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作者 InfinitySA 在 PTT [ RealPlaying ] 看板的留言(推文), 共904則
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[閒聊] 回鍋玩上古五
[ RealPlaying ]39 留言, 推噓總分: +15
作者: stinger5009 - 發表於 2013/05/28 01:45(11年前)
11FInfinitySA:難度其實是比較建議隨進度調整05/28 10:49
12FInfinitySA:一開始可以先選adept或expert05/28 10:49
13FInfinitySA:中期master 後期lengendary05/28 10:49
14FInfinitySA:有裝mod輔助就不在此限05/28 10:49
15FInfinitySA:deadly dragons insane 就算是novice都很痛 XD05/28 10:50
16FInfinitySA:有裝UFO等多同伴mod 初期烙一整個軍隊 傳奇難度也easy05/28 10:50
20FInfinitySA:請搭配"move it damn it" 和 "summon followers"05/28 14:22
21FInfinitySA:兩個mod XD05/28 14:22
22FInfinitySA:前者可以讓多同伴緊跟縮距 後者可以用法術把所有05/28 14:22
23FInfinitySA:跟隨狀態的同伴傳送到身邊05/28 14:23
25FInfinitySA:被卡住時只要把他們傳送到身後即可 XD05/28 14:23
26FInfinitySA:基本上我恨不得可以帶100個出門打獵05/28 14:24
28FInfinitySA:看情況 有deadly monster的話 打個獵都好辛苦啊 ...05/28 14:29
29FInfinitySA:啪數調高 可以看到野外是獵人npc被野獸狩獵05/28 14:29
上古五 戰鬥型法師或純法師的一些新想法和玩法
[ RealPlaying ]36 留言, 推噓總分: +13
作者: LyoBei - 發表於 2013/05/26 17:01(11年前)
27FInfinitySA:嗯... 其實到後面你會發現 單手武的DPS比雙手武高喔05/28 11:03
28FInfinitySA:所以其實會推薦用單手不是沒原因 但是玩法沒固定05/28 11:03
29FInfinitySA:喜歡就好 w05/28 11:03
30FInfinitySA:個人喜好啦 法師也不是一定就皮薄05/28 14:20
31FInfinitySA:上古的玩法 尤其1.9patch後 甚麼路線都一樣了05/28 14:20
32FInfinitySA:只有最初期起手式有差 range我反而覺得沒差05/28 14:21
33FInfinitySA:因為會被打到就是會被打到05/28 14:21
35FInfinitySA:嚴格講起來 法師路線就別太強求近身戰 XD05/28 14:25
36FInfinitySA:如果真要搭配近身武器 我推薦劍盾05/28 14:25
Re: [問題] 上古五 馬上戰鬥
[ RealPlaying ]9 留言, 推噓總分: +5
作者: LyoBei - 發表於 2013/05/22 23:45(11年前)
5FInfinitySA:法師玩法會弱勢不是新聞了05/23 14:31
[問題] 上古卷軸5 回鍋請益
[ RealPlaying ]9 留言, 推噓總分: +5
作者: sinplusling - 發表於 2013/05/16 00:07(11年前)
4FInfinitySA:1. 已經沒這bug了 2.很多mod可以用 可以搜尋05/16 08:08
5FInfinitySA:"leveled items"05/16 08:09
8FInfinitySA:據說是1.6還是DG就修了吧05/18 08:39
[問題] 上古五 一些不合理設定求可解決的MOD
[ RealPlaying ]33 留言, 推噓總分: +12
作者: LyoBei - 發表於 2013/04/28 09:47(11年前)
19FInfinitySA:用CK自己做+1 這些都只是很簡單的tweak而已04/28 20:12
21FInfinitySA:可以說99%的mod都是用CK做的 當然好用 XD04/28 22:01
22FInfinitySA:建議可以自己試試看啦04/28 22:02
25FInfinitySA:還有兩個mod搭配也不錯: deadly dragons 和04/30 00:20
26FInfinitySA:dragon combat overhaul04/30 00:20
27FInfinitySA:這樣光龍就可以來場精彩戰鬥!04/30 00:20
29FInfinitySA:deadly dragons有個plugin 可以增強其他敵人04/30 00:30
[閒聊] TES5 against The thalmor
[ RealPlaying ]12 留言, 推噓總分: +7
作者: wdcr - 發表於 2013/04/24 18:49(11年前)
2FInfinitySA:其實說真的 一堆npc不論重要與否 只是仗著自己有劇情04/24 20:04
3FInfinitySA:和essential才作威作福 拿掉這些 根本只是路邊垃圾..04/24 20:04
4FInfinitySA:天際讓人覺得最無奈的就是這點04/24 20:05
7FInfinitySA:龍吼強度 第三階最強04/25 21:10
8FInfinitySA:雖然坦白說 B社把這部分做爛了 龍吼應該更有趣才對04/25 21:11
9FInfinitySA:只能靠mod加強04/25 21:11
[問題] 上古5冬堡任務串 消失的"瑪格努斯之杖"..
[ RealPlaying ]34 留言, 推噓總分: +13
作者: kexi8088 - 發表於 2013/04/21 14:46(11年前)
22FInfinitySA:magnus真的很多bug04/22 22:01
23FInfinitySA:原po這個之外 staff of magnus本身也有bug04/22 22:01
24FInfinitySA:它根本吸不到東西 只是純粹損傷而已 要mod才修正04/22 22:02
25FInfinitySA:官方或非官方patch都沒修正04/22 22:02
32FInfinitySA:關於重生 在下不才 在巴哈上古討論版有發一篇文 稍說明04/23 20:08
33FInfinitySA:另外可參考一下不會重生的區域列表04/23 20:08
34FInfinitySA:http://ppt.cc/2hFN 以及容器http://ppt.cc/dE4o04/23 20:11
[心得] 上古5 高等精靈這個種族可能強到靠北?
[ RealPlaying ]55 留言, 推噓總分: +27
作者: gy8604 - 發表於 2013/03/25 08:49(11年前)
45FInfinitySA:其實我一點都沒感覺耶... 用布萊頓和諾德 我感覺03/28 12:36
46FInfinitySA:布萊頓的種族天賦還比較有用 外在的影響 無感03/28 12:37
[討論] 上古5純魔法的可行性?
[ RealPlaying ]94 留言, 推噓總分: +29
作者: snegi - 發表於 2013/03/23 12:52(11年前)
92FInfinitySA:我自己有寫一個毀滅系perk的tweak mod03/28 12:38
93FInfinitySA:用起來還蠻爽的 XD augmented技能可以從+50%加到+300%03/28 12:39
94FInfinitySA:stagger perk也分成三階 可以照自己想要的點03/28 12:39
[情報] 上古5 steam 33% off
[ RealPlaying ]12 留言, 推噓總分: +6
作者: hangzer - 發表於 2013/03/11 12:16(11年前)
2FInfinitySA:這是時間過久了自然降價 不是限定的幾% off03/11 13:12
3FInfinitySA:其實39.99是可以買啦 跟先前50%off沒差很多了03/11 13:13