作者查詢 / OEC100

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作者 OEC100 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共35012則
限定看板:C_Chat
[閒聊] 鳴潮能跟妮姬連動的話 會想選哪2個角色?
[ C_Chat ]64 留言, 推噓總分: +49
作者: ThorFukt - 發表於 2026/06/17 22:12(6小時前)
41FOEC100: DORO聯動菲比啾比06/17 22:46
[問題] 鳴潮絕區零二選一
[ C_Chat ]230 留言, 推噓總分: +126
作者: Tiandai - 發表於 2026/06/17 20:13(8小時前)
5FOEC100: 真的要課的話鳴潮就算沒福利都便宜很多,何況加上禮包06/17 20:15
35FOEC100: 你進度鳴潮最難吃的部份都吃完了,絕的話...06/17 20:18
126FOEC100: 的確,劇情跑一跑就知道答案了06/17 20:44
Re: [終末地] 官方影片 刪除退路 重新定義勝算
[ C_Chat ]74 留言, 推噓總分: +35
作者: shinobunodok - 發表於 2026/06/17 18:44(9小時前)
52FOEC100: 它不會真的把資源都投在這個東西吧06/17 19:22
[絕區] 維琳娜卡池第一波營收
[ C_Chat ]456 留言, 推噓總分: +178
作者: koy784512 - 發表於 2026/06/17 15:38(12小時前)
43FOEC100: steam上限要晚上9點以後吧06/17 15:47
60FOEC100: steam就能展示一下在PC的含金量06/17 15:50
107FOEC100: steam如果成績普通就變野榜還是有公信力06/17 15:59
269FOEC100: 西西的問題比較複雜,算是火隊數值規劃錯以後的連鎖反應06/17 16:27
291FOEC100: 地平線6一直刷榜steam以為這個榜很好刷,都沒想過是地平06/17 16:30
292FOEC100: 線真的強嗎?06/17 16:30
317FOEC100: steam離現象級的10萬很遠,那就是普通開局06/17 16:36
330FOEC100: 戰流水的時候才想起來課長的重要,平常課長抱怨是要被罵06/17 16:40
419FOEC100: 我都不知道有便宜點數這種事06/17 18:30
Re: [絕區] 維琳娜卡池第一波營收
[ C_Chat ]135 留言, 推噓總分: +58
作者: kl50365 - 發表於 2026/06/17 16:06(12小時前)
36FOEC100: 鳴潮強的是PC,所以IOS喊熱鬧的隨便喊06/17 16:21
39FOEC100: 真敢上steam就是把PC黑箱打開06/17 16:21
Re: [終末地] 鷹角是不是真覺得危機合約能成
[ C_Chat ]68 留言, 推噓總分: +36
作者: SaberMyWifi - 發表於 2026/06/17 14:43(13小時前)
53FOEC100: 拿鳴潮3.1也太嚴苛,先把產能循環做好再來追求那些06/17 15:28
54FOEC100: 金庸原作都一樣,不同版本拍出來結果能天差地遠06/17 15:29
[鳴潮] 至今的男女角色比例
[ C_Chat ]72 留言, 推噓總分: +36
作者: breezewing - 發表於 2026/06/17 10:33(17小時前)
3FOEC100: 看看洛克王國,還是男女玩家分開一點吧06/17 10:36
[閒聊] 二遊拖故事時長最討厭哪種?
[ C_Chat ]92 留言, 推噓總分: +27
作者: AZSX9630 - 發表於 2026/06/17 09:46(18小時前)
9FOEC100: 吹爛的故事真的演出來就知道實際怎麼樣,參考粥到終末地06/17 09:49
10FOEC100: 變成的樣子06/17 09:49
11FOEC100: 聽說這家公司寫故事最強有感覺嗎?06/17 09:50
26FOEC100: 純文字可以完全不考慮口語化創作,愛怎麼修辭繞圈都你爽06/17 09:54
27FOEC100: https://i.imgur.com/H7if3aA.jpeg06/17 09:54
32FOEC100: 作文考試出來的喜歡把簡單的事情講複雜06/17 09:56
40FOEC100: 仙1現在賣也沒辦法不重製,時代不一樣了06/17 09:58
41FOEC100: 現在的RPG都不敢要你定點練功1小時,以前仙劍當MMO農06/17 09:59
45FOEC100: 回想一下以前是缺遊戲玩,現在遊戲買了都可能不玩06/17 10:00
47FOEC100: 對浪費時間的內容變的沒什麼耐心06/17 10:00
[飯塚] 3A大廠陷入保守泥潭,該向獨立遊戲取經
[ C_Chat ]57 留言, 推噓總分: +17
作者: SuperSg - 發表於 2026/06/17 09:37(18小時前)
10FOEC100: 講直接點就是抄06/17 09:46
11FOEC100: 你以為那些賺爛的手遊為什麼一直抄小遊戲06/17 09:46
12FOEC100: 抄的成本很低但是抄對了就賺06/17 09:47
[終末地] 推特的日文推薦搜尋 : 引退 サ終
[ C_Chat ]499 留言, 推噓總分: +148
作者: clothg34569 - 發表於 2026/06/16 22:37(1天前)
411FOEC100: 這版本無聊到沒一個好玩法的內容06/17 00:46
419FOEC100: 長期經營遊戲玩法只能撐3個月,就算是異環一堆讓你選擇也06/17 01:03
420FOEC100: 是會膩,之後就看玩法以外的東西,很好看的臉,很好的劇06/17 01:03
421FOEC100: 情,或是很強的音樂,都普通那就是別卡我的時間06/17 01:03
436FOEC100: 粥吹的劇情為什麼3D化會碰壁06/17 01:28
439FOEC100: https://i.imgur.com/H7if3aA.jpeg06/17 01:28
440FOEC100: 這就是純文字寫手和過一次腳本專業的差別06/17 01:29
444FOEC100: 文字不是為了演出考慮的,唸出來不看字幕,那聽的人精力06/17 01:32
445FOEC100: 消耗會更大,3個小時的專注時間就可能一小時間之後就沒耐06/17 01:32
446FOEC100: 心聽Cv說完06/17 01:32
447FOEC100: 表現的結果就是我想要劇情跳過06/17 01:33
469FOEC100: 做一個很不錯的東西出來就能打消長草的負面效果,檔案FGO06/17 02:02
470FOEC100: 甚至一年才有一個好劇本就夠活了06/17 02:02