[情報] iPhone 手機遊戲程式設計
※ [本文轉錄自 Tech_Job 看板]
作者: adms (飛鼠先生) 看板: Tech_Job
標題: [情報] iPhone 手機遊戲程式設計
時間: Tue Oct 6 20:43:59 2009
蘋果電腦線上App Store商店的下載突破10億次,服務對象涵蓋77個國家。
把握機會,擠身最夯的iPhone遊戲開發行列正是時候。
數位內容學院引領潮流繼養成班成功培訓學員開發數款高階iPhone遊戲
及引進UNITY前瞻技術外,對於沒有計劃使用引擎來開發的公司及個人,
推出大家期盼已久的iPhone遊戲在職課程,讓遊戲設計不再受限於昂貴的工具引擎。
撰寫令人羨慕的Touch遊戲投身國際市場吧!!!
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辦理單位主辦單位:經濟部工業局
執行單位:資訊工業策進會 數位教育研究所
課程目標鑒於國內行動內容業者對3G iPhone及
Mobile Touch Game(行動觸控遊戲)開發環境陌生,
本課程藉由obj-C研習與Touch Game遊戲開發實務結合,
幫助國內行動遊戲在職人士提供進階之程式開發知識,
與跨入3G最新手機平台開發殿堂,厚植未來開發國際領導手機遊戲產品之技術實力。
適合對象具遊戲程式設計能力或相關經驗者
(建議具備基礎程式設計 如C/C++、Java、C#能力)。
課程特色本課程時間規劃共24小時(10/17、10/18、10/24、10/25各6小時),
將帶領學員快速瀏覽iPhone程式設計的知識與技巧,
幫助業界在職人士/SOHO/快速開發iPhone/iPod Touch程式或遊戲。
課程架構課程大綱:
1.第三代行動通訊技術
2.物件導向C語言
3.Touch Game 進階程式設計
4.iPhone遊戲製作流程
課程內容安排:
DAY-1. (10/17)環境簡介與基礎程式設計
1. iPhone 3G/3GS & iPod Touch
2. iPhone SDK 與 遊戲引擎
3. Xcode開發環境、Debugger、說明文件與模擬器
4. Objective-C 基礎語法與練習
DAY-2. (10/18)介面設計與事件觸發
5. MVC設計模式
6. Interface Builder (介面設計)
7. Target-Action 與 Outlet (事件觸發與介面變數)
DAY -3. ( 10/24)動畫特效與常用API
8. View Controller 與 UIView
9. Animation (動畫特效)
10. Quartz 2D 繪圖基礎
11. NSTimer (計時器) 與 系統時間 (NSDate)
DAY -4. (10/25)特殊裝置應用與常用API
12. Multi-touch (多點觸控)
13. Accelerometer (加速度計, 需實體iPhone)
DAY -4-1. (10/25)資源存取
14. Web Service整合 : POST & GET
15. 砂箱內的檔案存取
16. 播放音樂與音效
報名資格在職人士:
多媒體公司、行動內容公司、數位遊戲公司、電信公司加值服務部門之研發人員
、遊戲製作人、程式設計師,或相關產業經驗者
研習時間 2009/10/17 ~ 2009/10/25
課程時數 24HR
上課地點 台北市南港區園區街3號2樓之6 「數位內容學院」W203教室
(南港軟體園區G棟2樓)
10/17(六)、10/18(日)、10/24(六)每日七小時
上午9:30-12:30下午13:30-17:30。
10/25(日)六小時
上午9:30-12:30下午13:30-16:30。
招生人數14
報名截止2009/10/15
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課程過程將會帶大家作一些手機遊戲, 讓大家能從作中學
快速進入 iPhone / iPod Touch 遊戲開發的領域
詳細報名網址
http://www.dci.org.tw/course/view.aspx?id=7fb2d8591fef4c36ab86ce8f51ff4153
有其他問題也歡迎站內信詢問
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.91.196
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