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作者 OscarShih 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共265575則
限定看板:全部
[閒聊] 玩完FF7RB,我第三部應該會放生了。
[ PlayStation ]477 留言, 推噓總分: +166
作者: fan18 - 發表於 2024/05/29 03:07(1周前)
415FOscarShih: 野村早就退了 現在是浜口味05/29 22:24
416FOscarShih: 看不懂的劇情也是野島寫的 雖然都有野字05/29 22:24
421FOscarShih: 前一段時間版上那樣我都是路過而已05/30 00:09
422FOscarShih: 因為__就是要放在__裡我幹嘛手伸進去呢05/30 00:10
[閒聊] 堀井雄二:我希望DQ12能配得上那兩位遺作
[ PlayStation ]81 留言, 推噓總分: +36
作者: LABOYS - 發表於 2024/05/27 15:11(1周前)
78FOscarShih: DQ到現在還是SE的生命線05/29 22:37
79FOscarShih: 就算3元老都過世了 SE一定也會想辦法找後續的05/29 22:38
80FOscarShih: 畢竟堀井現在主要也只是寫劇本和監製而已05/29 22:38
81FOscarShih: 製作人和導演都不是他05/29 22:38
21FOscarShih: 想說今天是發售日紀念 還是有新的留言05/27 16:48
22FOscarShih: 鳥山的畫風算是好弄 音樂比較難05/27 16:49
26FOscarShih: 11代鳥山也沒有新設計幾支了05/27 17:51
42FOscarShih: 你別衝 我衝就好05/27 21:27
59FOscarShih: 其實不就有一個七龍珠超的作者了05/28 11:08
65FOscarShih: 重現鳥山的人設最不能用的就是AI好嗎...05/28 14:19
[閒聊] 原來有可能存在完全一樣的儀器
[ MiHoYo ]65 留言, 推噓總分: +8
作者: ILoveNTR - 發表於 2024/05/28 21:33(1周前)
64FOscarShih: 假設為真 進副本時間要取到多少精度05/29 22:37
65FOscarShih: 人類能重現嗎 所以還是看一下就好05/29 22:37
11FOscarShih: 這也不能否定都內定的吧05/28 22:37
12FOscarShih: 基本上就羅生門啦 沒任何方式可以證明亂數端在哪裡05/28 22:38
13FOscarShih: 是否先亂數抽ID還是ID抽亂數05/28 22:38
18FOscarShih: 一定是2邊都要交手的吧05/28 22:42
22FOscarShih: 為了減少伺服器的壓力 先亂數好組合你們再抽ID會輕一點05/28 22:43
24FOscarShih: 你們升級只是做開牌而已 這樣達成2次RNG就能搞定05/28 22:43
25FOscarShih: 不然每一個節點都要跑RNG 壓力會大好幾倍05/28 22:44
27FOscarShih: 對資料庫也是一件大事 因為它們要做資料變更好幾次05/28 22:45
28FOscarShih: 一開始就抽好內定 你只是去移除遮罩而已05/28 22:45
29FOscarShih: database大概變一個參數就好了05/28 22:45
48FOscarShih: 原神最大在線玩家有破百萬過 負擔是能少就少05/29 13:51
49FOscarShih: 重點是要確保玩家和伺服的資料同步和正確性來說05/29 13:51
50FOscarShih: 交手的次數是愈少愈好05/29 13:52
51FOscarShih: 你邏輯上是每4級RNG一次比較合乎所謂的開獎沒錯05/29 13:52
52FOscarShih: 但是背後工作是不需要合乎玩家知道的邏輯05/29 13:52
53FOscarShih: 能減少壓力和計算次數是後台需要的最佳化05/29 13:53
54FOscarShih: 另外當然不是抽好抽滿再存起來 沒人會這樣做05/29 13:53
55FOscarShih: 從你要取得新ID的當下 就可以RNG一次搞定了05/29 13:53
56FOscarShih: 而不是放你身上要隨時去call server來RNG05/29 13:54
[公告] 置底閒聊區
[ MiHoYo ]1092 留言, 推噓總分: +530
作者: leafff - 發表於 2024/05/26 15:56(1周前)
215FOscarShih: 我連分數都沒打滿 真正懶05/27 00:04
535FOscarShih: 玩法環就好了 剩20天要怎麼等05/28 13:33
540FOscarShih: 手遊畢竟是要賣角色的 不可能和魂系一樣05/28 14:31
541FOscarShih: 你有和敵人維持一個絕對的平衡05/28 14:31
542FOscarShih: 角色抽來就是要玩的爽阿 我想ZZZ大概也不例外吧05/28 14:32
543FOscarShih: "一開始"可能會比較硬派有對招的感覺05/28 14:32
544FOscarShih: 很多手遊都是這樣 一開始最能維持它的初衷05/28 14:32
547FOscarShih: 然後角色開始賣一賣齁不住就變成原神II了05/28 14:32
548FOscarShih: 要打擊感是沒問題的 你不要做成一直連按按按按的就好05/28 14:33
549FOscarShih: 但功夫就會操之在遊戲公司有沒有能力05/28 14:33
551FOscarShih: 在一直變多的敵人和角色下還能維持拳拳到肉的立回感05/28 14:34
552FOscarShih: 畢竟我做法環多一把武器可以和原本的差不多05/28 14:34
553FOscarShih: 但ZZZ多一個角色你總要賣錢 不能差不多 要有變化05/28 14:34
554FOscarShih: 要有爽度 有課金的回饋感 原本的敵人又不能一直更新05/28 14:34
555FOscarShih: 只好漸漸的敵人都變成大型木樁了05/28 14:35
559FOscarShih: https://pbs.twimg.com/media/GOoQUsgbkAATcTl.jpg05/28 14:49
560FOscarShih: 原神等了114514年的無上限 ZZZ直接有 果然是(05/28 14:49
564FOscarShih: 個人喜好吧 我比較喜歡ZZZ角色 相對有肉感一點05/28 15:08
565FOscarShih: 而且個人不太喜歡原鐵那種奇怪的米式衣服(不知道怎形容05/28 15:09
566FOscarShih: 像法袍有點中式但中間很多交叉的那種05/28 15:09
576FOscarShih: PS5版可能甚至比明朝的早出 明朝要不要趕個工05/28 15:38
577FOscarShih: 好歹差不多有一半的人都是在家機上丸05/28 15:38
596FOscarShih: 不會吧 我倒是希望ZZZ不要太火05/28 16:28
597FOscarShih: 不火才能不被營收牽著走 一直維持一開始想做的事05/28 16:28
598FOscarShih: 反正錢早就夠做10個ZZZ了 一個靠大眾養 一個養小眾05/28 16:28
599FOscarShih: SWITCH後繼機也快出了 出了再上也不遲05/28 16:29
600FOscarShih: 反正日本一定大賣05/28 16:29
604FOscarShih: 那麼快就有人做GIF了 也太急XD05/28 16:33
607FOscarShih: 任天堂:就這?05/28 16:42
611FOscarShih: 還是人樣的都只是一般向啦05/28 16:50
612FOscarShih: 你看看老任最近的紙片瑪莉歐05/28 16:50
613FOscarShih: 幽靈原本有兔耳被嫌太色改成貓耳 口味等級就不同05/28 16:51
616FOscarShih: 米到現在還是沒有出大肌肌 最肌的就那個狼了05/28 16:53
617FOscarShih: 熊系也是那個熊都還是熊樣 這個出人樣的再說重口味(?05/28 16:53
623FOscarShih: 不如說是什麼系吧 例如熊系一般來說也是給男人看的 (?05/28 17:00
624FOscarShih: 那種有人樣的也有動物樣的05/28 17:00
625FOscarShih: 真正畫成像獸的大概就不是BL不BL的問題了 那是特殊的05/28 17:00
631FOscarShih: 米家的這種都比較女性向的05/28 17:06
632FOscarShih: 你看p網熱搜女性向 https://i.imgur.com/PRQpzjY.png05/28 17:06
633FOscarShih: 鐵道一直都在很前面05/28 17:06
737FOscarShih: 以前用燃甘時做過的05/28 22:39
752FOscarShih: 好像燒不起來05/28 23:06
759FOscarShih: 還沒上盾之前先被點了屬性?05/28 23:12
764FOscarShih: 只好找一個會補盾的敵人也試著先燒他看看了05/28 23:14
1014FOscarShih: 不是抄P (ry05/29 22:34
[原神] 刻晴的戲份少,是因為人設不合理嗎?
[ MiHoYo ]105 留言, 推噓總分: +47
作者: yin0416 - 發表於 2024/05/29 15:44(1周前)
95FOscarShih: 米遊雙馬尾不是特多嗎05/29 22:11
[閒聊] 碧藍幻想RELINK v1.3 最終更新 (?
[ PlayStation ]138 留言, 推噓總分: +42
作者: Barrel - 發表於 2024/05/28 13:05(1周前)
5FOscarShih: 不是很日本 它就是馬娘的宣傳 那個是偶像舞步05/28 13:39
6FOscarShih: 不過馬娘歐美沒熱起來 但RELINK歐美賣的不錯05/28 13:39
7FOscarShih: 看到的大概也是滿頭問號吧05/28 13:39
9FOscarShih: 我覺得是可惜 有機會當成萌夯方式經營的 全都拆掉了05/28 13:48
15FOscarShih: 沒吧 現在有沒有更新都不知道了05/28 15:57
21FOscarShih: 本篇嗎 (x05/28 16:33
29FOscarShih: 這次要問福原才對05/28 17:22
30FOscarShih: 他就很像SE之於野村 剛好都叫哲也05/28 17:23
33FOscarShih: 我倒覺得多出一點DLC才能補一點回來05/28 18:05
34FOscarShih: 它架構都做好了 就算資源回收再利用大地圖也好BOSS也好05/28 18:05
38FOscarShih: 有PC版吧05/28 18:15
44FOscarShih: PS版大多是真正的騎空士在選的 你要問他們了05/28 18:22
48FOscarShih: 有啦 現在騎空士都很希望RELINK的角色上本家05/28 18:25
67FOscarShih: 把白金的製作人都挖過來了應該至少會給他做個什麼吧05/28 19:37
71FOscarShih: KMR手上2大IP 公連差不多快死了05/28 19:44
72FOscarShih: 碧藍沒有讓RELINK也發展下去真的很怪05/28 19:44
80FOscarShih: 我是覺得品牌是要多方面支撐的 雞蛋不該放同個籃子裡05/28 21:02
81FOscarShih: 而且CY自己發了家機夢 RELINK應該是最好的捷徑了05/28 21:02
82FOscarShih: 接下來要做的幾乎都是原創IP 那根本是難走的路05/28 21:02
83FOscarShih: 還會背上RELINK一下就被放棄的名聲05/28 21:02
103FOscarShih: 問題是抽到哪去 做新遊戲都是新IP 真的是捨近求遠阿..05/29 11:44
104FOscarShih: 你要養出不是騎空士的客群 對cygames有記憶力05/29 11:44
105FOscarShih: 才能推新IP 推新IP是很難的事05/29 11:44
106FOscarShih: 任天堂有不有名 他們推花枝怎麼推的05/29 11:45
107FOscarShih: 鋪天蓋地的廣告 宣傳到耳朵都痛 大概比開發費還高05/29 11:45
108FOscarShih: 結果也是開場賣的沒說很好 靠長期評價長賣起來05/29 11:45
109FOscarShih: CY你現在RELINK的起步好太多了 100萬套05/29 11:45
110FOscarShih: 沒有利用它來持續養市場對你cygames的名聲真的太扯==05/29 11:46
116FOscarShih: https://x.com/x/status/179574367733751032505/29 18:02
117FOscarShih: 寫了最後的任務了05/29 18:02
125FOscarShih: 事情不是這樣二分的 沒有人說要做到很長05/29 20:19
126FOscarShih: 但這款很明確就是從MH的架構學來05/29 20:19
127FOscarShih: 而且不知道為啥要你去農高難然後沒有目標(?05/29 20:19
128FOscarShih: 這樣突然發最後任務是會讓人錯愕的05/29 20:20
[情報] 據傳卡普空正在重製惡靈古堡0+聖女密碼
[ PlayStation ]142 留言, 推噓總分: +50
作者: LABOYS - 發表於 2024/05/28 19:30(1周前)
3FOscarShih: 這不就和上面那篇路摸一樣嗎05/28 19:36
26FOscarShih: 大公司不可能躲的啦 能出就代表正面解決問題了05/28 22:01
28FOscarShih: 不管是原本沒有問題只是不想出 或者有問題解決了才出05/28 22:04
29FOscarShih: CAPCOM這種東西是不可能做什麼躲版權的05/28 22:04
30FOscarShih: 了不起不出而已沒必要在法律上給自己一個坑05/28 22:05
37FOscarShih: 應該是這好幾好幾年來都沒有聖女密碼的重製甚至移植05/28 23:12
38FOscarShih: 開始一家傳一戶 傳到都不知道誰開始的05/28 23:13
39FOscarShih: 當然老卡也不可能來解答05/28 23:13
43FOscarShih: 老卡也有他們要忙的 RE引擎也還在弄到更好 輪流來吧05/28 23:27
54FOscarShih: 現在的濱崎步也不太像了05/29 01:27
58FOscarShih: 印象中比BIO1,2,3都還長05/29 02:03
101FOscarShih: 2代2個人加起來不會那麼短才對05/29 11:34
102FOscarShih: 我猜他是把重覆的部份拿掉了05/29 11:35
104FOscarShih: 就不管怎麼說一定比1代長吧XD05/29 11:52
105FOscarShih: 還沒說那個當時大家以為BIO要收攤的3代了05/29 11:52
115FOscarShih: 可能久到變成像新遊戲了 我完全想不起來內容XD05/29 14:29
116FOscarShih: 當年玩的是DC版05/29 14:29
138FOscarShih: 反正謠什麼都不影響最後會不會發售05/29 20:00
[情報] 國產類銀河戰士惡魔城遊戲《TEVI》今日登
[ PlayStation ]58 留言, 推噓總分: +28
作者: alinwang - 發表於 2024/05/29 13:39(1周前)
1FOscarShih: 看了一下steam也有 真的是比國外的還貴1倍05/29 13:42
4FOscarShih: 是steam的就很貴05/29 13:45
17FOscarShih: 九日我目前看起來整個打擊感移動速度步調主角那個樣子05/29 15:30
18FOscarShih: 根本就空洞騎士==05/29 15:30
22FOscarShih: 先看看整個評價怎樣 OK的話用來補絲綢之歌中間的洞好了05/29 15:36
36FOscarShih: 別跟日本一一樣indiegame賣不是indiegame的價格就好05/29 17:42
40FOscarShih: 等到賣的和空洞騎士或ender莉莉一樣貴我再考慮05/29 18:05
41FOscarShih: 不懂哪來的勇氣賣別人的2~3倍價格XD05/29 18:06
42FOscarShih: 九日都只有600塊了05/29 18:06
49FOscarShih: 好玩的話UI像屎也沒問題 你說空洞騎士的地圖好不好05/29 19:59
50FOscarShih: 它就是故意做成像屎的 反而變優點XD05/29 19:59
51FOscarShih: 只給你不能註記的幾種顏色的蟲子自己標還標不準XD05/29 19:59
52FOscarShih: 要顯示自己的位置還要佔1格裝備品05/29 19:59
[閒聊] 如果米家卡池改機制 老玩家會不爽嗎
[ MiHoYo ]220 留言, 推噓總分: +80
作者: zxccxzewq3 - 發表於 2024/05/27 16:06(1周前)
215FOscarShih: GBF從沒天井改到有天井 必得從闇鍋變成自選05/29 14:39
216FOscarShih: 公連從300天井改成200天井 檔案也是05/29 14:40
217FOscarShih: 老玩家其實也沒說什麼05/29 14:40
218FOscarShih: 玩家生氣的只有馬上轉META而已05/29 14:40
219FOscarShih: 馬娘有一次即賣卡馬上變廢卡 大概退了幾成人口吧05/29 14:40
[原神] 原石對提瓦特居民有用處嗎
[ MiHoYo ]28 留言, 推噓總分: +16
作者: songgood - 發表於 2024/05/29 12:41(1周前)
13FOscarShih: 這個就別吐嘈了 哪個手遊不是降子05/29 13:50
14FOscarShih: 你帶著偶像幫偶像打一首歌拿到的寶石是什麼05/29 13:50