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作者 OscarShih 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共2769則
限定看板:C_Chat
[討論] 索尼更新使用條款 禁止轉售實體遊戲
[ C_Chat ]427 留言, 推噓總分: +211
作者: peterboon - 發表於 2023/12/18 16:37(4月前)
203FOscarShih: IGN不都說PS1就有那條了 不愧是索尼滔天大罪12/18 17:11
204FOscarShih: 不想看的都無視 繼續推自己想推的文12/18 17:12
216FOscarShih: 我就等有沒有天才轉這篇到各版去12/18 17:16
[情報] FF7Rebirth 2024年2月29日(木)発売決定
[ C_Chat ]61 留言, 推噓總分: +27
作者: LABOYS - 發表於 2023/09/15 05:32(7月前)
48FOscarShih: 光看demo就知道預算比16還多個幾倍09/15 07:48
Fw: [閒聊] 第三方遊戲廠商目前市值排名
[ C_Chat ]60 留言, 推噓總分: +26
作者: Nico0214 - 發表於 2023/07/17 18:07(9月前)
1FOscarShih: konami應該也要排外 他們主力是健身和博奕07/17 17:35
2FOscarShih: SE還有50幾億算很神奇了 想想他們這年幾幹了啥07/17 17:36
7FOscarShih: 是在說上面2020年到2023年只少27億的事吧07/17 17:49
8FOscarShih: 怎麼會扯到鋼鍊那個時代07/17 17:49
9FOscarShih: 少22億07/17 17:49
[情報] FF16 全世界銷量突破三百萬!
[ C_Chat ]30 留言, 推噓總分: -3
作者: ShenMue - 發表於 2023/06/28 19:57(10月前)
1FOscarShih: 說了一篇像是沒說的話06/28 19:51
6FOscarShih: 首先公佈銷量就不是一定要做的事 你當是氣象台喔06/28 19:55
7FOscarShih: 還有什麼更不更新勒==06/28 19:55
8FOscarShih: 老任有每一款都公佈嗎 沒公佈就爆死嗎 你的前提就有問06/28 19:55
9FOscarShih: 題06/28 19:55
12FOscarShih: 唉 跟你說像是浪費時間 你開心就好06/28 19:56
Fw: [心得] FF16 體驗版心得 我愛吉田(雷
[ C_Chat ]103 留言, 推噓總分: +45
作者: superRKO - 發表於 2023/06/12 20:15(10月前)
3FOscarShih: 那個好像是狼 雖然差不多06/12 18:40
13FOscarShih: 你點字典是寫狼06/12 19:03
19FOscarShih: 試玩版結束了 鳥獸大戰那裡有點長06/12 19:17
20FOscarShih: 還不錯啦 雖然本來就會買了06/12 19:18
21FOscarShih: 戰鬥實際玩起來手感比用看的好多了06/12 19:18
23FOscarShih: 我玩日文介面的 字體和TOAR那種有點像 算清楚06/12 19:21
25FOscarShih: 弟弟沒說很清楚但應該也炸了吧06/12 19:22
29FOscarShih: 不過能進的房間不多 和FF7RE那種感覺有點像06/12 19:23
31FOscarShih: 就沒藏了 她就是鬼06/12 19:28
35FOscarShih: 真的就2小時XD06/12 19:31
36FOscarShih: 一本道也沒有什麼可以打混的地方06/12 19:31
38FOscarShih: 日文字幕也是叫超可撥是馬 嗯 馬鳥? (FF14惡夢06/12 19:32
42FOscarShih: 鏡頭真的有點不夠平滑 我也是覺得很不穩的感覺06/12 19:36
45FOscarShih: 還有個缺點就是MENU有點延遲感 也許是PS5不給力了06/12 19:41
49FOscarShih: 鳥獸大戰那裡沒辦法穩60我倒覺得真的還好06/12 19:48
51FOscarShih: 目標很遠 整個畫面都破片應該不太影響06/12 19:49
53FOscarShih: 會卡卡的搞不好還有一點提升大型戰鬥的感覺06/12 19:49
55FOscarShih: 反正主角哥的正常戰鬥穩就好了06/12 19:50
Fw: [鐵道] 一年一星球 已刪文
[ C_Chat ]0 留言, 推噓總分: 0
作者: hololive45P - 發表於 2023/05/28 11:18(11月前)
165FOscarShih: 做完一個版本再評價吧 一開始的不一定和後來的一樣05/28 00:29
Fw: [心得] 蘿樂娜的鍊金工房 DX
[ C_Chat ]4 留言, 推噓總分: +2
作者: w21917179 - 發表於 2023/05/19 17:33(11月前)
4FOscarShih: 梅露露的調合真的像神一樣05/14 15:53
Fw: [情報] 地平線西域禁地銷量為840萬
[ C_Chat ]39 留言, 推噓總分: +18
作者: jason748 - 發表於 2023/05/09 21:45(1年前)
1FOscarShih: 3千多萬個人買了大媽05/09 21:29
Fw: [閒聊] 近期FF16的一些訪談
[ C_Chat ]20 留言, 推噓總分: +15
作者: louis0425 - 發表於 2022/11/06 09:04(1年前)
7FOscarShih: 和FF13一樣的一本道預感11/05 22:18
11FOscarShih: 有市場但FF的標準500-1000萬套不知道夠不夠11/05 22:23
33FOscarShih: 那失敗的非開放世界呢11/05 22:44
37FOscarShih: 我現在是很難相信這家公司啦 只能看到東西再說11/05 22:45
38FOscarShih: 單機和MMO是完全不一樣的 它不能一直update去補破網11/05 22:45
39FOscarShih: 不能沒有巧思隨便東西四散反正MMO嘛的概念11/05 22:46
42FOscarShih: 弄不好就變成像隔壁XB系列那種爛設計11/05 22:46
44FOscarShih: 單線的專家CAPCOM都沒很搞的好這塊了11/05 22:47
49FOscarShih: 我只是指對吉田最大的實績是FF14然後一堆人說FF16必讚11/05 22:48
51FOscarShih: 的奇怪邏輯而已11/05 22:48
52FOscarShih: 隔行如隔山 等他有什麼不是MMO的偉業再拿來說有啥經歷11/05 22:48
54FOscarShih: XB不是失敗品 但物件寶物放的方式和垃圾沒兩樣11/05 22:49
58FOscarShih: 你一定要以一概全嗎 我說一點你就說我炮整個作品11/05 22:50
61FOscarShih: 你知道我XB每一代都是上市當天買嗎 我有必要黑它嗎11/05 22:50
62FOscarShih: 我wiiU是為了XBX買的你知道嗎11/05 22:50
63FOscarShih: 那我舉一個用MMO思維去做地圖的CASE就是XB11/05 22:51
65FOscarShih: 然後它的地圖設計思維就是物品亂放bullshit11/05 22:51
71FOscarShih: 如果你是一個我指一個缺點就=我在說它爛的人11/05 22:52
72FOscarShih: 那你只適合找粉絲團聊天了11/05 22:52
82FOscarShih: FF7是很好玩的遊戲 但支線任務真的很水 不衝突吧11/05 22:53
84FOscarShih: 找貓 嘛 日本遊戲已經當成梗了 和釣魚差不多就算了11/05 22:54
86FOscarShih: 其它的支線任務大概也是10分想出來的水準而已11/05 22:54
87FOscarShih: FF7RE的重點就是你是等身大的在FF7的世界 引人入勝11/05 22:55
90FOscarShih: 但它就是很明確的以一個封閉地圖來說設計很舊的遊戲11/05 22:55
92FOscarShih: 支線 9成砍怪 和不認識的NPC聊幾句11/05 22:55
93FOscarShih: 角色台詞不多 明明地圖已經不大了11/05 22:56
96FOscarShih: 戰鬥系統就是它的亮點 一個遊戲有優有缺很正常吧11/05 22:56
111FOscarShih: 看要不要鎖你活動範圍而已11/05 23:01
113FOscarShih: 基本上開放式也是有一個主線的checkpoint11/05 23:01
114FOscarShih: 但就沒鎖你 變成一些怪事會發生11/05 23:01
116FOscarShih: 例如跟你約晚上見面 你可以2年再找他11/05 23:01
119FOscarShih: 或是家人死了 你還在跟誰開車釣魚打牌的11/05 23:02
125FOscarShih: 硬要分就只是活動範圍 目前很少有連主線都open的11/05 23:02
128FOscarShih: 還沒說你練到斬神殺佛了還被劇情演到弱到笑的那種11/05 23:03
129FOscarShih: 非開放式最差的就是 到處都是空氣牆11/05 23:03
130FOscarShih: 不然就是走一走自己跟自己說我不該走這條11/05 23:04
132FOscarShih: 就看FF16怎麼演了吧 天知道11/05 23:04
157FOscarShih: 演出基本上我是知道它本來就沒辦法做到很好的11/05 23:36
158FOscarShih: 想一下現實面就知道了 真正的現實中的過場11/05 23:37
159FOscarShih: 1. 不可能一句一話跟你說明 2. 不可能你一句等我下一句11/05 23:37
160FOscarShih: 不多話又很難JRPG 這和小說是一樣的11/05 23:37
161FOscarShih: 這是一個無解的東西 就不要硬去用這點來黑了11/05 23:38
162FOscarShih: 它已經是一種即定的特色 不喜歡就不喜歡而已11/05 23:38
165FOscarShih: XB3在很重要的場合 過場也是尬的要死 沒辦法沒別的解了11/05 23:38
167FOscarShih: 換個角度想 最像JRPG的過場叫舞台劇 這就是它的表現法11/05 23:39
172FOscarShih: RPG基本上就是roleplay 是一種沉浸式的遊戲11/05 23:41
173FOscarShih: 確實非開放會比動作遊戲來的不自然11/05 23:41
176FOscarShih: 反正都陳年老話題了 別拿開放的思維去做封閉就好11/05 23:42
183FOscarShih: 你舉FF7那當然是那樣 他就是這種角色11/05 23:46
184FOscarShih: 不要用一款去套日廠好嗎11/05 23:47
187FOscarShih: 他是引發世界滅亡的瘋狂科學家阿..11/05 23:47
194FOscarShih: 那是高橋發病阿 你怎麼老是舉這種11/05 23:50
196FOscarShih: 那你可以把FALCOM翻出來當成全日廠 聊整天都聊不完11/05 23:50
197FOscarShih: 我只想問你你到底有沒有在看文學作品11/05 23:50
198FOscarShih: 或是任何娛樂小說 有的話就不會說這種話了11/05 23:51
199FOscarShih: 寫腳本和演出要完全傳達是很難的事11/05 23:51
200FOscarShih: 哪有人打架還在對話的 你可以光是舉這件事就放大招了11/05 23:51
204FOscarShih: 別說JRPG了 歐美的動作遊戲也是邊打邊屁話 哪來那麼閒11/05 23:53
226FOscarShih: 日本人就是把RPG當舞台劇在做了11/05 23:57
227FOscarShih: 你一動我一動 你一句我一句 排排站 還不像11/05 23:57
229FOscarShih: 怕撞就不會獨佔PS5了吧 基本上是不管賣多少了11/05 23:58
230FOscarShih: 上市日可能日本都還沒跟上PS5增產潮勒11/05 23:58
242FOscarShih: DMC那種一拉長就是系統能不能撐的問題了11/06 00:09
243FOscarShih: 如果能和魂系列一樣打個100小都爽那一定沒問題11/06 00:09
261FOscarShih: 13當時的一本道真的被炮到瞎了 現在再拿出來不知還行否11/06 00:30
293FOscarShih: 飛空艇是真的算了11/06 01:09
294FOscarShih: 要飛必須要做整個星球 是要變成模擬飛行11/06 01:09
295FOscarShih: 還是超過一個線就會空中解體11/06 01:10
296FOscarShih: 真花了心血做出一個也只會變成無人升空 更不是FF7重點11/06 01:10
297FOscarShih: 有些東西我們都能理解是不可行的真的就給過吧11/06 01:11
Fw: [情報] 索尼克未知邊境 6小時試玩報導in夏威夷
[ C_Chat ]10 留言, 推噓總分: +7
作者: busters0 - 發表於 2022/10/30 13:20(1年前)
1FOscarShih: 之前看到demo一段..高畫質TEMPLE RUN10/30 02:20