[心得] OG TMD 到24話心得,無雷

看板SRW作者 (雪月燦)時間8年前 (2016/06/30 12:28), 8年前編輯推噓15(16135)
留言52則, 26人參與, 最新討論串1/1
1.簡單模式跟正常模式劇情沒有區別是騙人的。本來想說第一輪先玩簡單模式賺賺錢 結果發現開頭沒有路線分歧,重開正常模式,才發現開場就少了兩關,只好乖乖的打正 常模式。 2.難度不算低,正常模式下的HARD難度,每關敵人都四高,高血量,高攻,高回避,高命 中,我方機體又詭異的一堆空B,陸B。沒開金想無腦碾應該有困難。 3.兼用卡大戰,基本上舊機體全大部分的動畫都跟第二次OG一樣,雖然說戰鬥動畫還是屌 打版權機戰,但是小招不重製就算了,大招跟合體技好歹重新製作一下吧? 另外玩到24話,也沒追加新的合體技,有人可以涅一下舊機體這次有新的合體技嗎? 4.開發時間用了這麼長,如果真的舊機都沒追加新的合體技,老實說會有點小失望... 我方機體基本幾乎有7成以上都是用2OG的動畫,這次登場的新機體也不多,成本都花 到哪去了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.174.31 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1467260889.A.C44.html

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第一點好像不是少關卡 而是強制走地上線統夜劇情的樣子
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錢花到中文化了 XDDDDDD
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看了一下情報 真的有少......這就有點...
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被OG1到OG2那個神進化的程度養大胃口了
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OGMD把舊機體的頭身比改過,等於所有動畫要重處理耶...
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沒關係,還好2OG只玩了一遍。
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寺田這樣很婊耶,這遊戲模式都要公開說謊
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以前也是常說熟練度與隱藏要素無關的誤導發言
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請問那現在簡單模式除了少開頭,之後也有遺漏嗎?
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買PS4版 所以覺得畫面和2OG比有進步(初心者模式詐欺+1)
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可以檢舉罵髒話嗎?
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花在地圖跟過場動畫吧
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※ 編輯: ren740719 (1.161.174.31), 06/30/2016 14:44:46

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可以省錢了
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別說第二次OG 有些是OGS延用到現在的 跨世代延用
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說OGS沿用的是不知道就算分鏡一樣HD化還是要重繪嗎
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說OGS沿用的是怎樣= =...又不是3D建模
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2D畫面到HD是要整個打掉重繪的
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補推
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2D是要整個重繪,不像3D可以用模組..
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如果原本完成度很高 其實不介意沿用...對比Z3很有誠意了
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其實還是希望舊機體至少大招重作,D跟MX就算了
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小招沿用是沒甚麼意見,但是還是希望舊機體給新招啦
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大招沒重制有點可惜
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アリエイル不知道有沒有新招或後繼機 我基本也只開她的
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戰鬥動畫看
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果然YT已經有戰鬥動畫可以看了 先過過癮!
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還是希望下次能翻新 一直沿用只會更膩 從OGS->OG外傳->2
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OG 看的快睡著
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說從OGS沿用到現在的有沒有動過腦子啊...
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好吧應該說戰鬥運鏡沿用 差在有沒有重繪 亞拉德 傑歐拉
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在2OG的運鏡跟以前有沒有一樣 不用腦也看的出來
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原本的運鏡其實很完美了再改只怕改惡 多新招比較好
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奪魂者機體重繪..招式運鏡都維持原樣有點可惜
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alpha那些人有新招或者新畫就可接受....
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我比較期待古鐵跟小白要有新機
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看了一下官方攻略,簡單模式是強制走地上路線,然後
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少第一關的雙機單挑,如果只是這樣的話其實還好
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不過要拿獎盃的人得回頭補打個地上篇第一關
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不建議 畫面重作 現在的演示都很棒了
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重繪已經很費工...大家標準好高
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也不是標準高 只是希望能翻新一下 從PS2開始玩的也許會
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比較有感覺一點 不過這次新加入的看來都很讚 我還在等
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中文限定版…
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阿拉德、傑歐拉以twin bird strike來講,分鏡類似
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但是細節增加這麼多,真的不用腦都看得出來
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再來大鋏部分,2OG 百舌多了等身機體動畫cut in
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躍進就很強大了
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還有就是2D HD繪圖比3D建模難N倍,光是OGS到2OG的畫面
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奇怪..為什麼上面兩句顛倒位置了
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人會選擇自己只想看到的東西XD
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文章代碼(AID): #1NT9_Pn4 (SRW)