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作者 MaxWei 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共8則
限定看板:GameDesign
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[魯蛇] 自製遊戲《自動混亂》開發初期回顧
[ GameDesign ]10 留言, 推噓總分: +10
作者: dklassic - 發表於 2022/10/23 17:34(1年前)
6FMaxWei: 推10/26 08:59
[心得] Pixel Art 學習歷程與心得
[ GameDesign ]8 留言, 推噓總分: +8
作者: abujiubonga - 發表於 2022/10/07 15:33(1年前)
8FMaxWei: 心得推10/12 13:31
[遊戲] 《艾倫的自動機工坊》開放試玩~
[ GameDesign ]7 留言, 推噓總分: +6
作者: Alimen - 發表於 2021/11/16 14:11(2年前)
6FMaxWei: 推推11/17 13:42
[程式] 做出發光效果 (用shader/Godot)
[ GameDesign ]3 留言, 推噓總分: +3
作者: meowyih - 發表於 2021/07/02 21:21(3年前)
2FMaxWei: 推,很清楚的步驟,感謝分享07/04 11:03
[程式] Godot node/scene structure
[ GameDesign ]20 留言, 推噓總分: +9
作者: meowyih - 發表於 2021/04/28 23:06(3年前)
10FMaxWei: 看完了,感謝分享,雖然還沒用過Godot,不過看完理解不少04/29 09:11
[程式] Wave Function Collapse 隨機地圖產生
[ GameDesign ]12 留言, 推噓總分: +12
作者: dklassic - 發表於 2020/12/24 13:17(3年前)
10FMaxWei: 感謝分享,雖然現在還沒用到但一直滿有興趣這題目的12/30 08:59
[程式] 請教有關在Unity上使用Socket...
[ GameDesign ]17 留言, 推噓總分: +7
作者: powerjj - 發表於 2013/10/14 14:33(10年前)
17FMaxWei:C# socket recv 會阻塞 也就是沒收到封包會卡住 ,unity會11/09 21:33
[請益] 去遊戲公司應徵的時候應該注意的事項
[ GameDesign ]14 留言, 推噓總分: +5
作者: b0017570 - 發表於 2009/11/03 21:34(14年前)
2FMaxWei:我以前面試時到是穿襯衫, 但上班都是一般衣服11/03 22:24
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