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作者 ResolaQQ 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共387則
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10F推: NES的顯示方法是把資料寫到一塊記憶體裡再顯示出去的02/09 19:26
11F→: 所以就算timing錯了,顯示的時候記憶體內容對就沒關係02/09 19:27
12F→: Atari2600剛好相反,完全即時顯示02/09 19:28
13F→: 所以顯示的時候,timing差1個cycle都會讓畫面整個毀掉02/09 19:30
14F→: 其實早期的模擬器為了速度,偷雞摸狗的事一定幹了不少02/09 19:31
15F→: 還要求完全正確就是強人所難了,想想十年前的電腦有多爛02/09 19:31
4F→: 破紀錄了,募款達到204萬鎂,結束不知道能不能破300萬鎂01/15 13:20
2F→: 大門一開始感覺狀態超差的,中間開始才恢復正常12/29 23:23
3F→: 一開始每個燈都被打到暈是要怎麼贏...12/29 23:23
4F→: 就還沒掛呀。哪天掛了,還記得的話,再來補數據11/24 18:32
2F→: 目前沒被隔壁鄰居抗議過,比較擔心會不會吵到樓下鄰居11/13 16:08
3F→: 現在時間太晚會自主禁用,其實我也很想問鄰居會不會被吵11/13 16:10
4F→: 下次要做就會找靜音零件加光學零件吧,不知還有沒有機會11/13 16:12
11F→: 導電膠每家的樣子不太一樣,這樣換不知好不好,有空試試11/13 19:49
12F→: 就是因為手工技能點太低,弄木製弄到放棄才改用角鋼的..11/13 19:51
15F→: 本來我也是這樣想的,結果實際做下去才發現跟想的不一樣11/15 19:48
18F→: 可以的話,我希望直接3D列印算了,改設計或修理都方便11/16 21:02
21F→: 看人吧,我順手的手把跟大搖,屑風成功率都是100%11/18 23:11
22F→: 不想花冤枉錢,還是找地方拿實機試試看最準11/18 23:13
15F推: 沒想到都上排行榜了還這麼慘...06/24 22:18
1F→: 有些沒放在Schedule裡的也有打,像KOFXIV放在Exhibition06/22 21:25
1F推: command=save_data(t1.get(),t2.get(),t3.get()) 等同03/30 01:45
2F→: save_data(t1.get(),t2.get(),t3.get())03/30 01:45
3F→: command=None03/30 01:45
4F→: 一開始就已經執行完了,跟你按不按按鈕沒有任何關係03/30 01:47
5F→: lambda 則會產生一個小函式供你後面呼叫,按鈕有效03/30 01:51
6F→: 拿C++比喻,前面command獲得的是第一次執行函數的回傳值03/30 01:53
7F→: lambda那個command獲得的是一個function pointer03/30 01:54
1F→: 感謝您的經驗分享,我先試一陣子再回頭看看有沒有同感03/25 19:09
2F→: 我不是要拿來工作的,只是個人興趣想寫遊戲03/25 19:09
3F→: 這語言的遊戲引擎就有很多種,範例也非常多,程式也不長03/25 19:10
4F→: 看那本原文書裡面,libraries似乎也不少03/25 19:12
5F推: 試過用找質數的程式測試效能,看來跟純C++的差距不大03/25 19:15
6F→: 網路上的評價也非常好,自己試過感覺真的不錯,用的順手03/25 19:16
7F→: 好在不是工作用的所以包袱少,大不了砍掉重來03/25 19:18
8F→: 目前感覺有點像當年只會寫C++的時候看到Python驚為天人03/25 19:20
9F→: 希望不是美麗的誤會,空歡喜一場03/25 19:21
14F→: Nuitka的速度看起來跟PyPy半斤八兩耶,可能不是很適合我03/26 20:41
15F→: 我看NME(Neko Media Engine)似乎也是包SDL的03/26 20:44
16F→: 用純C/C++也是可以考慮,但我從以前就不太會使用C/C++03/26 20:47
17F→: Haxe的書看了八分之一,看起來設計是有特別加強效能沒錯03/26 20:49
18F→: 到時候可能先弄個俄羅斯方塊試試,如果不行再說03/26 20:50
3F→: Python速度不夠,PyPy也是,不然就不用這麼麻煩了Q_Q03/25 03:23
11F→: 感謝各位建議,但是在剛剛摸過三個小時的 Haxe 後03/25 05:49
12F→: 感覺這東西牛逼到不行,我決定要帶槍投靠,改宗信教了XD03/25 05:51
13F→: {}主要是占空間,;是很麻煩容易漏打,寫Python的後遺症03/25 05:53
22F→: Lua看起來速度跟Python沒太大差別耶,有機會再試試03/25 18:57
23F→: 主要是自己的問題,畫面越雜看的越難過03/25 18:58
24F→: 寫過Python就會想說C的那些符號到底有沒有實際效用03/25 18:59
25F→: 如果真的不可少,那也沒法,我沒寫過複雜compiler沒概念03/25 19:00
26F→: Scheme好像有寫過一次,之後馬上成為就永久拒絕往來戶03/25 19:02
27F→: SICP大概也是吧,以前有印象這種東西對神人來說反而好用03/25 19:05
28F→: 不知道是真是假?我以前遇到的每個人都寫的非常痛苦03/25 19:06
35F→: 看了一下luajit,似乎比PyPy快,值得研究一下03/26 20:35
36F→: Go看起來也不錯,如果 Haxe 不行再來試試03/26 20:38
37F→: 請問sort都很難做的語言是指Lua嗎?不太確定您是指哪個03/26 20:40