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作者 Sabaki 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共1331則
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Re: [問題] 這次機戰TMD 中文版是閹割版???
[ PlayStation ]59 留言, 推噓總分: +15
作者: pilimovies - 發表於 2016/07/08 02:11(8年前)
30FSabaki: 有中文就要感恩了,缺東西ok啦 (湊熱鬧07/08 10:44
[問題] 這次機戰TMD 中文版是閹割版???
[ PlayStation ]191 留言, 推噓總分: +68
作者: pilimovies - 發表於 2016/07/07 17:20(8年前)
56FSabaki: 中文版訂價1890,日版訂價約2800,前者有翻譯少回顧07/07 18:19
57FSabaki: 後者沒翻譯有回顧,遊戲本體都一樣,中文版其實是划算許多啦07/07 18:21
73FSabaki: bandai沒特別講清楚的問題,大概覺得PV沒放就是告訴你沒有07/07 18:35
81FSabaki: 不要搖得喧賓奪主都好(逃07/07 18:49
172FSabaki: 有中文化還是比較好,不懂日文玩日版最怕就是看不懂亂猜07/08 00:43
173FSabaki: 不懂的地方可以一起討論,不要自己亂講還無視正確的說法07/08 00:46
174FSabaki: 所以中文版真的對不懂日文的朋友是一大福音啊 (感謝意味)07/08 00:47
178FSabaki: 突然想到早年PS亞版的Z鋼彈跟逆夏,也是砍日版有的OPED歌曲07/08 02:54
[心得] OGMD 初玩宇宙線5話簡單心得
[ SRW ]35 留言, 推噓總分: +20
作者: gundriver - 發表於 2016/07/07 10:11(8年前)
3FSabaki: 我走普通宇宙線,到第10話都無改,SR都有拿,就多試幾次就好07/07 10:29
4FSabaki: 比較難的就有關要打1x隻拿SR,但第五回合全部機體得歸艦07/07 10:30
8FSabaki: 原來可以全滅敵人,這不推不行XD07/07 11:47
Re: [情報] 「OG TMD」首週銷量
[ SRW ]128 留言, 推噓總分: +27
作者: KQ12 - 發表於 2016/07/07 01:11(8年前)
6FSabaki: 機戰這種SLG型式要花時間的在這年頭一定會萎縮07/07 01:35
7FSabaki: 就算改系統,跳脫不出SLG的型式就不會有太大改變07/07 01:36
8FSabaki: 機戰也是有在嘗試其他的了,現在有手遊,過去有3D射擊動作07/07 01:37
13FSabaki: 近年有些機器人作品不知道到底要表達什麼07/07 01:51
118FSabaki: 魔裝3的慘劇07/08 01:15
124FSabaki: 不玩版權機戰很久了,就單純只想玩原創角色跟故事07/08 10:37
[心得] OG TMD中文版序章一點點心得
[ SRW ]16 留言, 推噓總分: +5
作者: DarkKinght - 發表於 2016/07/07 01:01(8年前)
8FSabaki: 中文版的記得是翻成EX凶鳥跟EXEX凶鳥(有看到朋友貼照片)07/07 01:32
[情報] 「OG TMD」首週銷量
[ SRW ]118 留言, 推噓總分: +37
作者: SRWSCH - 發表於 2016/07/06 21:13(8年前)
17FSabaki: 從OG2nd跟OGDP過來的大都有重繪,非版權作品是原因之一07/06 22:14
18FSabaki: 不過這次爆點真的不多07/06 22:16
29FSabaki: 說沿用其實也沒有完全沿用啊,頭身比都修了,動畫也調整了07/06 23:26
30FSabaki: 銷量下跌也有個原因是有耐心玩的玩家變少,加上網路影片07/06 23:32
31FSabaki: 不買也可以上網看實況看戰鬥動畫,看完就可以上網討論07/06 23:33
32FSabaki: 即使劇情有看沒有懂,還是可以共襄盛舉07/06 23:34
46FSabaki: 沒錯,完成度夠高至少會流用個一次兩次07/07 00:06
48FSabaki: 阿法沿用到阿法外,OGS沿用到OG外,OG2nd高清化沿用到OGDP07/07 00:07
49FSabaki: OGMD本來以為會直接沿用2nd,結果意外的修了頭身比跟調整07/07 00:08
52FSabaki: 萎縮的市場是不可能讓bandai像火影那樣投入大筆資金開發07/07 00:10
55FSabaki: OG說真的,照現在這樣的完成度出到完是可接受的07/07 00:12
59FSabaki: 日版我買了4片,貢獻度+4 (爆)07/07 00:14
63FSabaki: 對,要看B社臉色,魔裝F就是2跟3太難看才火速推出作個完結07/07 00:15
64FSabaki: PS3兩片,PS4限定兩片,各一拆一不拆,我OG跟魔裝都這樣買07/07 00:17
67FSabaki: 記得寺田的OG有6章,這次才第4章而已XD07/07 00:18
69FSabaki: Z系列被寺田說跟OG沒關係了,就先不考量會有Z的可能性吧07/07 00:18
75FSabaki: 看會不會湊齊OG12鍵,直搗這個世界的始作俑者07/07 00:20
78FSabaki: Z系列沒玩不太清楚,不過看wiki介紹,跟OG有點合不起來07/07 00:22
80FSabaki: 就這次銷量如果不太好看,就有可能跟魔裝F一樣07/07 00:22
87FSabaki: 魔裝F太趕場XD 變成都在打巨人分身07/07 00:25
89FSabaki: 我覺得這代的巨人設定牽起魔裝,J跟D,還蠻有趣的XD07/07 00:27
111FSabaki: 發米通網站消化率約80~100%,看來這次出貨量也是有抓好(?)07/07 18:47
112FSabaki: 更正,是中盤叫貨的量消化率有80~100%07/07 19:30
[心得] 機戰OGMD破關心得(有雷)
[ SRW ]143 留言, 推噓總分: +46
作者: ren740719 - 發表於 2016/07/01 19:19(8年前)
123FSabaki: 精靈不是沒了,只是棲息的精靈界消滅,但仍存在著07/06 00:38
124FSabaki: 只是力量低到有如休眠,用精靈加護的機關無法運作,操者也感07/06 00:38
125FSabaki: 覺不到,勢必後續作品會回來的07/06 00:39
126FSabaki: 12鍵這個OG外傳闇腦就在喊,結果寺田還是講OG跟Z沒關連07/06 00:45
127FSabaki: OG 12鍵目前知道的就是奇力亞姆,羅亞,OG引擎,真SRX07/06 00:48
128FSabaki: 簡單說這個鍵就是穿越時空間的能力07/06 00:49
129FSabaki: 湊12個可到達至高天,大概是操控OG世界的罪魁禍首之處吧XD07/06 00:53
138FSabaki: 樓上,這就是J的精髓啊,不做會被玩家掀屋頂07/06 18:14
[心得] OG TMD 到24話心得,無雷
[ SRW ]52 留言, 推噓總分: +15
作者: ren740719 - 發表於 2016/06/30 12:28(8年前)
5FSabaki: OGMD把舊機體的頭身比改過,等於所有動畫要重處理耶...06/30 13:43
52FSabaki: 人會選擇自己只想看到的東西XD07/06 14:08
[情報]日本已經有人破關了
[ SRW ]58 留言, 推噓總分: +29
作者: yuizero - 發表於 2016/06/30 03:29(8年前)
36FSabaki: 賽巴斯塔是裝了模造版Ritual converter,可以把crossgate內06/30 11:45
38FSabaki: 漂流的負念吸收並轉換成力量,因此能發揮不遜色以往的能力06/30 11:47
39FSabaki: 但缺點是會積蓄負念,活動時間大幅受限,事後也得淨化負念06/30 11:48
40FSabaki: Ritual converter,就是攻靈機裝的那個,但賽巴裝的是仿造品06/30 11:50
41FSabaki: 魔裝F會那麼快是因為上頭不想再讓阪田拖了,銷量很重要06/30 11:51
46FSabaki: 意外的最終BOSS真身XD06/30 13:53
51FSabaki: 告死鳥戰記沒參戰吧06/30 15:12
53FSabaki: 是,抱歉我搞錯意思了,我以為說的是可使用的角色跟機組06/30 16:57
[問題] Z系列&魔裝機神的一些劇情問題
[ SRW ]37 留言, 推噓總分: +16
作者: jack9898123 - 發表於 2016/06/13 13:57(8年前)
20FSabaki: OGMD正樹會出場,寺田感謝季講的06/14 15:54