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作者 Litfal 在 PTT [ MercStoria ] 看板的留言(推文), 共1332則
限定看板:MercStoria
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9F→: 2.0倍能穩打激難也很不錯囉,武器要到2.5倍才能贏02/11 00:34
53F→: 我玩降臨從來不靠斬殺的XDDD 打雷就收掉不是基本嗎(?02/01 21:02
55F推: 我覺得降臨本身就對玩家不友善QQ02/01 21:18
57F推: 降臨前中後都是各種壓榨和賭運氣,很煩(?02/01 21:33
115F推: 暴走闇屬是吧(褊起袖子)02/06 22:03
241F→: http://i.imgur.com/BHPzsl3.png 我用這隊,不難打但也02/10 22:26
242F→: 不能無腦輾。有一次抽到HP700萬的王...拉了一陣子02/10 22:27
352F推: 和之國風法好多阿02/20 14:21
354F推: 闇屬場破02/20 14:41
362F噓: 靠邀啦~~~~我用光破打到現在~~~XDD 都快100了02/20 20:58
363F噓: 而且我連'場破都用光的,難怪被打超痛,到底在想什麼啊XDD02/20 21:00
364F推: "奇怪怎麼有白字" 才驚覺ww02/20 21:03
366F推: 阿幹而且我自動符文都設定ブライトルーン(光破符)啦XDDD02/20 21:07
385F推: 因為我們不是日本時間,所以反而覺得麻煩,不然其實還不錯02/21 19:38
388F推: OMG,這次暴走老馬超多樁...剛剛才發現我弓自動符文設スピ02/22 01:54
389F→: ード(speed=跑速)而不是クイック(quick=攻速)啦,都150了XD02/22 01:55
391F推: 現在流行混編阿,銃區銃弓混其實蠻好用的,定住增傷,傭兵02/23 16:11
392F→: 也比較多能挑02/23 16:11
402F→: 同意突魔最弱,我要240s才比較穩斬,不過已經過了XD02/24 15:36
404F推: 因為銃隊可以搭打定身加傷害,而且配斬殺只要雙武器寵02/24 16:33
405F→: 魔要來湊一腳,魔寵搭配就得有所犧牲了02/24 16:34
406F→: 或者是犧牲打定或斬殺要員的魂增傷,不管如何都有所犧牲02/24 16:41
407F→: 我是直接斬弓(可能會搭打定)上啦02/24 16:41
409F→: 魂增傷跟斬殺和定沒關係啊,但就是損失一個人的DPS阿02/24 16:59
416F→: 討論的東西不一樣阿...而且中衛定也不是花火的特權02/24 19:37
417F推: 台灣什麼時候吃螞蟻了阿XDDDD02/24 19:55
418F推: 諾諾房現在的話題超恐怖的 ((((′・ω・‵))))02/24 20:06
430F推: 22902/25 14:30
431F→: LV151和LV201後掉落率各會提升一大格,但實際多少沒人統計02/25 14:32
440F推: TKG明明就是(T)たま(K)かけ(G)ごはん=雞蛋(黃)拌飯 (x02/25 18:04
454F推: 應該沒有這回事喔QQ02/27 21:43
6F推: Eroica/S+/1550/-1-2/8h1kn01/15 23:11
7F推: 2500億/日,傷害不高但對家強的話,可以保證整天有人穩拉01/15 23:14
34F→: 怎麼?撞文嗎XD?01/02 09:46
52F推: 我覺得主線開到五星進化也不會拉低原五星價值啦,反正還是01/03 14:52
53F→: 四星強度而已...覺醒上去成本又高01/03 14:53
65F→: 那個材料要超多的阿,不會比用500買書省......01/03 22:48
71F→: 你覺得營運會佛心到用進化的比較省嗎XD 而且再省也比換書01/04 11:49
72F→: 也比換書覺醒4星角貴阿OTZ 重點是沒用01/04 11:50
173F推: 銃打路比較難,不過肯拉空氣刀應該還算能處理啦01/16 10:22
174F→: 弓路魔路就...快轉過去(?)01/16 10:22
230F→: 新符文 坦補同色用武器魂或異色魂可能比較有差吧01/17 23:12
231F→: 不然就像我家一樣SP點不滿,補以後點到11就夠了01/17 23:12
232F→: ^不夠guts01/17 23:12
332F→: 對家0sp zzz01/22 08:20
333F→: 討厭降臨,兩天強行軍與踩地雷zZZ01/22 11:29
338F推: 最根本是依會戰積分分組的問題吧,不需要侷限在現在的對策01/22 15:00
342F→: 加成值依比例分給坦的那家,算式用心一點還是能平衡效率01/22 17:37
343F→: 只是這樣會形成階級壁壘,強者與強者一組,一次弱者就永遠01/22 17:48
344F→: 在下層打滾。01/22 17:49
360F推: 最後一隻殘血6億QQ01/22 22:10
36F推: http://imgur.com/VqSOiPE.png CGSS剛暴死,跨年完運氣01/01 00:40
37F→: 還是不好啊...01/01 00:40
3F推: 雖然我玩的是日版,但是看完好想哭 Q_Q12/21 19:43
107F推: 好慘...不是才剛大改版怎麼說收就收...12/15 21:09
134F推: 轉移是要日版營運想要才可能有,所以台版玩家若對轉移抱有12/15 21:59
135F→: 一絲希望,那要去信日版而不是台版,台版死豬不怕滾水燙了12/15 22:00
5F→: 用回血符可以不帶補,不過有點累XD12/08 16:32
6F→: 最大的問題還是衝線那瞬間的風險蠻大的12/08 16:33
8F→: 也是,不過就要發呆等小怪了12/08 17:02
11F→: 掛proxy也行,比較簡單,當然掛中華的是沒用的ww12/06 18:59
2F推: 30AP關用同花順2倍分隊伍能過,只是前衛要稍微控一下12/06 01:19
26F→: 偶爾會出超肥的雜魚,很煩XD12/06 19:08
41F推: 連難度都很有龍撲風XD龍王和真龍王很不好打12/07 12:39
44F→: 比較建議的高效率打法是12/07 20:40
45F→: 同花順法隊打龍級拿4倍,主力只有三隻就是了,12星塞中衛12/07 20:42
46F→: 或是拿多體/多段高覺5星法打龍王,拿4.25倍,主力一樣是三12/07 20:44
47F→: 隻(guts寵),剩下兩隻塞高覺中衛12/07 20:45
48F→: 上面的倍率是AP對PT12/07 20:49
49F→: 真龍王最大的敵人是環境傷,必須在基於龍王隊的情況下,把12/07 20:53
50F→: 一名換成覺醒不低的三體以上補,否則打死王卻到不了終點12/07 20:54