作者查詢 / TrenchCoat
作者 TrenchCoat 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共2748則
限定看板:C_Chat
看板排序:
全部Gossiping3004C_Chat2748HatePolitics797WomenTalk672GUNDAM314Suckcomic250OverWatch186Steam156FinalFantasy111SuperHeroes110LoL105PC_Shopping100PlayStation78joke69Boy-Girl63iOS56AC_In54SYSOP51About_Life49FuMouDiscuss40sex39Key_Mou_Pad37Eng-Class35GTA31NSwitch30PublicIssue28C_ChatBM27gay26MenTalk26movie17Headphone16MAC15lesbian14Suit_Style13clmusic11KoreaStar10Google9Toy9VideoCard9PttHistory8Stock7Evangelion6JYPnation6MMA6Tech_Job6XBOX6AntiVirus5EAseries5LightNovel5L_TalkandCha4MdnCNhistory4Audiophile3EuropeanCar3SouthPark3TamShui3Conan2DigitalMusic2Nantou2NARUTO2RealPlaying2Salary2Soft_Job2WhiteCat2WrawlStars2BLEACH1GatoShoji1hardware1IA1KanColle1kartrider1kodomo1MobileComm1NBAEasyChat1NTUCivilism1Road_Running1SET1shoes1specialman1TaylorSwift1TypeMoon1WOW1<< 收起看板(81)
45F推: SEGA在中國的公司不是07年就倒了嗎? 基本上也沒什麼12/15 09:11
46F→: 商品會銷往中國吧, 頂多就初音那些東西12/15 09:11
47F→: 但大多也是透過水貨商, 連代理都沒有不是嗎?12/15 09:11
48F→: 怎麼還因為中國的網路"小"抗議, 就特別修正這個?12/15 09:12
49F→: 而且不是改字幕而已, 是重新配音...12/15 09:12
51F推: 交響情人夢和仁醫12/01 00:54
52F→: 仁醫漫畫結局真的有夠爛, 爛到靠北12/01 00:55
15F推: 很同意畫面做太爛那幾段, 但是衝刺體力條那段我覺得11/30 23:20
17F→: 就是為批評而批評了, 很多大地圖遊戲都有這設計11/30 23:20
18F→: 像大名鼎鼎的GTA V就還是有這設計11/30 23:21
20F→: 對阿, 很煩阿, 我的閱讀感受就是批評這設計還要順便11/30 23:22
21F→: 拉FFXV進來一樣XD11/30 23:22
22F推: 而且, 老實說衝刺體力條就有官方作弊方式了, 等於可以11/30 23:24
23F→: 無限衝刺, 對我而言我覺得這算是SE想在寫實和爽快中11/30 23:24
24F→: 做一個妥協了11/30 23:24
25F推: 其實我覺得批衝刺條, 就好像在批為什麼我拿刀爆敵人頭11/30 23:28
26F→: 畫面卻只有跳傷害數字而不是頭掉下來一樣11/30 23:28
31F推: 還UI表現方式勒XD, 你根本沒搞懂我在諷刺什麼12/01 00:22
32F→: 我的意思就是你批衝刺條, 就像在批血量條是一樣的道理12/01 00:22
33F→: 你說不流暢感, 我都大刀砍向敵人, 為什麼只是跳數字12/01 00:23
34F→: 而不是即死勒? 說好der流暢感呢?12/01 00:24
35F→: 喔你說這是RPG, 有HP也是謀機隆a代誌12/01 00:26
36F→: 阿那有stamina point不也是一樣嗎12/01 00:26
45F推: 結果你就是擅自認為跑步耐力不屬於遊戲系統阿12/01 02:12
46F→: 你認為是的就是, 不是的就不是, 這麼早就放大絕喔?12/01 02:13
47F→: 這是個開放世界類動作RPG, 你憑什麼認為跑步耐力12/01 02:13
48F→: 不屬於跟血條系統一樣是遊戲核心系統的一環?12/01 02:14
49F→: 事實上, 跑步耐力就是跟血條一樣是屬於核心系統的一環12/01 02:14
50F→: 你自己都說啦, 跑步可以增加移動速度, 那會喘就是它的12/01 02:15
51F→: 回饋阿12/01 02:15
52F→: 你要這樣放大絕, 怎麼不說為什麼我放魔法和丟劍瞬移12/01 02:16
53F→: 要消耗MP呢?12/01 02:16
54F→: 喔, 耗MP是不是就又有存在意義了?12/01 02:17
55F→: 照你邏輯, 除了血條外沒辦放讓你爽爽順暢進行下去的12/01 02:18
56F→: 任何"反回饋"機制都是沒意義的東西啊12/01 02:19
57F→: 放魔法會耗魔- 謀機隆, 跑步會喘 - 無存在意義12/01 02:19
58F→: 以你文章邏輯甚至能無限上綱到為什麼開槍要耗子彈呢12/01 02:20
59F→: 人家OverWatch子彈都無限的說12/01 02:21
60F→: 總之啦, 依照你的邏輯, 等你走路也要耗SP的時候你再來12/01 02:23
61F→: 說SP的存在沒意義12/01 02:23
63F推: 不然的話, 跑步會喘就跟放瞬移會耗魔, 被打會噴血12/01 02:25
64F→: 是差不多的事情12/01 02:25
65F推: 既然HP和MP都有其道理在, 到底為什麼SP就沒有道理啊?12/01 02:29
66F→: 為什麼我不能瘋狂順移和瘋狂丟魔法呢? MP無存在意義!12/01 02:31
67F→: (這篇文章對於SP的邏輯)12/01 02:32
76F推: 所以為什麼因為是大地圖, 所以跑步就不該喘呢?12/01 10:05
77F→: 破壞遊戲體驗? 陸行鳥作擺設逆?12/01 10:06
78F→: 我還是不懂為什麼因為遊戲設計要你趕路, 所以就不應該12/01 10:06
79F→: 喘的邏輯在哪裡12/01 10:06
80F→: 要趕路不開車, 也不用陸行鳥, 然後跟我說跑步不該喘12/01 10:08
81F→: 為什麼我打劇情關的時候BOSS打我會扣HP和MP呢?12/01 10:09
82F→: 這樣我打不過BOSS然後卡關怎麼辦, 破壞遊戲體驗12/01 10:09
83F推: 主線劇情就是要讓我過啊, 主線劇情時的HP和MP根本毫無12/01 10:12
84F→: 意義12/01 10:12
85F推: 甚至阿, 為什麼我殘血的時候還要自己吃藥阿?12/01 10:15
86F→: 為什麼不設計成低於多少多少%就自動吃藥呢?12/01 10:16
87F→: 這樣我打怪打到一半還要中斷吃個藥, 就跟我趕路跑步會12/01 10:16
88F→: 喘一樣, 破壞遊戲體驗12/01 10:16
89F→: 好啦, 諷刺舉例完了, 還是要說, 明明FFXV一堆東西可以12/01 10:18
90F→: 批評, 阿偏偏要批個跟HP和MP意義相同的SP, 就讓我覺得12/01 10:18
91F→: 很怪而已, 因為是大地圖遊戲所以跑步不該喘?12/01 10:20
92F→: 乾脆說因為是大地圖遊戲所以走路速度要跟載具一樣12/01 10:21
93F→: 不然就是破壞遊戲體驗12/01 10:21
94F→: 或者是說因為這是單機main劇情的RPG遊戲, 所以解主線12/01 10:21
95F→: 的時候不該扣HP和MP, 不然也是破壞遊戲體驗12/01 10:21
98F推: 為什麼不應該體力條不應該是核心? 趕路也是遊戲的一環12/01 10:24
99F→: 而且說到底, 核心與否根本就不是我在討論的重點12/01 10:25
104F→: 重點就是為何"因為大地圖要趕路, 所以跑步就不該喘?"12/01 10:26
105F→: 我覺得你才有閱讀障礙, 自己拉上去看推文的內容吧12/01 10:27
108F→: 你看到"核心"兩個字就高潮, 就忽略的討論的主題, 猛12/01 10:27
110F→: "讓玩家感到困擾外還無作用"? 它明明可以讓你"跑步"12/01 10:28
111F→: 怎麼又"毫無作用"了?12/01 10:28
114F→: 這算戰不贏就檢舉嗎? 顆顆12/01 10:29
115F→: 不過我的"你" 跟你的"有人" 意義是差不多的(有判例喔)12/01 10:29
116F→: 當然我是不會檢舉人啦, 這樣多無趣XD12/01 10:29
118F→: 我以為我們在講FFXV耶, MGSTPP要設定可以無限跑步那是12/01 10:30
119F→: 他家的事情啊, 你要這樣舉例, 我也可以舉例一堆有SP條12/01 10:30
120F→: 的遊戲, 但這樣有意義嗎?12/01 10:30
121F→: 明眼人都看得出來誰先嗆檢舉的, 是誰我就不好說了12/01 10:31
126F→: 你這樣舉例真的就是無限上綱阿, 你想用TPP讓不會喘12/01 10:33
127F→: 合理化, 那我也可以舉Fallout和W3來合理化會喘囉?12/01 10:33
128F→: 所以我才說舉其他遊戲來合理化自己論點很沒意義阿12/01 10:33
129F→: 中途加入的拜託搞清楚討論"主題"好嗎?12/01 10:34
132F→: 而且我從來沒說過不會喘就不是FFXV, 你在說什麼啊?12/01 10:34
133F→: 跳針的當然是中途加入還搞不清楚討論情況的人啊12/01 10:34
134F→: 基本上我目前遇過會提到要檢舉的有87%都是戰不贏的啦12/01 10:35
137F→: 至少在西恰是如此啦, 噗12/01 10:35
139F→: 重點你根本搞不清楚狀況阿, 討論主題是"為什麼大地圖12/01 10:36
140F→: 需要趕路的遊戲就不該喘?" 你根本搞不清楚狀況嘛12/01 10:36
141F→: 喔, 嗆完檢舉現在換嗆end, 了解了解12/01 10:36
144F→: 因為就是在反駁他和提出質疑阿, 還要看關係的喔XD12/01 10:37
145F→: 所以請問為什麼不該喘? 為什麼SP毫無意義?12/01 10:37
146F→: 因為要趕路嗎? 那為什麼趕路就不該喘?12/01 10:38
147F→: 破壞遊戲體驗嗎? 為什麼不用鳥和車?12/01 10:38
148F→: 然後你又要跟我繞圈圈了嗎?12/01 10:38
149F→: 而且最可笑的是, 官方還給了個類似節奏遊戲的無限奔跑12/01 10:41
150F→: 方法, 會喘甚至根本就是個假議題12/01 10:42
151F→: 喔我知道, 又要繞圈圈繞回那為什麼不直接無限跑步12/01 10:42
152F→: 如果要這樣, 乾脆吐槽為什麼還要有載具啦, 移動速度12/01 10:43
153F→: 直接設計成跟載具一樣不就好呢? 顆顆12/01 10:43
155F推: 所以給我個答案阿XD12/01 10:47
156F→: 破壞遊戲體驗這個可不算答案12/01 10:48
158F推: 喔, 這個我就認同了, 我倒是不否認奔跑疲累系統是雞肋12/01 10:55
159F→: 但無論認同與否, 都還是沒人回答為何大地圖就不該喘12/01 10:57
160F→: 其實要成就遊戲本身, 本就靠著一堆"雞肋"去疊起來的12/01 10:58
161F→: 不然就雞肋來論述, 從HP和MP, 到使用載具, 開放世界12/01 10:58
162F→: 吃藥水, 吃食物, 刀劍與槍械, 仔細想想可都是雞肋12/01 10:59
163F→: 所以, 你可以說是雞肋, 但說不該有這個雞肋就很怪了12/01 11:00
164F→: 要因"破壞遊戲體驗"而"不該" 上述那些應都是"不該"12/01 11:00
165F→: 要論"不該" 甚至會直接論到為何還要有"遊戲"這種事物12/01 11:01
176F推: 提出質疑和反駁算不算吵架我就先不論, 但我不太懂為何12/02 12:54
177F→: 討論事情會被稱作"小孩子" 如果所謂"小孩子"是因為12/02 12:55
178F→: 我可以在短時間內回覆其他推文, 那是因為我有使用手機12/02 12:55
179F→: APP的推文追蹤, 正如同我現在知道了你的推文一樣lmao12/02 12:56
180F→: 喔對了, 其實半夜到上午之間是有空窗期的, 並沒有所謂12/02 13:01
181F→: "喊到早上"12/02 13:01
8F推: 鋼彈阿10/24 20:26
2F推: 那就是裸雙阿幹05/17 08:35
20F推: 劇情的話就先不論, 反正RWBY S1的劇情就告訴我們10/24 20:06
21F→: RWBY劇情就是那種萬年老梗的劇情10/24 20:07
22F→: RWBY當初會吸引人就是因為Monty那極為流暢的武打動作10/24 20:07
23F→: 我想這也是RWBY的靈魂, 現在靈魂沒了, 還要說啥?10/24 20:07
6F推: 拖多久啊10/24 10:05
2F推: 那就是裸雙阿幹05/17 08:35
2F推: 那就是裸雙阿幹05/17 08:35
4F推: 主角從1.0青春洋溢的劍士, 2.0野性中不失睿智的戰士10/15 05:56
5F→: 以及3.0超酷爆屌帥潮的龍騎士10/15 05:57
6F→: 變成了4.0現在這樣露肚子的街頭流浪漢...............10/15 05:57
7F→: 我該說什麼呢QQ? 雖然4.0女主角看起來蠻正的10/15 05:57
8F→: 我絕對不會說我對武僧服裝一直都很有意見XDDDDDDDDDDD10/15 05:58
9F→: 對了, 4.0 teaser中的紅衣女主角真實身分應該蠻好猜的10/15 05:59
10F→: 應該是Yda本人沒錯吧, 如果不是Yda本人的話我就10/15 06:00
12F→: kung fu movie的傳統吧XD 如果學鼻子甩手應該更好笑10/15 06:02