Re: [閒聊] VisualNES 邏輯電路層的紅白機模擬
※ 引述《jenyangs (jenyangs)》之銘言:
: 是某些冷門mapper的遊戲跑起來會crash or 畫面顯示不正確 or 影響遊戲進行
mapper支援度反來不是評測中的大項目,但倒是有針對極重要熱門的mmc3做不少測試.
多數不會影響遊戲進行,簡單來說主要pass難過的部分大概都是一些timing測試,
或是某些冷僻的硬體特性,只會影響到某些"極少"數遊戲,
就可能剛好有些遊戲有使用到dummy read/write或是openbus特性,
以熱門老牌模擬器來說進行遊戲都不太會是問題,
只是看作者有沒有夠龜毛的精神,追求準確而已.
這就像是一堆mapper,某些mapper可能就剛好支援某一兩款冷門遊戲,
nes一堆奇怪的硬體特性,其中一特性可能就剛好有一款遊戲會受到影響,大概是這樣.
: 還是只是單純有些畫面顏色有些色差而已呢
色差其實不是什麼問題,跟調色盤預設定義有關係,
實際上即使是實機,用哪台電視怎樣的訊號輸出都會有影響,
而且差異還不小,所以評測是不會把色彩詮釋度納入的.
: 看到只有五成的正確度是滿意外的
: 不知道有沒版友能提供模擬器的比較明顯得比較畫面
: 感謝
最快的就是使用測試的rom來跑看看結果,就會得到明顯差異.
https://github.com/christopherpow/nes-test-roms 人家搜集好的
遊戲的話其實影響不是很大,要找不是很好找.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.56.181
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1486549490.A.DB7.html
推
02/08 22:14, , 1F
02/08 22:14, 1F
→
02/08 22:14, , 2F
02/08 22:14, 2F
沒那麼嚴重 看錯到哪種程度去 一般來說小小誤差影響不會很大
→
02/08 23:18, , 3F
02/08 23:18, 3F
※ 編輯: erspicu (61.70.88.120), 02/08/2017 23:38:39
推
02/09 10:41, , 4F
02/09 10:41, 4F
→
02/09 10:43, , 5F
02/09 10:43, 5F
→
02/09 10:46, , 6F
02/09 10:46, 6F
→
02/09 10:47, , 7F
02/09 10:47, 7F
→
02/09 10:51, , 8F
02/09 10:51, 8F
→
02/09 10:52, , 9F
02/09 10:52, 9F
推
02/09 19:26, , 10F
02/09 19:26, 10F
→
02/09 19:27, , 11F
02/09 19:27, 11F
→
02/09 19:28, , 12F
02/09 19:28, 12F
→
02/09 19:30, , 13F
02/09 19:30, 13F
→
02/09 19:31, , 14F
02/09 19:31, 14F
→
02/09 19:31, , 15F
02/09 19:31, 15F
→
02/12 02:10, , 16F
02/12 02:10, 16F
→
02/12 02:12, , 17F
02/12 02:12, 17F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 3 之 3 篇):