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MasterDoggo 在 PTT 最新的發文, 共 7 篇
[請益] 請問各位開發者與AI協作的情況?
[ GameDesign ]32 留言, 推噓總分: +6
作者: MasterDoggo - 發表於 2026/03/24 09:34(4天前)
[請益] 請問Ball Pit的彈珠是如何實現?
[ GameDesign ]0 留言, 推噓總分: 0
作者: MasterDoggo - 發表於 2026/02/01 17:30(1月前)
[問題] 軟體開發需要申請商標嗎?
[ toberich ]7 留言, 推噓總分: +3
作者: MasterDoggo - 發表於 2025/02/07 00:00(1年前)
[請益] 發現自己很難跟外部的插件協作
[ GameDesign ]50 留言, 推噓總分: +3
作者: MasterDoggo - 發表於 2024/12/12 22:02(1年前)
[請益] Unity想實現輕量化碰撞,發現效率輸內建
[ GameDesign ]6 留言, 推噓總分: +2
作者: MasterDoggo - 發表於 2024/10/05 09:23(1年前)
MasterDoggo 在 PTT 最新的留言, 共 10 則
Fw: [新聞] 獨做遊戲四年...上架首日賺百萬!開發者
[ GameDesign ]2 留言, 推噓總分: +2
作者: alinwang - 發表於 2026/03/19 09:38(1周前)
2FMasterDoggo: 太棒了,真心恭喜他03/24 09:29
Re: [請益] 請問Ball Pit的彈珠是如何實現?
[ GameDesign ]4 留言, 推噓總分: +1
作者: dklassic - 發表於 2026/02/04 17:15(1月前)
1FMasterDoggo: 哇 感謝大大專業分析,在效能方面經驗不多,有時候寫02/08 15:57
2FMasterDoggo: 起來事前都會想太多XD02/08 15:57
3FMasterDoggo: 尤其rigidbody物理引擎,用起來都有罪惡感,但我想這02/08 16:01
4FMasterDoggo: 應該是我的錯覺02/08 16:01
Re: [問題] 軟體開發需要申請商標嗎?
[ toberich ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: yaomama - 發表於 2025/02/10 22:32(1年前)
1FMasterDoggo: 謝謝朋友詳盡的分享,收穫很多!02/20 08:11
Re: [請益] Unity想實現輕量化碰撞,發現效率輸內建
[ GameDesign ]16 留言, 推噓總分: +15
作者: dklassic - 發表於 2024/10/07 02:31(1年前)
2FMasterDoggo: 太感激大大回文了,先推晚點再來消化文章10/07 12:05
Re: [請益] 新手想自學製作遊戲,想請教方向跟問題
[ GameDesign ]5 留言, 推噓總分: +2
作者: iLeyaSin365 - 發表於 2024/01/25 17:36(2年前)
1FMasterDoggo: 感謝大大解答,看起來unity還是涵蓋範圍最廣的軟體01/25 21:37
2FMasterDoggo: 我這兩天已經開始從youtube上找資源學了01/25 21:37
MasterDoggo 在 PTT 的暱稱紀錄, 共 1 個
暱稱:狗狗我的朋友
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