作者查詢 / NG13

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 NG13 的總覽 (PTT發文,留言,暱稱)
發文數量: 2
收到的『推』: 338 (91.8%)
收到的『→』: 28 (7.6%)
收到的『噓』: 2 (0.5%)
留言數量: 16
送出的『推』: 0 (0.0%)
送出的『→』: 16 (100.0%)
送出的『噓』: 0 (0.0%)
使用過的暱稱: 1
NG13 在 PTT 最新的發文, 共 2 篇
Re: [閒聊] 為什麼大公司想進遊戲業,都失敗居多?
[ C_Chat ]8 留言, 推噓總分: +4
作者: NG13 - 發表於 2022/09/30 14:17(1年前)
[情報] 我做的遊戲《回家 - Homeward》上Steam了
[ C_Chat ]360 留言, 推噓總分: +332
作者: NG13 - 發表於 2022/02/23 10:41(2年前)
NG13 在 PTT 最新的留言, 共 16 則
[閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?
[ C_Chat ]285 留言, 推噓總分: +44
作者: peterboon - 發表於 2024/03/15 11:32(2月前)
222FNG13: 資金是一個大點沒錯,做個不怎麼樣的東西都得幾十萬上百萬的03/15 14:32
223FNG13: 燒。再來就是創業時需要的人力、時間與必須學習的知識其實不03/15 14:32
224FNG13: 少,跟遊戲本身沒這麼相關的比如公司創建、會計、法律…等,03/15 14:32
225FNG13: 跟遊戲相關的上架流程、宣傳行銷、平台工具…等。一個人燒可03/15 14:32
226FNG13: 以燒比較少錢,但是這些學習時程就會很長,一群人燒雖然會分03/15 14:32
227FNG13: 工快很多,但又回到資金問題。03/15 14:32
[閒聊] 業界內視為經典卻不是大眾熱門的作品?
[ C_Chat ]269 留言, 推噓總分: +69
作者: a205090a - 發表於 2023/09/26 16:54(7月前)
254FNG13: FLCL、爆炸頭武士09/26 19:20
[微好雷] 龍與地下城 : Honor Among Thieves
[ movie ]69 留言, 推噓總分: +30
作者: armorblocks - 發表於 2023/04/09 12:08(1年前)
54FNG13: 我覺得蜻蜓在最後出來還有一個意義,中間有演出老婆04/09 19:56
55FNG13: 說「為什麼要抓住,放他走就好了」,可能有呼應這邊04/09 19:56
56FNG13: 放手過去的意義04/09 19:56
[閒聊] 台灣steam洗評價都這麼直接不演的喔
[ C_Chat ]413 留言, 推噓總分: +198
作者: tindy - 發表於 2023/02/20 14:51(1年前)
366FNG13: 我查了一下疑似在洗的號,主要是會在工作目標下評論同時也對02/20 18:27
367FNG13: 幾款免費遊戲下評論,然後依照這個規律分析,就會發現工作目02/20 18:27
368FNG13: 標似乎都是某公司的遊戲02/20 18:27
[閒聊] 對你而言這輩子必收的整套漫畫是哪三部
[ C_Chat ]351 留言, 推噓總分: +292
作者: yniori - 發表於 2022/10/04 00:12(1年前)
226FNG13: 烙印勇士,銃夢,螺絲俠 Eat man10/04 03:25
NG13 在 PTT 的暱稱紀錄, 共 1 個
暱稱:青樂遊戲CheerfulCyan
文章數量:2