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作者 Samurai 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共1151則
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[情報] 咒術254情報圖
[ C_Chat ]367 留言, 推噓總分: +238
作者: Axwell - 發表於 2024/03/21 14:16(2月前)
161FSamurai: 笑死,凡夫只能反轉術式硬抗,一級日下部直接砍回去03/21 15:05
[討論] 快打6哪些角色是比較有趣又耐玩的?
[ C_Chat ]91 留言, 推噓總分: +38
作者: dro001 - 發表於 2024/03/20 09:48(2月前)
87FSamurai: 本田報復社會超有趣03/20 12:21
[問題] 格鬥遊戲是最難的類型嗎?
[ C_Chat ]286 留言, 推噓總分: +73
作者: ALEX492 - 發表於 2024/03/20 02:06(2月前)
271FSamurai: 比較準確的說法是,格鬥遊戲學習曲線很陡峭,但是撐過去03/20 10:37
272FSamurai: 有觀念以後,任何角色都能玩個87分樣03/20 10:38
273FSamurai: RTS易學難精,那個多工操作...年輕人機體CPU夠強才可以03/20 10:39
[閒聊] 在臺灣要抓到夜神月困難嗎?
[ C_Chat ]122 留言, 推噓總分: +70
作者: pp771017 - 發表於 2024/03/20 08:38(2月前)
45FSamurai: 不能證明超自然謀殺=無罪03/20 09:19
Re: [問題] 格鬥遊戲是最難的類型嗎?
[ C_Chat ]10 留言, 推噓總分: +4
作者: sakurammsrx - 發表於 2024/03/20 08:44(2月前)
8FSamurai: 你還沒抓到訣竅而已,SF6來說很吃觀念03/20 09:00
[閒聊] 必勝客:卡哇邦嘎!!
[ C_Chat ]413 留言, 推噓總分: +308
作者: tom11725 - 發表於 2024/03/19 20:40(2月前)
249FSamurai: 不得不說台灣必勝客總部很有創意,行銷手法超強03/19 21:57
[閒聊] 關於快打6 SF6的版邊猜拳
[ C_Chat ]109 留言, 推噓總分: +33
作者: n99lu - 發表於 2024/03/17 23:57(2月前)
14FSamurai: 樓上說了,選項很多,要會用03/18 00:04
[閒聊] 空間系能力的頂點?
[ C_Chat ]96 留言, 推噓總分: +64
作者: attacksoil - 發表於 2024/03/16 19:35(2月前)
67FSamurai: 對高次元時間空間可能是同一個概念03/16 20:58
Re: [閒聊] 奇幻生物全用音譯不好嗎
[ C_Chat ]59 留言, 推噓總分: +25
作者: horrorghost - 發表於 2024/03/15 11:49(2月前)
29FSamurai: 中文這種非拼音文字才能做到音意兼顧,算是中文美學03/15 12:17
Re: [閒聊] FF7RB銷量不佳是因為獨佔嗎?
[ C_Chat ]82 留言, 推噓總分: +43
作者: X18999 - 發表於 2024/03/15 10:17(2月前)
61FSamurai: FF7不是回憶加成,是遊戲從點陣圖轉換3D的重要里程碑,03/15 12:10
62FSamurai: 當時捅艾莉絲那刀3D動畫,太經典了03/15 12:10
63FSamurai: 至於現在拆成三部曲,劇情更裝神弄鬼,只能說SE作死活該03/15 12:12