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作者 adms 在 PTT [ MacDev ] 看板的留言(推文), 共36則
限定看板:MacDev
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[問題] 透過其他管道購買,增加遊戲內容
[ MacDev ]8 留言, 推噓總分: 0
作者: manphone - 發表於 2012/05/26 19:32(12年前)
7Fadms:事實上是因為你不夠大 如果你的公司業務夠大就會來跟你要錢06/03 00:30
8Fadms:有些甚至會規定 實體收費外 也要多IAP收費才能上架06/03 00:31
Re: [問題] 國內iOS開發的公司
[ MacDev ]16 留言, 推噓總分: +1
作者: offname - 發表於 2011/02/08 13:43(13年前)
10Fadms:中華電信這兩年都有開缺 底薪四萬五~五萬五02/08 23:48
11Fadms:還有些銀行業之類也開過缺 其實待遇都不差02/08 23:49
12Fadms:如果能力夠的話 外商也有開過300w/y 的缺 各憑本事了02/08 23:50
iOS 4.2 Beta
[ MacDev ]2 留言, 推噓總分: +2
作者: zonble - 發表於 2010/09/16 01:43(13年前)
1Fadms:推一個!!09/16 19:14
[請益]iphone遊戲
[ MacDev ]7 留言, 推噓總分: -3
作者: JAYLINKO - 發表於 2010/04/16 14:59(14年前)
7Fadms:www.adms.idv.tw/iphone04/26 19:51
[問題] 兩點或多點座標的距離計算
[ MacDev ]28 留言, 推噓總分: +7
作者: mickfang - 發表於 2009/10/16 04:42(14年前)
9Fadms:是用sqlite存起來嘛?10/16 06:21
10Fadms:一般來說 如果要節省效率 會預先作好資料分類10/16 06:22
11Fadms:就像2F舉的例子類似 把目前座標周圍分類好的座標拉進來計算10/16 06:24
12Fadms:再經過距離和其他條件篩選10/16 06:25
13Fadms:至於周圍點的算法 不見得要用取平方根求距離10/16 06:26
14Fadms:如果只是簡單顯示周圍有甚麼點 可以用碰撞偵測的方法10/16 06:26
15Fadms:虛擬一個框框範圍 符合範圍(碰撞)內的點都拉出來顯示10/16 06:27
[情報] iPhone 手機遊戲程式設計
[ MacDev ]10 留言, 推噓總分: +3
作者: adms - 發表於 2009/10/06 20:52(14年前)
2Fadms:剛貼上網 很多人連到網站會比較壅塞 請耐心稍候10/06 21:12
3Fadms:中華電信 工研院等單位今年都在招募iphone程式設計人員唷~10/06 21:14
4Fadms:抱歉會更正10/06 21:19
5Fadms:原文是摘錄自網宣 已修改10/06 21:23
6Fadms:修正時間10/06 22:45
8Fadms:不需自備10/06 23:53
Re: [問題] ib 的一個問題
[ MacDev ]5 留言, 推噓總分: +1
作者: ilay - 發表於 2009/09/12 02:32(14年前)
1Fadms:難得看到你的文章09/12 10:42
Re: [問題] iPhone程式的進入點
[ MacDev ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: zonble - 發表於 2009/07/02 00:11(15年前)
1Fadms:正解!07/02 00:48
[閒聊] iphone sdk 3.0
[ MacDev ]14 留言, 推噓總分: +9
作者: ilay - 發表於 2009/06/18 12:14(15年前)
1Fadms:恩...有人升級 3.0 OS了?06/18 14:00
[閒聊] 有台大的學生在玩iPhone/iPod Touch的嗎?
[ MacDev ]20 留言, 推噓總分: +14
作者: adms - 發表於 2009/06/16 21:03(15年前)
14Fadms:當然歡迎07/01 00:02
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