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作者 SCYAzure 在 PTT [ Falcom ] 看板的留言(推文), 共1207則
限定看板:Falcom
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7F→:早買早享受,晚買有折扣XD07/26 20:20
8F→:FC語音版是八月上旬,安大說的,在巴哈interwise板07/26 20:21
12F→:理論上會鋪貨吧,之前的精裝也都有鋪貨到市面上阿07/26 23:15
15F→:但是精裝沒有攻略本Orz 當初特攻版我超想買下去的07/27 14:40
16F→:唔...這邊指的是第一套的精裝07/27 14:40
2F→:無論哪個遊戲,主角都只是打手07/26 14:25
3F→:你把adol視為一個角色,把整個遊戲視為一個故事07/26 14:26
4F→:而自己是旁觀者,這樣會有這樣的感覺其實不意外07/26 14:26
26F→:亞特魯某方面比蘭斯強阿,讓女生貼上來自己卻不動情XD07/26 23:35
2F→:我不知道你的動作性定義是什麼,但是就動作流暢度這點07/26 11:33
3F→:YS勝薩爾達,薩爾達戰鬥比較不及時+緊湊07/26 11:34
4F→:不過嗎...我個人是超愛薩爾達系列的(滾動)07/26 11:34
9F→:什麼風之魚,那款叫林克起床...阿不對,夢見島好嗎XD07/26 11:43
10F→:薩爾達的劇情也都蠻老梗的,但是破完會有一點小感動07/26 11:44
12F→:大部分的link都不是同一個人阿07/26 12:58
13F→:雖然從風之律動→夢幻沙漏裝備丟光了沒錯...07/26 12:59
16F→:不可能沒贏,YS在揮劍連段的速度與爽快感,薩爾達沒有07/26 14:20
17F→:zelda的攻擊都是一段一段,抓空隙或是用場地進攻07/26 14:21
31F→:就Zelda和YS在地圖上跑跳殺怪過關+主角不說話07/26 19:06
32F→:也已經有相當的相似度了,只是一個重解謎一的重動作07/26 19:07
33F→:無雙這個比較偏格鬥,DMC爽快感贏YS這個我承認阿07/26 19:09
34F→:不然舉個例子好了,就你玩過的3代YS而言,看到怪物就07/26 20:12
35F→:黏上去砍的機率高達8成,會變動的是怪物的攻擊模式07/26 20:12
36F→:但是在zelda裡,除了一開始的怪物可以直接砍,越到後面07/26 20:13
37F→:越到後面就越需要道具幫忙打,用砍得幾乎砍不到07/26 20:14
38F→:在不斷切換道具之間,就會覺得流暢度沒有YS好這樣07/26 20:14
39F→:或許可以說沒有那麼直覺? 至少我是這樣覺得啦07/26 20:15
45F→:那可能就是你定義的動作性吧,的確這點我也認同07/26 20:48
46F→:可是zelda如果到一個地圖有三種怪,我就會覺得換三次武器07/26 20:48
47F→:有打斷我進攻的fu07/26 20:49
53F→:所以一開始我就把話題拉到流暢度去啊XD07/26 20:57
62F→:波斯王子好玩,但是中東風格我不太喜歡XD07/27 15:04
66F→:最後一隻王是惡夢啦XD 那座島是風之魚的夢,惡夢想要07/29 14:22
67F→:佔領那座島,所以阻止主角喚醒風之魚,夢醒島會消失07/29 14:23
68F→:林克也是很兩難,不喚醒風之魚島上的人就會飽受魔物威脅07/29 14:25
69F→:但是一旦喚醒,整個島就消失了(攤手)07/29 14:25
71F→:還可以拍照,後來看到那些照片真是...(淚奔07/29 19:29
5F→:第三十層是小BOSS*2 第四十層是大BOSS*207/26 12:53
6F→:喔不對,第五層是簡單boss 第十層是難一點boss07/26 12:55
7F→:第十五層是難boss 第二十層是超難boss 恩,雙星物語07/26 12:56
11F→:那是雙星1 因為原PO沒標二我就給雙星1了(邪笑07/26 22:53
6F→:法米通給的評價據說是7/7/6/7 有沒有參考價值看個人07/25 17:50
7F→:至少對我來說是沒價值啦,只是我沒有PSP Orz07/25 17:50
16F→:雙星物語2→Z~E~R~O~(跪倒) F社出來面對(⊙╯皿╰⊙)07/25 21:16
21F→:3主角出現兩個,很不錯了啦07/26 00:17
1F→:錯了,YS每個人物都有一定程度的描寫,就像空軌那樣07/24 23:03
2F→:每過一個事件就會有新的對話,讓你細細體驗07/24 23:03
3F→:剛好YS劇情又不長,反覆對話不會很煩人07/24 23:04
4F→:但是劇情面就真的無解,這點到了YS7才終於有改善07/24 23:06
17F→:其實也不太能有什麼內容吧,畢竟他們只是NPC,不過至少07/24 23:34
18F→:有提到每一家的生活情況與背景07/24 23:34
19F→:然後...YSF不知道為什麼還斬掉了不少支線劇情07/24 23:35
20F→:大概是趕上市或是經費不足吧07/24 23:35
46F→:剛剛夢到靈芝的通關時間約60hr、戰鬥節奏提升約1.5倍速07/23 17:09
51F→:但是這句話無法代表什麼XD 還是等他上市吧07/25 17:39
56F→:我沒說你有說代表什麼(繞口令XD) 只是對這句話下個人評語07/25 17:43
58F→:看過了,只是我認為那句話跟品質其實沒有太大的關聯07/25 17:46
60F→:我沒說你有說這句話阿@@ 我是針對社長講的話評論說...07/25 17:52
67F→:我是覺得他應該是想表示花的精力跟製作PC時一樣07/25 17:56
70F→:但是他說時間,就有點微妙XD 大概是一時間想不到詞07/25 17:57
74F→:因為很怪阿XD 花的時間一樣不能代表什麼啊XD07/25 17:58
77F→:是沒錯啦,可是他對話有上下文,我是覺得用精力比較好07/25 18:02
81F→:反正是訪談嗎,沒多少時間給社長思考,就脫口而出了吧07/25 18:04
1F→:喔對,標題那個請念"一零",不是十年,謝謝XD07/16 17:19
5F→:視線可以判別一個人糟糕的程度,請說你第一眼看上的是07/16 17:38
6F→:乳還是腋還是後面的服務生小妹XD07/16 17:38
7F→:靠邀,有控制碼!!07/13 15:33
22F→:d神人發現!!(拜07/13 23:49
29F→:事實上,無論是Z2+或是FC戰鬥語音版,都是去年聖誕節07/14 14:09
30F→:F社端出來的W7版騙錢作,所以支援W7是肯定的,64bit經過07/14 14:10
31F→:強者我朋友測試,也可以執行07/14 14:10
32F→:不過以上情況是日版,台版不行的話請找改版方complain XD07/14 14:11
34F→:有大刀阿→防拷程式,不過不是SF應該沒問題07/14 18:10
39F→:是不是用64bit撰寫這個大概要問F社,我只能確認可執行07/14 18:26
1F→:沒這回事,你走錯路了,那是拿謎之箱的道路07/06 17:56