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作者 adrianshum 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共766則
限定看板:C_and_CPP
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3F→: C++ 的話用 bitset 不就好了?02/11 09:01
29F→: 去了解一下Rule-of-Three 與 Rule-of-Zero 吧02/03 09:55
26F→: 單看這段節錄前後兩段沒直接關係吧?前者在說compiler07/03 09:12
27F→: 做specialisation 的策略,後者在說:吶,如果不同07/03 09:13
28F→: 位置就產生不同specialisation 的話那就是不合法的cod07/03 09:13
29F→: e。這與選前一段哪種策略無關。07/03 09:13
8F→: N 大才會有明顯分別吧?!06/08 20:50
5F→: 不同process 不能用semaphore 之類吧?(有些系統有na05/18 00:08
6F→: mes semaphore 之類已可以在不同process 共用)。單要05/18 00:08
7F→: 達成multi-process 會不會考慮另一個簡單一點的方法?05/18 00:08
8F→: 一個 process print 一個字元後,fork 一個 child 繼05/18 00:08
9F→: 續印下一字元(然後子又生子...), 自己單純等child05/18 00:08
10F→: 完(甚至直接完結就算了)05/18 00:08
1F→: 參看第八誡。05/11 07:36
17F→: 要傳成員函式請愛用bind04/21 19:00
11F推: 去看看 rule-of-three / rule-of-five / rule-of-zero04/17 20:02
12F→: 吧04/17 20:02
2F→: (char*)&***c + 2 * sizeof(int[5][6]). 這段04/03 09:21
3F→: 有點不正常。首先cast 成char* 有點怪,我不熟C99 但04/03 09:21
4F→: 應該有int_8 或byte 之類?用這些比用char 比較能表達04/03 09:21
5F→: 你的目的。其次應該不用 &***c 吧?直接 c 或&c 就好04/03 09:21
6F→: 了。04/03 09:21
9F→: 我明白你的目的,(char*)&***c 你的目的只是用一byte04/04 14:53
10F→: ptr 指向整個array 的起始位址而已。反正你都硬cast04/04 14:53
11F→: 成char* 了,用&c 或 decaying c 更能表達「整個arra04/04 14:53
12F→: y 的起始位址」的意思。04/04 14:53
13F推: 用char方面再查考之下的確較好,我一直有個錯誤印象 104/04 15:01
14F→: char 未必是 1 byte 長。(怎麼標準不弄個 byte type04/04 15:01
15F→: 出來 :( )04/04 15:01
17F→: 二樓:有!只是OP 不適用而已。04/03 09:07
18F→: 再看原來是C... 我以為是C++04/03 09:10
19F→: 這我就不太確定了,抱歉亂入 XD04/03 09:12