作者查詢 / RealLink

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 RealLink 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共143則
限定看板:全部
看板排序:
[閒聊] 兩位公主的真心話...
[ Nintendo ]18 留言, 推噓總分: +14
作者: h211318 - 發表於 2011/01/12 08:17(15年前)
3FRealLink:起碼也來個字幕啊 英聽沒這麼好Q__Q 不過還是推!!01/12 13:05
[情報] 3DS體驗會,近藤浩治solo演出
[ Nintendo ]11 留言, 推噓總分: +11
作者: wcc960 - 發表於 2011/01/11 15:06(15年前)
4FRealLink:薩爾達傳說的Gerudo Valley那首聽的我頭皮發麻01/11 21:28
[情報][3DS]「恐龍格鬥」宣傳PV
[ NDS ]5 留言, 推噓總分: +4
作者: pank - 發表於 2011/01/10 02:57(15年前)
4FRealLink:what the hell.....01/10 16:09
[問題] 塞爾達傳說
[ NDS ]7 留言, 推噓總分: +1
作者: dogegg0211 - 發表於 2010/11/07 15:42(15年前)
3FRealLink:我只想知道ZA為何會發"塞"這個音Orz11/09 00:15
[情報] 3DS 的部分硬體規格數據!
[ NDS ]92 留言, 推噓總分: +32
作者: ShenMue - 發表於 2010/10/29 15:29(15年前)
19FRealLink:729Mhz??跟Wii一模一樣耶 另64MB主記憶體也跟Wii一樣10/30 00:16
[情報] Alchemist社長回應任系平台第三廠表現ꐠ…
[ Nintendo ]99 留言, 推噓總分: +46
作者: nin64 - 發表於 2010/10/04 17:15(15年前)
37FRealLink:怎麼又有FC SFC時代的那種感覺.......10/04 23:43
[問題] NINTENDO 64的大盜五佑衛門機器人招式
[ Nintendo ]14 留言, 推噓總分: +11
作者: timothycheng - 發表於 2010/07/22 23:47(15年前)
1FRealLink:C鈕組的 上下上再按拳 (半年前有回味過XD)07/23 00:23
11FRealLink:がんばれゴエモン~でろでろ道中07/24 13:30
12FRealLink:http://www.youtube.com/watch?v=vdScvV7uNz407/24 13:30
14FRealLink:有出原聲帶歐(有入手XD)07/27 00:06
[情報] 又有中文化!!
[ Nintendo ]20 留言, 推噓總分: +13
作者: jiyurian - 發表於 2010/07/02 23:08(15年前)
6FRealLink:以前都沒有中文化的時候就很支持了 現在有當然更要支持07/02 23:34
[情報] N3DS採用PICA200的理由
[ Nintendo ]17 留言, 推噓總分: +4
作者: cash35 - 發表於 2010/06/23 12:47(15年前)
12FRealLink:不太了解 是指tessellation這項功能 並不需要太高等級的06/23 23:18
13FRealLink:硬體就能夠執行的意思嗎?06/23 23:18
14FRealLink:我是只曉得tessellation之後得到的點 並不是geometry06/23 23:20
15FRealLink:需要去處理的 而是vertex shader要去處裡的06/23 23:20
16FRealLink:不過PICA200制訂的shader 不知道有沒有這一項06/23 23:21
Re: [情報] N3DS將採用日本DMP提供的繪圖核心 PICA200
[ NDS ]85 留言, 推噓總分: +29
作者: RealLink - 發表於 2010/06/22 00:08(15年前)
25FRealLink:莎木先生 我並沒有把3DS跟DX11排在同等好嗎06/22 23:03
26FRealLink:我是用疑問句的方式詢問這種即時增面的方法06/22 23:03
27FRealLink:我只有在DX11 或者prograssive mesh才有見到過06/22 23:04
28FRealLink:你可以說我見識不多 但我並不會蠢到把這兩種不同等級的06/22 23:04
29FRealLink:混為一談好嗎? 有人說這種即時增面功能很普遍06/22 23:06
30FRealLink:問題是以前沒有見過這樣的方式(你還是可以說我見識太少)06/22 23:07
36FRealLink:http://www.dmprof.com/jp/maestrotechnology.html06/22 23:19
37FRealLink:FIGURE MAESTRO這一項 蠻明顯的感受到低面數被smooth06/22 23:20
38FRealLink:化之後的平滑感受 另外BIO Revelations 裡面06/22 23:21
39FRealLink:克力斯的模型 猜測頂多跟BIO4的LEON一樣 1萬個POLYGON06/22 23:22
40FRealLink:可是看起來居然能夠像BIO5版本的克力斯的模型06/22 23:22
41FRealLink:應該就是受惠到這項功能了06/22 23:23
44FRealLink:應該不是 畢竟克力斯連手臂上的肌肉都很明顯06/22 23:28
45FRealLink:而且手臂上的肌肉看起來不像是normalmap做成的06/22 23:28
54FRealLink:吉兒的手臂當然很容易看出來 你開下一張 克力斯06/22 23:49
55FRealLink:手臂的高面應該也看的出來吧 這可不是用normalmap去騙的06/22 23:50
61FRealLink:不過....您其中一篇情報直指3DS僅是DC等級 現在又看到06/23 00:09
63FRealLink:BIO 實際的表現 不知道做何感想@@06/23 00:09
71FRealLink:雖然不是你的comment 不過你會轉這篇來 表示某種程度上06/23 00:21
72FRealLink:你相信該報導屬實 所以才問 當你看到BIO實際表現後06/23 00:22
73FRealLink:不知道是做何感想?06/23 00:22
83FRealLink:恩恩......如果說使用同一顆晶片 還能夠跑出不同於06/23 00:33
84FRealLink:官方所公告的SPEC 那答案應該就只有 DMP豪洨的06/23 00:34
85FRealLink:亦或 跟本不是用這一款皮卡丘200晶片06/23 00:34