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mkt 在 PTT 最新的留言, 共 55 則
61F推:幫推5606/28 20:25
134F推:2HR 7RBI06/20 10:51
3F推:推樓上 最好可以再加入任務指派模式之類的 比如你在幾場比선06/16 00:05
4F→:賽內繳出怎樣的成績就可以從小聯盟升到大聯盟 等之類的...06/16 00:05
5F→:如果沒有的話就反過來下放XD06/16 00:07
5F推:呵呵 果然有人也有發現同樣的問題 而且重點是不管後面那一棒밠06/15 13:53
6F→:的數值有多鳥 就算把一個1A的選手直接放上大聯盟打 他還是可以06/15 13:54
7F→:打出那種冥王星的成績 而且很扯的是你如果輪到你後面那棒打擊06/15 13:56
8F→:時 你刻意用經理模式來控制 他還是一樣會棒棒安打 就算全部ꔠ06/15 13:56
9F→:用犧牲觸及也會被投手保送= = 整個BUG到不行...06/15 13:57
10F→:因此我的方法是 當我控制玩我固定控制的人物時 輪到下一棒上댠06/15 13:57
11F→:場打擊 我都會先讓他的球數變成1好0壞 也就是先隨便亂揮一個눠06/15 13:58
12F→:球 故意揮空棒 然後再跳出來 這樣他的成績就會變的比較正常06/15 13:59
13F→:注意...是"比較喔" 因為儘管這樣 他的季賽成績還是足以排上打쀠06/15 13:59
14F→:擊排行榜TOP5以內 如果你還是覺得很不滿意 那...06/15 14:01
15F→:你可以改成讓你的下一棒打者取得2好0壞的球數後再跳出...06/15 14:01
16F→:不過這樣的話你就會發現他的K會一堆= = 成績又會變得太差...06/15 14:02
17F→:嗯... 只能說自行斟酌啦~06/15 14:02
8F推:對阿 就是WINNING系列 而且我覺得他還有一點MVP可以學習的是06/15 14:10
9F→:他的球員的能力是每場比賽結束都會就表現來累積經驗而增加的06/15 14:11
10F→:我覺得這樣比較真實O.O 不像MVP要等一季結束才會增減 而且完06/15 14:11
11F→:全只依靠Prospect來增減 跟上季表現完全沒干係 甚至還可以用06/15 14:12
12F→:S/L大法來調整= = 覺得有點小扯...06/15 14:12
mkt 在 PTT 的暱稱紀錄, 共 4 個
暱稱:棒球神經病
文章數量:6
暱稱:[SF]Crazy Apple~Nase
文章數量:1
暱稱:Nase~超幸福中!
文章數量:2
暱稱:Nase 相似半圓
文章數量:3