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作者 Litfal 在 PTT [ C_Sharp ] 看板的留言(推文), 共1198則
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5F推: 改用Task吧07/05 23:30
22F推: 我猜原po只是單純簡化狀況吧07/07 15:55
8F推: 不要為了一時方便亂倫阿11/02 18:49
3F推: 提示1 觀察一下撲克牌,你會每次洗牌時重做一副撲克牌嗎10/31 06:39
3F推: hashtag 戳到笑點10/27 13:53
7F推: 你用什麼讀excel的說清楚,.net讀excel的方法多了09/08 12:35
8F→: 而且你b1:b5是不是合併儲存格,從你的文章也看不出來09/08 12:37
3F推: 1是managed DLL用,2是unmanaged DLL用,不能比較06/30 00:16
15F推: 重點應該是你為何要繼承06/15 21:41
16F→: ToolA的data應該用ToolDataA包裝起來,不然你這樣弄得很06/15 21:42
17F→: 亂06/15 21:42
18F→: 這樣ToolB和ToolDataB都是A的擴充,就合理了06/15 21:44
19F推: CalRes不應該用轉型,而是ToolDataA和B各自實作自己的Cal06/16 00:45
20F→: Res。若你的ToolB不能吃ToolDataA,或反過來,你就要好好06/16 00:45
21F→: 考慮這樣的抽象關係是否合理06/16 00:45
3F推: 1byte是想建什麼,你要電腦猜給你嗎04/11 12:10
4F→: 你要建rgb raw請用指定長寬位深和指標的Bitmap建構式04/11 12:12
3F推: 除非你用unmanaged的方法去配置 不然你是沒有辦法取unsafe01/10 00:03
4F→: 指標的 fixed也是離開作用域就失效了01/10 00:04
5F推: 一樓的方法簡單有效 進階一點大概就另外包個類 依照需求選01/10 00:11
6F→: 用WeakReference 避免一些類似memoryleak的狀況吧01/10 00:12
12F推: 樓上是指IntPtr?通常是C library開api負責new和del吧12/01 13:51
13F→: 然後C++的&不一定是out,用ref比較一致,雖然我覺得在api12/01 13:54
14F→: 裡面用&還頗……特殊的,大部分都會用一致性更高的*12/01 13:54
15F推: 你在丟StringBuilder和char[ ]時不需要ref,C#丟物件預設12/01 13:58
16F→: 就是傳址了12/01 13:58
17F→: StringBuilder要初始空間給他用,char[]和byte[]也是一樣12/01 14:00
18F→: 。開大一點,拜託,能跑再來考慮怎麼省12/01 14:00
19F推: 他api用char,應該不會是Unicode,注意一下12/01 14:06
27F推: 有這種需求我是用Marshal.AllocHGlobal啦,不用fixed或St12/01 16:33
28F→: ructureToPtr,我是用在圖像處理,C#端也有一些處理函數12/01 16:33
29F→: ,對速度斤斤計較才這樣搞12/01 16:33