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作者 LayerZ 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共2842則
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[請益] 新手想自學製作遊戲,想請教方向跟問題
[ GameDesign ]12 留言, 推噓總分: +2
作者: MasterDoggo - 發表於 2024/01/22 22:35(4月前)
12FLayerZ: 副業...遊戲不能當成副業,賣遊戲才行01/24 13:55
Re: [魯蛇] 從AI訓練思維來看遊戲平衡這件事
[ GameDesign ]42 留言, 推噓總分: +2
作者: PosetMage - 發表於 2023/05/26 00:30(1年前)
1FLayerZ: 抱歉忍不住05/26 02:57
3FLayerZ: 不打算抨擊你,但是你想討論的不是平衡而是AI至上05/26 03:02
Fw: [閒聊] AI作品目前被許多遊戲開發工作室禁止
[ GameDesign ]12 留言, 推噓總分: +4
作者: EijiHoba - 發表於 2023/03/29 11:48(1年前)
204FLayerZ: 禁止歸禁止,AI圖還比描圖難抓rrr..04/03 17:22
Fw: [心得] 日本遊戲業程式轉職心得
[ GameDesign ]11 留言, 推噓總分: +8
作者: strangechu - 發表於 2023/03/31 16:12(1年前)
9FLayerZ: 大神快拜04/03 16:36
Fw: [新聞] 遊戲業為何廣招「AI溝通師」?除了下對關
[ GameDesign ]6 留言, 推噓總分: +4
作者: alinwang - 發表於 2023/03/02 10:30(1年前)
1FLayerZ: 有點lag...AI溝通師這件事有段時間了...現在可以用ChatGPT03/02 19:08
2FLayerZ: 叫AI跟AI溝通..03/02 19:08
[設計] 絕對有爽感保證的遊戲設計
[ GameDesign ]26 留言, 推噓總分: +23
作者: dklassic - 發表於 2022/11/14 10:11(1年前)
15FLayerZ: 推推,補個,在任何frame停止的時候都看的到子彈會比較好?11/17 16:39
16FLayerZ: 更快的子彈.gif11/17 16:40
17FLayerZ: 場地永久性,有一款Crimison Land很有名XD11/17 16:41
2d橫向卷軸
[ GameDesign ]25 留言, 推噓總分: +4
作者: bruce92214 - 發表於 2022/10/09 10:06(1年前)
19FLayerZ: 先學個名詞 平台遊戲 Playform game,會比較好找資料10/15 11:32
20FLayerZ: 手遊的話你要考慮到手遊操作,基本上都是極度簡化10/15 11:33
21FLayerZ: 而且玩法沒有過氣這種事..現在各種玩法都是20年前就出現10/15 11:34
22FLayerZ: 過的..你需要考慮的是怎麼在現在的平台上演藝10/15 11:35
24FLayerZ: 演繹10/15 21:43
[魯蛇] 企劃發想: 客製化的遊戲
[ GameDesign ]113 留言, 推噓總分: +9
作者: sargent - 發表於 2022/10/03 19:11(1年前)
112FLayerZ: 沒有規則還叫遊戲嗎,雖然給你選項,但是選項都是設定好的10/06 12:28
113FLayerZ: 還叫客製化嗎10/06 12:28
[魯蛇] 企劃:150個兇殺命案現場
[ GameDesign ]71 留言, 推噓總分: +10
作者: sargent - 發表於 2022/09/30 00:24(1年前)
69FLayerZ: 建議 把你想的,有系統的寫起來,很多東西都是當下想到瞬10/04 14:55
70FLayerZ: 間覺得超好玩,甚至好玩的就那一個瞬間,等你回頭來看還10/04 14:56
71FLayerZ: 覺得好玩再說10/04 14:56
[徵才] Photon 強連線 Unity 遊戲 sever 開發
[ GameDesign ]11 留言, 推噓總分: +7
作者: onlytruth - 發表於 2022/07/12 02:02(1年前)
2FLayerZ: hm..PUN已經能做強連線了嗎07/12 10:44