
121F→: XX的二名裝說實在也沒好搞到哪裡去,哪有什麼奇怪不12/13 08:51
122F→: 奇怪的......12/13 08:51
132F推: WIB除去黑龍和冰雞王也沒那麼難啊XD12/13 13:08
133F→: 黑龍前近戰幾乎都靠炎王猛爆裝,也沒到只能靠貓偷的12/13 13:09
134F→: 程度吼12/13 13:09
162F推: 別說無印,現在是不是連2G都沒辦法回味了?12/14 21:03
166F→: 啊就每個人喜歡的點不一樣,我帶過的新人喜歡MHWI的12/15 00:56
167F→: 比例還是比RSB多一點12/15 00:56
168F→: 只能說這年頭畫面優勢還是很大,而且大多數人只打一12/15 00:57
169F→: 輪的話WI那些缺點反而不會那麼在意12/15 00:57
170F→: 至於刷到時數破千的老臘入...基本上都已經有自己偏12/15 01:00
171F→: 好的點了,WI的厚重有些人就覺得是笨重,RSB的爽快12/15 01:00
172F→: 有些人就覺得是過動,怎樣都有得嫌啦12/15 01:00
184F→: 別再戰正統續作了啦,魔物投票都能投了還不正統嗎12/15 11:00
227F推: 交換技據說是導致預輸入窗口變小的主因就是了(程式12/15 20:03
228F→: 問題),我是覺得要留的話拜託程式修一下12/15 20:03
229F→: 不過如果新作真的有水戰的話...交換技我覺得機會不12/15 20:03
230F→: 大12/15 20:03
231F→: 光重做水戰動作應該開發時間就被吃光了12/15 20:04
48F推: 錢給你,快出12/15 19:58
69F→: 爛到靠北12/15 11:00