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作者 SCYAzure 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共219則
限定看板:PlayStation
[問題] 百英雄傳 料理對決怎麼都贏不了
[ PlayStation ]37 留言, 推噓總分: +12
作者: pantomimee - 發表於 2025/07/13 22:00(7月前)
5FSCYAzure: 那個是隨機的,你只能反覆一直刷07/13 22:56
9FSCYAzure: 有一次我跟對手出同樣的料理,他4433,我221107/13 22:59
10FSCYAzure: 你就知道製作組根本在整人,隨機值調太高了07/13 22:59
[心得] ff6心得
[ PlayStation ]109 留言, 推噓總分: +51
作者: ultmisia - 發表於 2025/05/01 01:05(9月前)
14FSCYAzure: FF6真神作不解釋05/01 10:29
15FSCYAzure: 凱嚴被虐的死去活來的,魔列車那幕真的有夠哭...05/01 10:30
Re: [問題] 無雙起源的一週目是不是比較難逆天改命?
[ PlayStation ]58 留言, 推噓總分: +17
作者: haudai - 發表於 2025/03/01 18:13(11月前)
33FSCYAzure: 曹線第一輪可以救到郭嘉,但典韋就蠻難的,城內四個武03/02 11:19
34FSCYAzure: 將第一輪打還是太硬了一點03/02 11:20
[閒聊] 伊蘇10全破一點小感
[ PlayStation ]35 留言, 推噓總分: +13
作者: Lizus - 發表於 2024/12/15 11:42(1年前)
1FSCYAzure: 我老粉覺得不太行...劇情裝B的調調一個樣,系統也換皮12/15 12:35
2FSCYAzure: 這次加入很多亞特魯的對話選項,反而讓卡嘉性格被淡化12/15 12:37
3FSCYAzure: ,成為一個像是吐槽役或是亞特魯應聲蟲,一開始砍掉船12/15 12:37
4FSCYAzure: 長的霸氣難搞個性一下就不見了,很怪12/15 12:37
6FSCYAzure: 唯一亮點就是戰鬥了,一直給我看這種調性重複的劇情和12/15 12:41
7FSCYAzure: 人物,不如回到YS7以前那種戰鬥為重的伊蘇...12/15 12:41
[閒聊] 國產遊戲Asterigos:失落迷城特價中
[ PlayStation ]109 留言, 推噓總分: +57
作者: ohhlala - 發表於 2024/09/13 10:36(1年前)
96FSCYAzure: 劇情還不錯,設定上的細節很多,但全用文字砸玩家臉上09/14 12:28
97FSCYAzure: ,看得很累就是了,要玩二輪才能完全知道遊戲中那些告09/14 12:28
98FSCYAzure: 示、書本之類的到底在寫什麼09/14 12:28
[閒聊] 百英雄傳數位豪華版特價1792
[ PlayStation ]23 留言, 推噓總分: +11
作者: haudai - 發表於 2024/08/12 12:31(1年前)
16FSCYAzure: 這片不推,剛上市那陣子好評,現在潮水退了08/13 08:12
[情報] 真三國無雙 ORIGINS 官方實機影片
[ PlayStation ]127 留言, 推噓總分: +65
作者: MarioBro - 發表於 2024/08/02 17:32(1年前)
54FSCYAzure: 沒有暗示演到五丈原,只是用五丈原舉例不一定要像過去08/03 00:45
55FSCYAzure: 結束在蜀滅,可以提前。以訪談說要做更詳細的三國劇情08/03 00:45
56FSCYAzure: ,能發揮的地方真的太多,演到赤壁打完三分天下結束也08/03 00:45
57FSCYAzure: 是很有可能的08/03 00:45
[心得] 百英雄傳-自虐的白金之路心得
[ PlayStation ]68 留言, 推噓總分: +23
作者: smap0327 - 發表於 2024/07/04 23:41(1年前)
32FSCYAzure: 料理比賽超浪費時間,評分還是隨機的,有夠哭07/05 08:15
Re: [情報] 真三國無雙新作-起源(Origin)
[ PlayStation ]12 留言, 推噓總分: +4
作者: Landius - 發表於 2024/06/01 13:40(1年前)
5FSCYAzure: 七代IF因為貂蟬不在,大頭能控制小頭06/02 01:17
6FSCYAzure: 不過我認為38的IF很囧是因為他是DLC,篇幅給的超短,每06/02 01:19
7FSCYAzure: 個都在趕火車,然後就變成一切都很順利就結束了...再加06/02 01:19
8FSCYAzure: 上IF沒人想看悲劇,就寫成每個人都大勝利,變得很囧06/02 01:19
[心得] 地平線2 西域禁地: 充滿煩躁感的遊戲
[ PlayStation ]241 留言, 推噓總分: +86
作者: MartyFriedma - 發表於 2024/05/13 00:38(1年前)
61FSCYAzure: 開劇情模式,然後爆炸標槍或爆破彈弓炸他媽的,完事05/13 08:25
62FSCYAzure: 一代比較無腦,普通模式也可以冰起來後硬尖箭隨便射05/13 08:26
63FSCYAzure: 二代連劇情模式這樣打,削減的血量都很少...05/13 08:27
64FSCYAzure: 最後都是靠爆炸傷害才快,但爆破膏和爆破泥會很缺...05/13 08:29
65FSCYAzure: 然後二代建議衝主線到DLC最終BOSS,那個打起來超爽的05/13 08:30
69FSCYAzure: 其他什麼蒐集要素的就可以不用了,煩躁感很高05/13 08:31