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作者 OEC100 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共34885則
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75F推: 寫的好的看的懂的人就少了06/14 14:56
100F推: 政治要玩上層看利益,中間看分配,底層看說話好不好聽06/14 15:02
103F→: 宮鬥劇你看鬧來鬧去也跳不出爭寵的格局06/14 15:03
112F→: 只要格局是英雄救世界就跟政治戲沒什麼關係06/14 15:05
129F→: 中國不就國營優先分配,民營撿剩的06/14 15:07
148F→: 畢竟寫的太現實會變成清官只剩張嘴叫不動人,貪官還比較06/14 15:09
149F→: 能推工程進度06/14 15:09
166F→: 再分配機制壞掉就是改朝換代當再分配,所以沒寫分配的政治06/14 15:13
167F→: 戲都比較空談,寫了又會不太好看06/14 15:13
198F→: 小說常用的知識換資源本身是法律先保護了知識才能這樣做,06/14 15:19
199F→: 對法律的確認這也是政治的描寫06/14 15:19
212F→: 像工業革命為什麼發生在英國,因為他們在在勞力短缺的背06/14 15:22
213F→: 景加上知識權法治化06/14 15:22
217F→: 在人命價格很賤的地方不會有工業革命,像印度工業化程度06/14 15:24
218F→: 拉不上去一樣06/14 15:24
234F→: 人命很賤的時代數不清的,但是上一次產能革命已經是發明農06/14 15:26
235F→: 業06/14 15:26
253F→: 古代政治就是人脈政治,農業時代的核心就是土地換成關係06/14 15:29
258F→: 你用知識換資源是工業時代的思想想套在古代就會死06/14 15:30
280F→: 作者沒東西寫的時候賣哲學,但是哲學也是政治上需要,統治06/14 15:34
281F→: 層才允許特定學派傳播,畢竟傳播壟斷也是君主專制的一環06/14 15:34
290F→: 尼采那時候為什麼能出頭,因為政治需要宗教革命06/14 15:35
294F→: 君權神授那套它們不想玩了06/14 15:36
56F推: 內測劇情就是沒有救贖感你覺得呢06/14 13:52
57F→: 真的敢用那個方向現在就會是要怎麼把玩家留下的問題06/14 13:53
61F→: 文配圖跟有演出的做法不能一樣,你覺得劇情曲折離奇很會06/14 13:59
62F→: 繞的文學作品,放到電影上只會叫好不叫作,畢竟能看完的06/14 13:59
63F→: 會是少數06/14 13:59
64F→: 純文字只有10%的人能看完都給好評其他人會尊重那些評論,06/14 14:01
65F→: 影片就不一樣了,需要看完的時間更久當大家浪費很多時間06/14 14:01
66F→: 預期落差的時候只會不滿06/14 14:01
67F→: 所以影視化需要每個段落確定當下的節奏,不是純文字想怎06/14 14:03
68F→: 麼寫你爽就好06/14 14:03
73F→: 如果戰雙的寫法真的好那現在早就紅了06/14 14:06
171F推: 你要不要看一下雲端版06/13 22:24
175F→: 中國那邊有雲端版在分其他地方沒有06/13 22:26
183F推: 還真的能選官網儲值,還能一次10單06/13 22:30
193F→: 因為高那是真的高,畢竟IOS順位很後面06/13 22:33
199F→: 連高通cpu都有鳴潮畫面算法特調,IOS算所有平台玩起來體06/13 22:34
200F→: 驗最弱的,就這樣還能跟其他人比06/13 22:34
213F→: IOS的雲端版也比google的雲端版還高06/13 22:37
216F→: 你可以推測用戶分佈是PC最多IOS最少的假手遊,終末地優化06/13 22:39
217F→: 不是很好嗎,PC用戶一樣最多06/13 22:39
218F→: 燕雲IOS排名也很爛,但是它是網易第二賺錢的遊戲06/13 22:40
220F→: 只是因為網易真的有財報大家不會挑它出來戰,不然會發現06/13 22:41
221F→: 那些估什麼一個月幾十億的都是屌打謄訊06/13 22:41
232F→: 異環真的有財報,一億就已經是蠻厲害的數字了,不要整天06/13 22:47
233F→: 看界王拳打幾十億,你看騰訊財報猜王者榮耀一個月也就1006/13 22:47
234F→: 億左右06/13 22:47
237F→: 燕雲手機有自動戰鬥,你用看的就好06/13 22:48
245F→: 越是中國以外PC用戶越多,所以那些打中國市場以外的包括06/13 22:50
246F→: 謄訊現在都在攻PC市場,騰訊在那種量級還成長30%06/13 22:50
247F→: 在中國自己市場要成長10%都很難了06/13 22:51
248F→: 不然手機那邊要成長就走寒霜路線06/13 22:52
260F→: 畢竟steam有絕對數據06/13 22:57
263F→: https://i.imgur.com/i4RCytX.png06/13 22:58
264F→: IOS榜有這個東西直觀嗎06/13 22:58
282F→: 3.2算是劇情拆法的問題,會拆很多天在過就沒大家第一時間06/13 23:04
283F→: 跑劇情的那種數據簡單06/13 23:04
290F→: IOS榜的失真數據就很常因為購物節波動06/13 23:07
292F→: 你可以從各種數據包含財報都看出鳴潮是在成長的,但是可06/13 23:11
293F→: 以只看IOS榜得到現在比3.1是衰退的結論06/13 23:11
298F→: 鳴潮能側面看的東西很多,像異環燕雲的客群結構,騰訊的06/13 23:17
299F→: 財報放在什麼位置,steam的人數,絕對都比IOS榜還準06/13 23:17
300F→: 其他遊戲黑箱太多就沒辦法只能用IOS看06/13 23:19
307F→: 聊不準的就看異環財報,st誤差10倍以內都算它準06/13 23:24
309F→: IOS佔比越小誤差就越是放大06/13 23:25
30F推: steam一直不是野榜吧06/13 20:46
3F推: 飽和的是在手機上的,寒霜那些年成長還是很高06/13 20:22
7F→: 騰訊是其他全加起來的程度06/13 20:27
5F→: 這是隨時要退了,差一個退環境推一把06/13 20:01
44F推: 現在課金是用抖內的態度,做的好就課06/13 20:17
285F推: 拆的很碎沒段落感,前兩部劇情很慢最後才要趕火車06/13 19:59
29F推: https://i.imgur.com/WGYqzLz.png06/13 19:33
158F推: 爛東西才會看完就知道不用親自玩06/13 18:58
1F→: 以前的遊戲業不用10人團隊,現在已經是千人工業06/13 12:40
4F→: 競爭沒跟上要後追麻煩先去代工把產業規模做起來06/13 12:41
19F推: 以前沒翻譯外國貨,賺的是資訊差的錢06/13 12:43
34F→: 當初的遊戲業靠盜版養出來的聯發科呢06/13 12:46
40F→: 你能說當初的路線,資源投資不是往硬體鑽而是往遊戲業結06/13 12:48
41F→: 果會比較好嗎06/13 12:48
45F→: 當初半導體產業可是靠山寨遊戲機起家的06/13 12:50
67F→: 那麼久以前台灣的音樂和小說都是能賣國外的06/13 12:53
68F→: 靠寫作能致富的時代,門檻沒那麼高06/13 12:53
94F→: 技能點的方向不一樣,遊戲你可以不玩中日韓,但是遊戲機06/13 12:56
95F→: 誰不需要晶片06/13 12:56
104F→: 中日韓的頂大畢業會去遊戲業,台灣不會06/13 12:58
119F→: 10年前巫師3還只是考驗百人團隊的管理能力,台灣現在這個06/13 13:01
120F→: 都還沒追上,投資甜蜜點都是十人小團隊06/13 13:01
185F推: 10年前的雷亞曾經有機會吧,在轉型走服務型遊戲就撞牆06/13 13:08
275F→: 現在AI就藍海,但是門檻超級高,能進門檻的就已經是以前06/13 13:34
276F→: 的強者了06/13 13:34
291F→: 待在電子業體驗每年要改進的壓力,就會覺得遊戲業的淘汰06/13 13:44
292F→: 速度也沒那麼扯06/13 13:44
330F→: 瘋頭的神魔幾乎全靠台灣捏06/13 14:32
336F→: 一款手遊有10萬人玩願意課月卡就能活的很滋潤06/13 14:36
337F→: 這就能養百人團隊,這個規模很難嗎06/13 14:37