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作者 SCYAzure 在 PTT [ Falcom ] 看板的留言(推文), 共1207則
限定看板:Falcom
[情報] 真‧雙星物語 2開始預購
[ Falcom ]24 留言, 推噓總分: +13
作者: TakaneManaka - 發表於 2010/07/26 17:48(15年前)
7FSCYAzure:早買早享受,晚買有折扣XD07/26 20:20
8FSCYAzure:FC語音版是八月上旬,安大說的,在巴哈interwise板07/26 20:21
12FSCYAzure:理論上會鋪貨吧,之前的精裝也都有鋪貨到市面上阿07/26 23:15
15FSCYAzure:但是精裝沒有攻略本Orz 當初特攻版我超想買下去的07/27 14:40
16FSCYAzure:唔...這邊指的是第一套的精裝07/27 14:40
Re: [討論] 伊蘇
[ Falcom ]28 留言, 推噓總分: +13
作者: kane3345678 - 發表於 2010/07/26 13:44(15年前)
2FSCYAzure:無論哪個遊戲,主角都只是打手07/26 14:25
3FSCYAzure:你把adol視為一個角色,把整個遊戲視為一個故事07/26 14:26
4FSCYAzure:而自己是旁觀者,這樣會有這樣的感覺其實不意外07/26 14:26
26FSCYAzure:亞特魯某方面比蘭斯強阿,讓女生貼上來自己卻不動情XD07/26 23:35
Re: [討論] 伊蘇
[ Falcom ]72 留言, 推噓總分: +8
作者: lrk952 - 發表於 2010/07/26 05:08(15年前)
2FSCYAzure:我不知道你的動作性定義是什麼,但是就動作流暢度這點07/26 11:33
3FSCYAzure:YS勝薩爾達,薩爾達戰鬥比較不及時+緊湊07/26 11:34
4FSCYAzure:不過嗎...我個人是超愛薩爾達系列的(滾動)07/26 11:34
9FSCYAzure:什麼風之魚,那款叫林克起床...阿不對,夢見島好嗎XD07/26 11:43
10FSCYAzure:薩爾達的劇情也都蠻老梗的,但是破完會有一點小感動07/26 11:44
12FSCYAzure:大部分的link都不是同一個人阿07/26 12:58
13FSCYAzure:雖然從風之律動→夢幻沙漏裝備丟光了沒錯...07/26 12:59
16FSCYAzure:不可能沒贏,YS在揮劍連段的速度與爽快感,薩爾達沒有07/26 14:20
17FSCYAzure:zelda的攻擊都是一段一段,抓空隙或是用場地進攻07/26 14:21
31FSCYAzure:就Zelda和YS在地圖上跑跳殺怪過關+主角不說話07/26 19:06
32FSCYAzure:也已經有相當的相似度了,只是一個重解謎一的重動作07/26 19:07
33FSCYAzure:無雙這個比較偏格鬥,DMC爽快感贏YS這個我承認阿07/26 19:09
34FSCYAzure:不然舉個例子好了,就你玩過的3代YS而言,看到怪物就07/26 20:12
35FSCYAzure:黏上去砍的機率高達8成,會變動的是怪物的攻擊模式07/26 20:12
36FSCYAzure:但是在zelda裡,除了一開始的怪物可以直接砍,越到後面07/26 20:13
37FSCYAzure:越到後面就越需要道具幫忙打,用砍得幾乎砍不到07/26 20:14
38FSCYAzure:在不斷切換道具之間,就會覺得流暢度沒有YS好這樣07/26 20:14
39FSCYAzure:或許可以說沒有那麼直覺? 至少我是這樣覺得啦07/26 20:15
45FSCYAzure:那可能就是你定義的動作性吧,的確這點我也認同07/26 20:48
46FSCYAzure:可是zelda如果到一個地圖有三種怪,我就會覺得換三次武器07/26 20:48
47FSCYAzure:有打斷我進攻的fu07/26 20:49
53FSCYAzure:所以一開始我就把話題拉到流暢度去啊XD07/26 20:57
62FSCYAzure:波斯王子好玩,但是中東風格我不太喜歡XD07/27 15:04
66FSCYAzure:最後一隻王是惡夢啦XD 那座島是風之魚的夢,惡夢想要07/29 14:22
67FSCYAzure:佔領那座島,所以阻止主角喚醒風之魚,夢醒島會消失07/29 14:23
68FSCYAzure:林克也是很兩難,不喚醒風之魚島上的人就會飽受魔物威脅07/29 14:25
69FSCYAzure:但是一旦喚醒,整個島就消失了(攤手)07/29 14:25
71FSCYAzure:還可以拍照,後來看到那些照片真是...(淚奔07/29 19:29
[問題] 雙星物語夢幻迷宮的問題
[ Falcom ]11 留言, 推噓總分: +1
作者: chocobopea - 發表於 2010/07/26 02:08(15年前)
5FSCYAzure:第三十層是小BOSS*2 第四十層是大BOSS*207/26 12:53
6FSCYAzure:喔不對,第五層是簡單boss 第十層是難一點boss07/26 12:55
7FSCYAzure:第十五層是難boss 第二十層是超難boss 恩,雙星物語07/26 12:56
11FSCYAzure:那是雙星1 因為原PO沒標二我就給雙星1了(邪笑07/26 22:53
[情報] 伊蘇VS空軌 登場角色
[ Falcom ]27 留言, 推噓總分: +13
作者: cloud7515 - 發表於 2010/07/25 14:50(15年前)
6FSCYAzure:法米通給的評價據說是7/7/6/7 有沒有參考價值看個人07/25 17:50
7FSCYAzure:至少對我來說是沒價值啦,只是我沒有PSP Orz07/25 17:50
16FSCYAzure:雙星物語2→Z~E~R~O~(跪倒) F社出來面對(⊙╯皿╰⊙)07/25 21:16
21FSCYAzure:3主角出現兩個,很不錯了啦07/26 00:17
[討論] 伊蘇
[ Falcom ]44 留言, 推噓總分: +14
作者: kane3345678 - 發表於 2010/07/24 21:26(15年前)
1FSCYAzure:錯了,YS每個人物都有一定程度的描寫,就像空軌那樣07/24 23:03
2FSCYAzure:每過一個事件就會有新的對話,讓你細細體驗07/24 23:03
3FSCYAzure:剛好YS劇情又不長,反覆對話不會很煩人07/24 23:04
4FSCYAzure:但是劇情面就真的無解,這點到了YS7才終於有改善07/24 23:06
17FSCYAzure:其實也不太能有什麼內容吧,畢竟他們只是NPC,不過至少07/24 23:34
18FSCYAzure:有提到每一家的生活情況與背景07/24 23:34
19FSCYAzure:然後...YSF不知道為什麼還斬掉了不少支線劇情07/24 23:35
20FSCYAzure:大概是趕上市或是經費不足吧07/24 23:35
[情報] 《零之軌跡》新角色各要素介紹
[ Falcom ]83 留言, 推噓總分: +29
作者: Aqery - 發表於 2010/07/21 19:14(15年前)
46FSCYAzure:剛剛夢到靈芝的通關時間約60hr、戰鬥節奏提升約1.5倍速07/23 17:09
51FSCYAzure:但是這句話無法代表什麼XD 還是等他上市吧07/25 17:39
56FSCYAzure:我沒說你有說代表什麼(繞口令XD) 只是對這句話下個人評語07/25 17:43
58FSCYAzure:看過了,只是我認為那句話跟品質其實沒有太大的關聯07/25 17:46
60FSCYAzure:我沒說你有說這句話阿@@ 我是針對社長講的話評論說...07/25 17:52
67FSCYAzure:我是覺得他應該是想表示花的精力跟製作PC時一樣07/25 17:56
70FSCYAzure:但是他說時間,就有點微妙XD 大概是一時間想不到詞07/25 17:57
74FSCYAzure:因為很怪阿XD 花的時間一樣不能代表什麼啊XD07/25 17:58
77FSCYAzure:是沒錯啦,可是他對話有上下文,我是覺得用精力比較好07/25 18:02
81FSCYAzure:反正是訪談嗎,沒多少時間給社長思考,就脫口而出了吧07/25 18:04
[情報] 來個10年夏季限定壁紙吧~~
[ Falcom ]16 留言, 推噓總分: +12
作者: SCYAzure - 發表於 2010/07/16 17:17(15年前)
1FSCYAzure:喔對,標題那個請念"一零",不是十年,謝謝XD07/16 17:19
5FSCYAzure:視線可以判別一個人糟糕的程度,請說你第一眼看上的是07/16 17:38
6FSCYAzure:乳還是腋還是後面的服務生小妹XD07/16 17:38
[情報] FC、Z2+ 預計7月底上市
[ Falcom ]49 留言, 推噓總分: +31
作者: Anzar - 發表於 2010/07/13 14:37(15年前)
7FSCYAzure:靠邀,有控制碼!!07/13 15:33
22FSCYAzure:d神人發現!!(拜07/13 23:49
29FSCYAzure:事實上,無論是Z2+或是FC戰鬥語音版,都是去年聖誕節07/14 14:09
30FSCYAzure:F社端出來的W7版騙錢作,所以支援W7是肯定的,64bit經過07/14 14:10
31FSCYAzure:強者我朋友測試,也可以執行07/14 14:10
32FSCYAzure:不過以上情況是日版,台版不行的話請找改版方complain XD07/14 14:11
34FSCYAzure:有大刀阿→防拷程式,不過不是SF應該沒問題07/14 18:10
39FSCYAzure:是不是用64bit撰寫這個大概要問F社,我只能確認可執行07/14 18:26
[問題] 雙星物語2卡關
[ Falcom ]8 留言, 推噓總分: +3
作者: large820 - 發表於 2010/07/06 17:51(15年前)
1FSCYAzure:沒這回事,你走錯路了,那是拿謎之箱的道路07/06 17:56