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作者 OEC100 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共39012則
限定看板:C_Chat
[問題] 日本現在真的很排外嗎?
[ C_Chat ]675 留言, 推噓總分: +220
作者: GYLin - 發表於 2026/08/27 17:15(19小時前)
300FOEC100: 社會案件太多了,沒幾天就一個外國人犯罪新聞08/27 18:06
306FOEC100: 484忘記之前才有留學生捅死日本人的新聞08/27 18:08
341FOEC100: 美國也是犯罪率上升以後才大幅縮緊移民政策08/27 18:14
362FOEC100: 外國人犯罪一定上新聞,所以群眾印象就會是外籍犯罪率高08/27 18:17
374FOEC100: 抖音也會刷到中國人教學怎麼在日本買老房假出租公司真拿08/27 18:20
375FOEC100: 永住,這個也上日本新聞討論很久08/27 18:20
385FOEC100: 寬鬆的制度不代表被玩壞了還要日本不能改規則08/27 18:22
397FOEC100: 日本永住之前是最好拿到的,台灣也很多人拿了,日本的貸08/27 18:24
398FOEC100: 款利率真的香08/27 18:24
443FOEC100: 台灣要拿日本永住難度也是特別簡單08/27 18:36
449FOEC100: 去日本學店過個水日文別太爛大概就拿到了08/27 18:38
474FOEC100: 你有看過永居拿到後就貸款和信用卡開滿就跑路的嗎08/27 18:52
534FOEC100: 哪有不透明,分數算一算維持個3年就好08/27 19:19
552FOEC100: 社交歧視和法規修改等級不一樣08/27 19:25
553FOEC100: 到修法等級一定是已經發生各種事件導致的08/27 19:25
[閒聊] 米哈遊新作 這弓箭的動作真眼熟
[ C_Chat ]191 留言, 推噓總分: +71
作者: Teng0615 - 發表於 2026/08/27 15:05(21小時前)
32FOEC100: 別人不是顏色接近就在喊抄的嗎08/27 15:15
41FOEC100: 想想鳴潮小愛只有髮色接近就被喊抄襲的標準08/27 15:18
44FOEC100: 抄襲現在的標準怎麼定義阿08/27 15:19
102FOEC100: 燕雲抄的太多了反而你一時間講不出來是抄誰08/27 15:35
111FOEC100: 燕雲抄薩爾達的佐納烏科技也是一眼就看的出來08/27 15:38
119FOEC100: MH的弓的動作很特別,那不是正常動作08/27 15:41
141FOEC100: 弓箭動作通常是乾淨俐落像鷹眼,要表達力量感還真的要特別08/27 15:47
142FOEC100: 設計08/27 15:47
164FOEC100: 記得沒人在乎的標準捏,不要隔壁每個角色一出來就在喊抄08/27 16:38
165FOEC100: 襲08/27 16:38
166FOEC100: 抄襲還能每個角色扣一點點少量元素出來拼裝喊抄襲的就獨一08/27 16:39
167FOEC100: 家08/27 16:39
Re: [閒聊] 遊戲廠剛起步時 借鑑是最保險的方式嗎?
[ C_Chat ]61 留言, 推噓總分: +12
作者: kons - 發表於 2026/08/27 16:20(20小時前)
5FOEC100: 洛克只有中國活的下去,出去沒情懷加成08/27 16:24
22FOEC100: 現在也不是看畫面的時代,今年紅的很多畫面都一般08/27 16:33
23FOEC100: 玩法才是現在遊戲的核心趨勢08/27 16:34
[閒聊] 戀次的卍解真的有那麼爛?
[ C_Chat ]386 留言, 推噓總分: +106
作者: GivemeApen - 發表於 2026/08/27 16:24(20小時前)
17FOEC100: 沒數值沒機制08/27 16:27
33FOEC100: 這就是為什麼最後他不是隊長08/27 16:30
[閒聊] 遊戲廠剛起步時 借鑑是最保險的方式嗎?
[ C_Chat ]292 留言, 推噓總分: +74
作者: Carol787 - 發表於 2026/08/27 15:47(21小時前)
177FOEC100: 我沒感覺耶,steam遊戲有一半都沒玩完08/27 16:18
180FOEC100: 開頭2小時沒感覺的遊戲我就想砍了08/27 16:19
[閒聊] 無限大洩漏內容
[ C_Chat ]165 留言, 推噓總分: +73
作者: orca1912 - 發表於 2026/08/27 15:04(21小時前)
114FOEC100: 燕雲現在這樣才叫正常08/27 16:10
[閒聊] Sweet baby回來了
[ C_Chat ]96 留言, 推噓總分: +47
作者: Mikufans - 發表於 2026/08/27 14:06(22小時前)
4FOEC100: 又盯上哪個遊戲寄生了08/27 14:11
Re: [閒聊] 米新作源初之結實機
[ C_Chat ]58 留言, 推噓總分: +21
作者: sakurammsrx - 發表於 2026/08/27 12:50(1天前)
40FOEC100: 燕雲不玩公會純單機也就過劇情,但是公會打團蠻好玩的08/27 13:43
[閒聊] 米新作源初之結實機
[ C_Chat ]339 留言, 推噓總分: +117
作者: kenq5566 - 發表於 2026/08/27 12:04(1天前)
188FOEC100: 抽卡寶可夢以後,要抽卡的MH,太會了吧08/27 12:42
195FOEC100: 只抽武器要怎麼搞數值淘汰08/27 12:45
238FOEC100: MH也要出抽卡手遊484打對台08/27 12:55
256FOEC100: 看金鏟鏟那麼賺錢想分一杯吧08/27 12:59
262FOEC100: 不過藤家遊戲社交才是核心,跟二遊人均i人不一樣08/27 13:00
276FOEC100: MHNow算比較成功的手機版,也就那樣08/27 13:07
287FOEC100: 學燕雲抽外觀吧,不然抽數值太蠢了08/27 13:10
[鳴潮] 角色介紹 鎖暝
[ C_Chat ]293 留言, 推噓總分: +144
作者: tomrun168 - 發表於 2026/08/27 11:07(1天前)
1FOEC100: 媽媽08/27 11:07
191FOEC100: 故事有沒有講好比戲份多不多還重要08/27 12:14
205FOEC100: 緋雪戲份也很少,故事收的好就沒問題了08/27 12:19
211FOEC100: 目前的方向就是主角是唯一戲份最重的08/27 12:22
222FOEC100: 主角是劇情分配的標準,跟角色是什麼關係,怎麼稱呼決定是08/27 12:26
223FOEC100: 什麼等級的戲份08/27 12:26
230FOEC100: 那版本緋雪佔的戲份沒1/3吧,因為收的很好所以不會有戲份08/27 12:30
231FOEC100: 少的感覺08/27 12:30
237FOEC100: 2.8的教訓就是不要在主線節奏很重要的時候去補個人劇情08/27 12:32
240FOEC100: 角色劇情分散式做的最好的版本是3.2,評價怎麼樣不用說吧08/27 12:33
241FOEC100: 喔對是2.7,大決戰放嘉貝個人劇情評價被拉低了08/27 12:34
244FOEC100: 你喜歡的寫法不一定好看,大家給的分數一致性很高08/27 12:35
247FOEC100: 分散式鋪墊很麻煩,目前嘗試效果也沒很好,那就不是它們08/27 12:37
248FOEC100: 擅長的寫法08/27 12:37
251FOEC100: 3.1秧秧戲份夠多吧,但是它跟主角建立的關係太薄弱變成反08/27 12:40
252FOEC100: 效果08/27 12:40
253FOEC100: 說錯3.508/27 12:40
264FOEC100: 3.5就是分散式寫法,不至於讓你感覺穗穗沒戲份08/27 13:03
265FOEC100: 但是呈現出來節奏就是有問題08/27 13:04
266FOEC100: 2.4也是一樣手法,但是拆上下也出問題,節奏這種事情很難08/27 13:05
267FOEC100: 控制08/27 13:05