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作者 afjpwoejfgpe 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共24237則
限定看板:C_Chat
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95F推: 但其實所謂機體強的角色都會需要機體同樣強的敵人給05/08 04:46
96F→: 玩家打,最後就是要玩家拼反應神經的比例變高05/08 04:46
97F→: 而實際上太吃反應的遊戲反而會很難賣(05/08 04:47
98F→: 別忘記整個單機遊戲的客群年齡層已經老化不少了05/08 04:48
99F→: 看看臥龍,初版張梁都能把一堆人卡成白痴05/08 04:50
104F噓: 廢文+錯版 滾05/08 04:39
3F→: 鳥事吧(05/08 04:34
27F推: 向日葵如果是和朋友一起看那簡直是滿分神作(娛樂性05/08 04:28
28F→: 意味),當年電影院看完和朋友在餐廳吐了一個小時的05/08 04:28
29F→: 槽還意猶未盡05/08 04:28
84F推: GW的開模也是慢慢進步才有今天的05/07 19:13
159F推: 仁王是純act的深度又加上了rpg的要素05/07 17:25
163F→: 但大部分ARPG的act要素不會像仁王那麼誇張就是了05/07 17:28
289F→: 純act現在也沒arpg好賣,隻狼過千萬是因為有GOTY和F05/07 19:09
290F→: S社加持,DMC5 700萬大概就是現在ACT類的銷量天花板05/07 19:09
291F→: 了05/07 19:09
292F→: *純act的天花板05/07 19:09
41F推: 人家就能又政確又好玩劇情也能流暢啊,而且始終如一05/07 19:06
42F→: ,不爽的話你一代就該不爽了好嗎05/07 19:06
112F推: 就算到冰原,屬性也只有特定武器或打特定怪比較有用05/06 18:56
24F推: 提捲毛和夏亞是在搞笑膩05/05 21:33
29F→: 捲毛沒基佬那麼乖,聯邦也不像粉紅給那麼大的自由度05/05 21:34
58F推: 技術不難,難的是硬體需求05/05 08:52