作者查詢 / OEC100

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 OEC100 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共34705則
限定看板:C_Chat
[鳴潮] 有人這版聯動劇情用中配也覺得很出戲的嗎
[ C_Chat ]73 留言, 推噓總分: +38
作者: Kerere - 發表於 2026/06/11 19:35(4小時前)
72FOEC100: 我聽到名字就切英文了06/11 22:53
[邊緣行者] 網飛日推:或許,在另一個世界...
[ C_Chat ]102 留言, 推噓總分: +52
作者: evan142536 - 發表於 2026/06/11 19:53(3小時前)
75FOEC100: 滿分聯動,沒看過比這個誇張的,簡直看電影06/11 20:48
[閒聊] 終末地的卡池算不算利好玩家?
[ C_Chat ]234 留言, 推噓總分: +69
作者: AZSX9630 - 發表於 2026/06/11 17:28(6小時前)
180FOEC100: 就算看期望值跟鳴潮差不多貴,產能輸異環鳴潮06/11 18:20
183FOEC100: 看售價和端出來的東西不太匹配06/11 18:20
184FOEC100: 你看異環和鳴潮大部分都還是在聊遊戲內容,終末地端出來06/11 18:21
185FOEC100: 的東西你不太想聊06/11 18:21
[終末地] 是不是款一直在等的遊戲?
[ C_Chat ]643 留言, 推噓總分: +167
作者: shinobunodok - 發表於 2026/06/11 10:05(13小時前)
51FOEC100: 模型底子很好,但是劇情沒利用好06/11 10:41
59FOEC100: 大家都是在長草,但是鳴潮異環都有很長的優點留人,終末06/11 10:44
60FOEC100: 地都是白開水06/11 10:44
61FOEC100: 終末地的基建越更新對新人門檻越高06/11 10:45
66FOEC100: 當大家都是大活動的時候,誰會推薦去玩終末地06/11 10:46
72FOEC100: 留存率比較吃對未來的期望06/11 10:49
74FOEC100: 很難期望終未來的劇情能多好,玩法上未來也比較悲觀06/11 10:50
111FOEC100: 留存爛是普遍的,終的問題在拉新難06/11 10:59
117FOEC100: 之前很紅的燕雲留存率也不算好,但是紅過就至少夠撐幾年06/11 11:01
132FOEC100: 現在期望值最好的是異環06/11 11:06
133FOEC100: 終末地一堆小巧思期望值也就鳴潮差不多程度06/11 11:06
150FOEC100: 異環武器抽能用方斯買,而且沒什麼人管強度06/11 11:09
160FOEC100: 終末地是難度不高但是大家還是看強度,異環反而45級後稍06/11 11:11
161FOEC100: 難,但是大家沒在管強度亂組隊06/11 11:11
524FOEC100: 不管設計再好總是有玩膩就走的,他的超高門檻讓新入坑的06/11 12:28
525FOEC100: 也變很少,流出>流入就會穩定向下06/11 12:28
529FOEC100: 現在努力補流出這個洞,但是新入坑的人很少這點要怎麼改06/11 12:29
531FOEC100: 它們的數值規劃偏爛,前期太累後期太閒06/11 12:30
539FOEC100: 你看一般遊戲的設計是新人門檻低,後期靠高難度內容撐著06/11 12:32
565FOEC100: 1.3上半的內容量就是純過渡,到別人那邊是1.2下半的程度06/11 12:45
569FOEC100: 等於更新體感是別人的兩倍時間06/11 12:46
573FOEC100: 1.4如果又是一個過渡,那很好奇它們劇情是怎麼寫的06/11 12:48
574FOEC100: 美術權力太大資源都讓它們跑圖去了,但是劇情團隊沒辦法06/11 12:49
575FOEC100: 寫出適合地圖的劇情,所以劇情上都是過過水06/11 12:49
577FOEC100: 地圖和劇情很割裂,各做各的06/11 12:50
594FOEC100: 劇情那邊沒什麼人能用所以用一堆NPC填充劇情就不用k表情06/11 12:54
600FOEC100: 它們產能失衡是蠻明顯的,做地圖是很費工沒錯但是劇情那06/11 12:55
601FOEC100: 邊的人力更明顯不足06/11 12:55
602FOEC100: 說產能低嗎,它能隨便丟一堆一次性的美術資源06/11 12:57
Re: [閒聊] 王國之心的編劇野村哲也到底有多爛
[ C_Chat ]123 留言, 推噓總分: +42
作者: a0930307148 - 發表於 2026/06/11 11:05(12小時前)
104FOEC100: 你最好有什麼很深的理由這樣講話,像是什麼恐怖攻擊以上06/11 12:40
105FOEC100: 的大事,結果常常都是屁大點的事情06/11 12:40
106FOEC100: 像獨角獸的拉普拉斯之盒,講白的那天就是劇情炸掉的時候06/11 12:41
[鳴潮] 3.4 聯動 悲鳴大餐 暴雷警告
[ C_Chat ]21 留言, 推噓總分: +11
作者: sj910202 - 發表於 2026/06/11 11:53(11小時前)
15FOEC100: https://i.imgur.com/Nb6NJNX.png06/11 12:38
[閒聊] 王國之心的編劇野村哲也到底有多爛
[ C_Chat ]104 留言, 推噓總分: +33
作者: melzard - 發表於 2026/06/11 10:25(13小時前)
24FOEC100: 這就是萬字解析影片的衣食父母06/11 10:38
Re: [閒聊] 鳴潮這個從月亮看地球的段落感覺很違和
[ C_Chat ]296 留言, 推噓總分: +80
作者: Carol787 - 發表於 2026/06/10 23:26(1天前)
20FOEC100: 當你覺得所有人都是逆向的時候,那是自己在逆向06/10 23:41
209FOEC100: 那不是聯動應該要做的,尊重別人的作品06/11 01:46
212FOEC100: 聯動大家只想看那兩個人的故事收尾,前面一小時已經做很06/11 01:49
213FOEC100: 長的新手引導了,沒有多餘時間浪費06/11 01:49
214FOEC100: 就算是諾蘭拍星際效應他也知道主體是親情不是科普黑洞06/11 01:50
215FOEC100: 上月球已經開始沒尿點的高潮片段,弄個斷節奏的東西06/11 01:52
Re: [XBOX] XGP因去年漲價50%而流失數百萬用戶
[ C_Chat ]61 留言, 推噓總分: +7
作者: chipnndale - 發表於 2026/06/11 00:41(22小時前)
21FOEC100: CEO這麼好當,只需要裁員和漲價06/11 00:48
28FOEC100: 訂閱制你要完全不使用一陣子才會取消06/11 00:49
32FOEC100: 很少有預期下個月沒東西玩就先取消的06/11 00:50
37FOEC100: PS之後也會遇到一樣問題啦,內容變少還漲價的趨勢沒變06/11 00:53
46FOEC100: steam用戶高速增長才讓它們想打進主機06/11 00:56
[XBOX] XGP因去年漲價50%而流失數百萬用戶
[ C_Chat ]90 留言, 推噓總分: +40
作者: access4096 - 發表於 2026/06/10 23:27(1天前)
7FOEC100: 放心吧,SONY要來陪你走這條路了06/10 23:30
14FOEC100: 訂閱制這種東西,客戶跑掉是很難拉回去的06/10 23:35
25FOEC100: 剛漲價的時候不是很驕傲財報很好06/10 23:43
28FOEC100: 工作室縮編,靠xgp漲價賺錢,降本增效這條路不是很棒嗎06/10 23:44
30FOEC100: 現在索尼跟著照做了微軟怎麼縮了06/10 23:44
34FOEC100: COD和戰地系列的留人能力也下降很多06/10 23:46