作者查詢 / OscarShih
作者 OscarShih 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共62862則
限定看板:PlayStation
看板排序:
全部PlayStation62862GBF56510MobileComm52301GO_FATE23461WOW21160PCReDive19152MiHoYo11943PC_Shopping4089C_Chat2769IdolMaster2615NSwitch1089Gossiping537VR388PSP-PSV343LCD228Sub_DigiTech225NDS184Android154Steam132iOS128Sub_GMobile114WindowsPhone111ComGame-Plan99Marginalman93VideoCard62Headphone61Sony-style48HonorGuard41Key_Mou_Pad34SakuraWars21WarCraft21PuzzleDragon20XBOX20Stock19TalesSeries17Violation16joke13PttLaw11Sub_GConsole11Tech_Job11Emulator9Rockman8Test8HatePolitics7studyteacher7Suckgame7Teacher7Notebook6Storage_Zone6streetfight6DIABLO5DragonQuest4FinalFantasy4StupidClown4Wallpaper4MH3MobilePicket3mobilesales3nb-shopping3PublicIssue3Shadowverse3Sub_GOnline3Employee2Hualien2japanavgirls2Lifeismoney2SRW2TY_Research2AC_In1hardware1historia1KanColle1Kaohsiung1Kojima1MetalGear1NBAGAME1RealPlaying1Road_Running1Sangokumusou1Sub_DigiLife1Wanhua1<< 收起看板(81)
79F推: 財力不是問題的樓主05/03 22:21
18F→: 適應扳機只有SONY有啦 要非對稱就忘了這功能吧05/03 09:43
26F→: 認真來說非對稱和對稱的用途不太一樣05/03 11:33
27F→: 例如有些遊戲要用到大量的方向鍵組合05/03 11:33
28F→: 那就是對稱的比較好用 它認為你的類比只是肌肉記憶05/03 11:33
29F→: 所以還是看一下自己玩什麼再決定會好一點05/03 11:34
30F→: 方向鍵在下面去組合R和L鍵真的會比較卡手一點05/03 11:34
46F→: C型手05/03 14:03
63F→: 我玩黑魂法環也是離開一下也不會怎樣05/03 19:17
73F→: 老任也是不對稱 都要習慣XD05/03 20:18
76F→: 感覺你要的就是有背鍵的 不然類比數位要同時用05/03 21:33
77F→: 不管哪種都會需要停一下05/03 21:33
12F→: 老卡在國際上的名氣早就壓爆SE了 FF7能幹嘛05/02 00:44
13F→: 但是你們還是多關心一下打恐龍好嗎 苦逼05/02 00:44
15F→: 對耶 怎麼還在榜上05/02 01:02
85F→: FF7沒2個月1000萬套就爆死了 不用懷疑(?05/02 09:56
99F→: 日本的答案也只有一家吧 全部的媒評平均就70分阿05/02 10:51
100F→: DD2是全部的媒評都給高分勒 就怕你沒玩到就虧死了05/02 10:52
101F→: 不管是哪家就不要把"1家"的見解放大到"媒體"會好一點05/02 10:52
104F→: 不管啦 現在就是先把本來在國外就沒那麼紅的FF05/02 10:56
106F→: 捧到2個月就能賣1千萬套再說爆死05/02 10:56
107F→: 只看一家的話哪次沒缺很奇葩的媒體XD05/02 10:57
109F→: 他們要的只是流量而已05/02 10:58
110F→: 當然也有像IGN那種做太過火流量爆炸的05/02 10:58
111F→: 整個YT頻道點擊率笑掉大牙==05/02 10:59
115F→: 他們是想套招 但就太過火了 看的人不買單了05/02 11:05
116F→: YT點擊率可以看有一個斷層 評價也是05/02 11:05
118F→: 操作流量本來就有一個限度05/02 11:06
121F→: 只能說玩流量不能玩到一個火藥桶05/02 11:09
127F→: 帕魯表示:你們都輸我05/02 11:13
130F→: 正宗爆死哥來了 沒1千萬的都退下05/02 11:14
138F→: 爆不爆死是公司認定的05/02 11:17
139F→: DD2超乎老卡預期 爽的要死05/02 11:17
140F→: FF7RB 濱口都升董事了 哪個爆死TITLE可以那麼高升的05/02 11:17
142F→: 然後這裡的鄉民在那裡沒多少就爆死 實在有趣XD05/02 11:18
144F→: 1千萬 堅持2個月1千萬05/02 11:18
148F→: 不知道為什麼時候開始公佈銷量變成必須了05/02 11:19
149F→: 老任爽賣成那樣都不會每片都公佈了05/02 11:19
152F→: 沒事 我不爽的你沒公佈就是暴死XD05/02 11:19
154F→: 為什麼同一家做法要一樣 上面我提的老任有每款都一樣嗎05/02 11:20
155F→: 他們也是看心情公佈阿05/02 11:20
160F→: 你還是堅持1千萬會比較不飄一點XD 一視同仁05/02 11:21
168F推: 不知道的東西就不存在 對對對XD05/02 11:23
171F→: 但是你都進來這串了 看一下樓主貼的圖好嗎XD05/02 11:23
173F→: https://i.imgur.com/KiLgpD9.png 來來來05/02 11:24
174F→: 第1名叫什麼 我不知道 SONY為什麼不公佈 暴死對吧05/02 11:24
178F→: 千萬哥是來活絡推文的05/02 11:26
182F→: 又開始跳開了 我懂你05/02 11:27
183F→: 現在不知道的當不存在就算了 直接開閃避100%閃掉XD05/02 11:28
187F→: 你的暴死就不公佈理論阿XD05/02 11:28
195F→: 沒千萬就暴死 不公佈就暴死 就差一招了 千萬哥你再想個05/02 11:29
196F→: 弄個3招吧 這樣你暴死論會穩一點XD05/02 11:29
200F→: 這年頭很多人思考是二分法的05/02 11:30
202F→: 你這天才理論才會引申到為什麼SONY不公佈helldriver2阿05/02 11:30
205F→: 同一家公司同政策也是你說的 XD05/02 11:30
207F→: 反問你老任怎麼不是都公佈 反問你sony怎麼也不是05/02 11:31
212F→: 你天才的回應我不認識所以我不知道XD05/02 11:31
215F→: 千萬哥真的一串比一串猛 再給你幾串好了05/02 11:32
221F→: 拍謝 我手指的問題(?05/02 12:00
230F→: 我啊 還得算圖(?05/02 12:11
238F→: 卡普空國際的名聲遠比SE強不知道幾倍好嗎XD05/02 12:18
248F→: 只有黑SE的人才會先捧SE不存在的名聲再說大不如前05/02 12:28
277F→: 這句話反過來說也通XD05/02 13:24
283F→: 我能你不能 這是國家教我的05/02 13:40
289F→: 老卡自己也在想辦法找能用的IP吧05/02 14:03
290F→: 之前都用了三太子之力和MS來幫的打恐龍05/02 14:04
291F→: 那這個更有價值的IP被拿來復活也合理05/02 14:04
294F→: 所以是不是該輪到洛克人X了 (?05/02 14:08
318F→: 只要給洛克人11那家外包出X 我都什麼好05/02 20:03
319F→: 洛克人是有做成像銀河惡魔城(類似)的 忘了是ZX還哪一代05/02 20:04
325F→: 把八大設計成一個大地圖去連起來就好了05/02 20:08
326F→: 有點像的卡比之星鏡的大迷宮那樣05/02 20:08
327F→: 或是就像空洞騎士那樣有明顯不同主題的放8個王就好 (?05/02 20:08
329F→: 哪家日廠關起門爽又獨佔的阿05/02 21:18
330F→: 你不會是想說FF吧 這IP是國外賣的比較好05/02 21:19
345F→: KH也是國外賣的比較好 不如你數日本賣的更好的05/02 22:34
346F→: 比較快 例如DQ 我想也只有DQ了05/02 22:34
347F→: 而那個DQ並不是獨佔 而是銷量最好的平台上發售05/02 22:35
348F→: SE除了自己遊戲 也是發行商 發行的主要也是國外的遊戲05/02 22:35
349F→: 至少SE來說他們絕對是比較重視國外的 這例子不合你要求05/02 22:36
350F→: 別忘了FF16改成那樣也是迎合國外市場...05/02 22:36
353F→: 老任就"日本也很賣"05/02 22:44
354F→: 不然連GOTY的法環在日本都普普通通而已05/02 22:44
357F→: 任的路線除了少數如XB系列或FE系列05/02 22:44
358F→: 大多還是不分國際的05/02 22:45
363F→: 不然你說說一個鬍子水管工 或是粉紅色的球05/02 22:45
364F→: 到底是日本向還是國際向XD05/02 22:45
365F→: SE在日本早就不太行了 說他們是封鎖在日本真的05/02 22:46
366F→: 和我認知的差太多了05/02 22:46
367F→: 人很膠的FF 除了主要的俊男美女之外都是老外臉05/02 22:46
369F→: 這怎麼可能是面向日本在製作的05/02 22:47
370F→: FF16甚至連那個日本臉的角色都沒了 全都老外臉了05/02 22:47
373F→: 確實法環例子我也舉的不太好 它有黑魂的底氣05/02 22:48
374F→: 柏德之門專門為日本做了一個版本 結果連榜都沒上XD05/02 22:48
380F→: 比較高但也是國力都在國外了05/02 22:51
381F→: 主力05/02 22:52
384F→: FF還是有那30年在日本累積的東西 多少還是有用一點05/02 22:52
490F推: 怎麼一覺起來又戰起來 還以為這串沒事了05/03 10:50
491F推: 是不是2線不光只有開發規模 還有整個企劃的運作和時長05/03 10:52
492F→: 還有它ip的價值05/03 10:52
493F→: 老任隨手都拿出1線的 但開發成本不會比很多2線的還高05/03 10:52
494F→: 更別說不同公司的1線2線就不同了RB和DD2比起來就05/03 10:53
495F→: 張飛打岳飛了05/03 10:53
496F→: 看看去年的GOTY也是那家公司 也是一直加人加人加人05/03 10:54
497F→: 難不成一開始的規模就對他們來說不是一線嗎05/03 10:54
501F→: 老任那裡甚至1線還會比較便宜 (?05/03 11:15
504F推: DD2不知道為啥特別貴05/03 11:22
513F→: 我是覺得 官方沒有特別說明不是主力的05/03 11:26
514F→: 你說它是2線也太沒禮貌05/03 11:27
518F→: 規模真的不見得代表1線或2線05/03 11:29
519F→: 有些主題就是比較花錢05/03 11:29
520F→: 有些遊戲出來的時候就是比較需要人力去磨合05/03 11:29
521F→: 甚至在主機時代交替時 它沒有任何巨人的肩膀可以站05/03 11:30
522F→: 那一定是需要更多錢和人力的05/03 11:30
523F→: 只有那種很明顯被腰砍 沒人宣傳 鬼隱上市的再說2線就好05/03 11:31
528F→: 浪人沒亂吹(05/03 12:58
536F→: 是該玩獨立遊戲轉換一下心情了05/03 19:16
1F→: 反觀05/02 12:23
40F推: 呆丸有博弈05/02 13:19
42F→: 韓國的捕魚機哪打得贏呆丸05/02 13:22
45F→: 不可能吧 因為是MIC05/02 13:23
57F→: 看來明明是韓國的話題 已經準備要被借題發揮惹05/02 13:29
69F→: 不過劍星開發時NIKKE連影子都沒有05/02 13:34
70F→: SU那時還沒什麼爆發的代表作05/02 13:34
71F→: 說不定最初NIKKE還需要劍星借來的奶粉錢過活05/02 13:34
75F→: 所以他們要說誰重要還很難說05/02 13:35
76F→: 聰明的公司是不會把雞蛋放在同一個籃子裡05/02 13:35
83F→: 手遊整體是式微的05/02 13:37
84F→: 他們應該不會笨到手遊比較賺所以不管家機市場05/02 13:37
100F→: 反了 NIKKE才1.5年 劍星都5年了05/02 13:48
107F→: 甚至NIKKE是香菜開始才步上正軌05/02 13:49
108F→: 實際只有1年不到可以支援劍星05/02 13:49
115F→: 劍星本來是indie game 索尼一定幫了很多的05/02 13:52
116F→: 可惜現在變成索尼在扯SU的後腿XD05/02 13:52
129F→: 從獨佔遊戲變成可以和3A作品相提並論05/02 13:59
130F→: 拿下了SONY平台最高的玩家評價05/02 13:59
133F→: 然後幫的人被臭幹就是我們的網硌生態XD05/02 13:59
134F→: 獨立遊戲才對05/02 14:00
148F→: 開發邏輯不可能一樣 但遊戲企劃統籌到完成一定有幫助05/02 14:05
149F→: 畢竟做遊戲的人都是專業的 難在把他們集合在一起05/02 14:05
155F→: 沒事 至少猴子一怕一塊布毀了一個遊戲(?05/02 14:09
156F→: 不怕05/02 14:09
158F→: 現在風向不是你穿再露有布就爆氣 不如一開始就不色05/02 14:09
161F→: 黑神話關注度高主要是因為UE5公佈以來一直在等一款05/02 14:10
162F→: 能給人次世代感覺的遊戲05/02 14:11
164F→: 不過隨著大家眼睛又被洗了一次 加上愈公佈愈普通05/02 14:11
165F→: 又加上是中國製的 我看血流成河還不夠 屍山血海了05/02 14:11
169F→: 美國那裡今年有一場大事 會強化民眾對中國製的不滿05/02 14:12
172F→: 我覺得會很慘 變成今年度的笑話05/02 14:14
174F→: 恭喜其它作品再爛都有一個出來坦了XD05/02 14:15
186F→: 你回他這個跟超級賽亞人的原梗一樣05/02 14:21
192F→: 所以老外很迷惑為什麼日本人老是想到歐式異世界阿05/02 14:37
315F→: 居然爆了05/02 19:13
362F推: 最近呆丸還有在黃遊也開始發熱05/02 20:03
363F→: 黃賭 還一個什麼 (X05/02 20:03
399F→: 韓國影視我沒在看 但音樂真的很猛05/02 21:12
400F→: 遊戲音樂來說SHIFTUP的cosmograph也是超強的05/02 21:13
421F→: 明明條件和台灣很類似 怎麼會差那麼多 苦逼05/02 22:50
424F→: 娘家牌05/02 23:06
442F→: 我是覺得台灣是少一個代領者啦05/03 10:58
443F→: 拿最近熱起來的黃油來說 也是有人去試05/03 10:59
444F→: 才發現我們還可以 所以才開始變多了 (?05/03 10:59
445F→: 不然技術上來說台灣幫國外代工的可多了05/03 10:59
446F→: 倒掉的洛克人XDIVE也是呆丸做噠05/03 10:59
447F→: 不過確實需要一個靠北 不然大家開發遊戲都只是豪賭而已05/03 11:00
448F→: 靠山啦05/03 11:00
13F→: 記者嘛05/01 08:53
31F→: DQ不可能取消了 FF爆炸DQ都必須存在05/01 09:37
32F→: 好歹也是日本國民RPG 真的要取消一定會出來說明05/01 09:37
33F→: 還有好幾款DQ手遊在跑 而且還狂賺錢 聲譽也不能倒05/01 09:38
34F→: X上面DQ取消的謠言都被當笑話了05/01 09:38
38F→: 不管怎樣 SE最大的IP有什麼異動一定會出來說的05/01 09:44
39F→: 不管是面對玩家 或是面對股東05/01 09:44
40F→: 之前連DQ3REMAKE的進度都是堀井自己出來說了05/01 09:45
42F→: 先扯這個最有流量阿05/01 09:49
49F→: 最低也會完成12吧05/01 09:53
50F→: 三本柱剩1柱的問題也是13取消不是1205/01 09:53
59F→: 吉田的官位比野村都不知道高多少了05/01 09:56
60F→: FF7也是他老是被抓來說話 不然早就接班了05/01 09:56
62F→: 現在主導FF7RE系列的濱口還升官勒05/01 09:57
65F→: 你確定這個真的對SE是失敗嗎05/01 09:57
66F→: 不是沒公佈或是聽一些風向在猜就是全部的真相05/01 09:57
67F→: 天底下哪個失敗作 做的人可以那麼高升XD05/01 09:58
68F→: 吉田也是熬了很久靠14的05/01 09:58
69F→: 哲也年齡也不輕了 你們再怎麼討厭他 退休也快了吧05/01 09:59
72F→: NFT真的是SE腦子進水 進場慢到笑05/01 10:03
85F→: 類花枝也腦子進水 但開場就PS+我猜是SONY出錢吧05/01 10:23
86F→: SE之前就有說會再精銳化他們的開發遊戲了05/01 10:24
87F→: 取消一堆有的沒有的很正常啦05/01 10:24
89F→: 還沒滿6年算5年的話就八方旅人吧05/01 10:29
91F→: 叫好不叫座的還有那個收穫之星 但做的人都離開了05/01 10:31
100F→: 高玩哥也開始不有名了嗎05/01 10:36
101F→: DQ11總銷量也是不遜於之前的作品 真的也太看小DQ了XD05/01 10:38
108F→: 不會吧 我倒覺得那很日式阿05/01 10:54
109F→: CAPCOM的BIO也是給一堆很跳痛破壞形象的廣告05/01 10:54
110F→: 面對國際市場他們是看不到那個泡麵廣告的05/01 10:55
114F→: 選賽菲才日式阿XD 那個梗在日本是很正面的05/01 10:57
115F→: 到現在帝王演出的其它作品都會被說來推銷泡麵05/01 10:58
116F→: 類似的你有空可以追一下CAPCOM的BIO官推就知道了05/01 10:59
120F→: 很剛好BIO4的LEON的日配和賽菲是同一個人05/01 11:00
125F→: 看來SE又來幫劍星坦了05/01 11:05
126F→: 開始集合了05/01 11:05
130F→: 高玩哥 想重新打響自己的名聲嗎05/01 11:08
135F→: 某人都說不要再挖他的1千萬了XD05/01 11:10
136F→: 看來他後繼有人了 高玩哥就你了05/01 11:10
140F→: 濱口都高升了 別再活在自己的世界辣05/01 11:12
142F→: 真正弄砸的是做了DLC然後還被趕出SE的那個人05/01 11:13
144F→: 馬場還撐了幾個作品(?05/01 11:14
147F→: 說人人到 你們2個要不要合作05/01 11:15
148F→: 2個月1千萬的和高玩哥合體 這畫面太美05/01 11:15
150F→: 高玩哥又突然不說話了 那輪到你的回合了 請表演05/01 11:16
154F→: 因為魔咒之地爆的太大了 它不止是遊戲爆掉05/01 11:21
155F→: 還特地開了一個工作室也跟著爆05/01 11:21
156F→: 然後鑽研自家引擎 付出的學習成本也爆05/01 11:21
157F→: 人請來了總不能隨便送走 又爆XD05/01 11:22
158F→: SE大概這款真的最慘吧 其它的都小成本炸了就算了05/01 11:22
164F→: 3A作品本來就是3年以上的基本計劃 你現在看到的05/01 11:23
165F→: 大概都很早就決定了 甚至可能真的本來就有後續動作05/01 11:23
166F→: 2022-2023拆掉不見得就是2022到2023的事05/01 11:24
178F→: SE我記得收了馬場還給一個專案做 真的是(05/01 11:27
187F→: 馬場都要變成傳奇了05/01 11:33
188F→: 不過他追的聲優也結婚了05/01 11:33
190F→: 神龍之謎啦 (?05/01 11:34
193F→: 我覺得真的沒人CAR你要不要回STEAM就是了05/01 11:35
195F→: STEAM也不是稀奇的東西 就像我們家都有自來水一樣05/01 11:35
197F→: FF官方名稱就Final Fantasy 沒有中文字05/01 11:36
199F→: DQ官方確實是勇者鬥惡龍 這就取習慣吧05/01 11:36
200F→: 不像神奇寶貝還轉成寶可夢05/01 11:36
212F→: 王國之心還是低一層啦 不管是銷量還是成品05/01 11:45
213F→: 一大堆小數點也是SE中最誇張的東西了05/01 11:46
215F→: 記者也急了05/01 11:47
218F→: 真正的導演美術和編劇都有參加的野村05/01 11:49
227F推: SE又變索尼05/01 12:20
257F→: 白金連幹話王都離職惹05/01 13:00
270F→: 暴雪:我才被清了一大堆老頑固05/01 13:17
273F→: FYK:就說我是對的 踢掉敗家子小島05/01 13:20
310F→: 資金又不會都是SE自己的 也有股東阿05/01 13:39
313F→: 會有不當利用但沒那麼扯啦05/01 13:39
337F→: 自動人型是外包給白金的吧 要問白金阿05/01 14:18
338F→: 白金我是看他們都自身難保了 現在只能幫忙一些活05/01 14:18
341F→: 有版權沒用阿 要做出一樣的味道有版權能幹嘛==05/01 14:19
342F→: 尼爾也不是只有自動人型 但只有自動人型爆紅05/01 14:20
343F→: 想一想就知道要成功一款是工作室都要正確的05/01 14:20
346F→: 小島被踢掉不是FYK馬上做出一個打殭屍的糞作了嗎05/01 14:20
347F→: 這是你想要的沒有原班底的續作嗎XD05/01 14:21
348F→: 哪個遊戲例子不舉偏偏要選MGS XD05/01 14:21
349F→: MGS3還是照本宣科的REMAKE勒 你不是要SE出續作嗎==05/01 14:21
353F→: 你覺得一款續作是 阿好久沒出我想出隨便組個人就出發嗎05/01 14:33
354F→: 還是你覺得SE可以就像FYK出一個屎詩級糞作當續作05/01 14:33
355F→: 是的話我沒話說 你都對==05/01 14:33
356F→: 還舉MGS勒 我的天阿==05/01 14:34
374F→: 一家公司本來就會有好有壞 成功的例子就相信成功的05/01 15:07
375F→: 白金的bayonetta也沒有失敗過 但他們也出過很多雷作05/01 15:08
377F→: 不是有沒有能力 而是延續成功05/01 15:09
378F→: 就打個比方好了 今天SE找老C去做自動人型2好了05/01 15:10
379F→: 那結果真的會是要的東西嗎 續作的意義何在05/01 15:10
380F→: SE自己就有做過很多自以為OK的只賣IP的續作05/01 15:12
381F→: 例如像DMC的FF16 像仁王的FF005/01 15:12
382F→: 還不是被噴到像什麼一樣05/01 15:12
383F→: FF origin才對05/01 15:13
391F→: 你不覺得很像在說自己嗎XD05/01 15:38
392F→: 算了 你對 能舉MGS的例子我還能說什麼 你對XD05/01 15:38
404F→: 製作人主要也是統籌 主導就濱口05/01 21:54
405F→: 野村就...也不知道為啥老找他05/01 21:54
406F→: 他老大也退下去準備KH4了吧05/01 21:54
410F→: 你以為歐美就喜歡歐美大漢嗎 那日本漫畫早倒光了XD05/01 23:07
411F→: JUMP在歐美可是比日本還熱05/01 23:07
416F→: DQ要砍也會公告的05/01 23:33
426F→: 野村就成也王國之心 敗也王國之心05/02 09:58
427F→: KH一開始出的時候評價可極高阿05/02 09:58
428F→: 老任那裡做大亂鬥的櫻井很喜歡KH不是假的05/02 09:58
429F→: 但後面就 唉 不過也不要把KH的事扯到FF7RE系列就是了05/02 09:59
430F→: FF7RE 野村早就有說他只是參加部份concept和人設而已05/02 09:59
431F→: 你們看不懂的劇情和演出是野島和濱口的事XD05/02 09:59
451F→: 是有關係沒錯DQ一開始就是取材於DND的世界觀和TRPG玩法05/03 10:57
452F→: 不過畢竟人家也是專有名詞了就標亂套惹05/03 10:57
3F→: 有改到外面的標題05/02 23:26
115F→: FF16沒有做巴哈後面的內容 OK? 不存在 (x05/01 14:04
128F→: 到巴哈那裡我也覺得很棒 但巴哈之後你還是等價崩XD05/01 14:37
131F→: 奧提馬是蠻像FF的王沒錯 就鋪陳根本不夠吧05/01 14:54
132F→: 一般來說BOSS至少要跟你一起演半個遊戲才對05/01 14:54
133F→: 別的遊戲不提 看看FF自己 FF5,6,7 哪個王中間就開始05/01 14:54
134F→: 就算王想幹嘛的理由再爛 只要鋪陳夠還是會有人氣的05/01 14:55
140F→: 我雖然也很不滿RPG要素被矯枉過正到都沒了05/01 15:03
141F→: 但這到底好不好還是要看新一世代的人怎麼想的05/01 15:03
142F→: 畢竟什麼都沒用想腦袋空空就可以玩05/01 15:03
143F→: 吉田追求像DMC那樣來說是對的05/01 15:03
151F→: FF16格檔的好球帶很大就是了(?05/01 16:33
157F→: 各有優缺吧 吃飯都有喜好了遊戲怎麼沒有05/01 16:54
163F→: 當初SU也只是說有參考隻狼05/01 17:36
223F→: 16前面的演出和流程真的很棒阿 玩到覺得很投入05/01 22:01
224F→: 然後太投入就顯得後面的..唉 怎麼會變那樣呢XD05/01 22:01
237F→: 其實13代就簡化到被臭幹過一次了05/02 00:07
238F→: 吉田明明弄過14代知道裝備還是很重要 16又走回頭路05/02 00:07
267F→: FF16好球帶大到敵人都打完了再檔都有XD05/02 11:02
276F→: 戰鬥中不給換我在FF7就說過了 可能SE的堅持吧05/02 11:34
277F→: RPG和動作遊戲最差的差別就是05/02 11:34
278F→: RPG是給你理解 準備 對應05/02 11:34
279F→: 但是你非得打了才知道 但打了又不能換05/02 11:34
280F→: 我是覺得應該要給換 給點罰懲沒關係05/02 11:35
285F推: 16真的太長了 我都會擔心我按下去是不是30分內不能離開05/02 11:43
286F→: 一開始真的很嗨 但到泰坦打手手我就開始不耐煩了 (?05/02 11:43
299F→: 真的很不平衡啊05/02 13:30
310F→: 以前FF自豪的就是那無限的玩法 職業系統 創意到過了3005/02 13:43
311F→: 年還有新玩法05/02 13:43
312F→: 現在搞到強的之外用到不舒服 連舒適度都不平衡 就別怪05/02 13:43
313F→: 大家都用同一招05/02 13:43
314F→: 不同功能的就算了 類似的當身型技能格差都很大05/02 13:47
317F→: 斬鐵劍我硬用了一陣子真的有夠不舒服的==05/02 14:28
358F→: 吉田把豐富的劇情留在FF14了05/02 20:07
59F→: KT的報告你們都不信 但仁王賣多少也是KT的報告04/30 17:58
61F→: DD2多少也是媒體吹太大的反差 不然老C也是蠻低調的04/30 17:59
64F→: 也不能把DD2黑成那樣 問題又不在老C的宣傳04/30 18:00
68F→: 反正浪人的評價有轉正就好了04/30 18:01
69F→: 在日本本土的法米通排名也是有長賣到 評價還是有起來04/30 18:02
73F→: 除了媒評..還有那些...因為索尼獨佔所以04/30 18:06
75F→: 看看剛上市那樣子XD 不想說了 最近一連串"動作"都膩了04/30 18:06
156F→: 狂野之心問題就EA吧 要不要營運下去大概就EA決定04/30 19:58
157F→: 浪人看起來是仁王模式的應該是讓KT自己來了04/30 19:58
175F→: 忍者隊忙阿 現在還要去幫鍊金手遊04/30 20:14
188F→: 嘛仁王分數大概都被那個地圖炸掉的 浪人剛好補上04/30 20:40
214F→: 只是到戰國時代就沒那麼多花招了04/30 21:13
219F→: 實體版就是了 這年頭數位版比例很高04/30 21:41
244F→: 新3A工作室還特地沒有把框框向下畫到online/mobile XD04/30 23:53
247F→: 這樣很高機率會被綁在PS上 不OK吧04/30 23:57
263F→: 做無雙的是omegaforce 雖然同一家公司應該會分享經驗05/01 02:49
265F→: 粉絲向41萬算多了吧05/01 02:54
326F→: 忍外別想了 那IP還背著人已經不在公司的陰影05/02 14:00
38F→: 運動類一定是爆賣的 不過要付的版權費大概也嚇死人吧05/02 11:39
54F→: 要知道人家的足球就像生活一樣05/02 13:57
111F→: 沒想到我最推的魂1和惡魂都被排到那麼後面 時代變化了05/02 00:51
131F→: 法環不用骨灰的話難度是很前面的XD05/02 11:44
132F→: 樓主要入這坑的話可以不用骨灰05/02 11:44
133F→: 人家日本第1VTuber兔子也沒用05/02 11:44
270F→: 黃油漆不知道誰開始的 卡普空的bio和SE的FF7都有05/01 13:23
277F→: 一直好奇為啥叫他們SH05/02 11:01