[討論] 上古5純魔法的可行性?

看板RealPlaying作者 (  ̄灬 ̄)時間12年前 (2013/03/23 12:52), 編輯推噓29(29065)
留言94則, 24人參與, 最新討論串1/1
今天上古5邁入第三輪了 第一輪是附魔鍛造盾戰士 第二輪是潛行幻術弓箭手 一看就知道是無腦的玩法 於是第三輪給自己下了一些限制 不修附魔、不穿輕重甲、武器只能用魔杖除了一把保命用的匕首 最終目標是全school的等級都到100通關且perk只能點在這些上面 只是玩起來真的很痛苦 到後面初級的魔法都像抓癢 只能依靠上級的魔法 而且敵人的魔力像汽車電瓶 我的像電池射幾發火球就乾了 當我能法下一發火球終結敵人時他已經放了不知道幾次回復了 於是後來我的等級有稍微提升後就打算衝College的任務 好拿到The Staff of Magnus 但拿來實際運用時卻發現在吸乾敵人魔力前魔杖就沒力Orz 看來到後期只能揹著一堆法杖及藥水硬上了... 不知道有沒有人能夠分享一下純魔玩法的心得? -- ╭───╮ ◢██◣李組長眉頭一皺, \ ㄟˇㄏ / ㄧ..ㄧ + 覺得案情並不單純。 /︷\ $snegi ▅▅▆ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 121.254.88.160

03/23 13:18, , 1F
招喚有練嗎, 可以頂著敵人, 然後你再到處逃竄蓄魔放毀滅
03/23 13:18, 1F

03/23 13:19, , 2F
其他的學門看情況再慢慢練
03/23 13:19, 2F

03/23 13:23, , 3F
只有裝上法術平衡和神器法杖加倍吸的MOD之後才比較好使用
03/23 13:23, 3F

03/23 13:24, , 4F
不然真的只有召喚系可以磨敵人...
03/23 13:24, 4F

03/23 13:29, , 5F
你需要這個better magic
03/23 13:29, 5F

03/23 13:33, , 6F
我一開始玩召喚+毀滅後來轉練潛匕,因為魔法傷害是固定的
03/23 13:33, 6F

03/23 13:36, , 7F
難度調高戰鬥時間就會拉長,減少耗魔我只降到90%
03/23 13:36, 7F

03/23 13:37, , 8F
所以會一直沒魔,如果很有愛的話還是可以玩的
03/23 13:37, 8F

03/23 13:48, , 9F
我之前玩毀滅法師有用控制台改傷害XD 不然那傷害根本沒
03/23 13:48, 9F

03/23 13:48, , 10F
有首席大法師該有的威力
03/23 13:48, 10F

03/23 13:53, , 11F
因為一直用走劍盾 戰鬥真的蠻無聊的 我345代都這樣 -.-
03/23 13:53, 11F

03/23 13:53, , 12F
但是不裝mod好像就沒法平衡 偏偏我不愛裝 -.-
03/23 13:53, 12F

03/23 13:54, , 13F
mod和控制台是唯一解;裝備仰賴特性的角色成長曲線太好
03/23 13:54, 13F

03/23 13:55, , 14F
法師越後期根本進入高原狀態難以爬升
03/23 13:55, 14F

03/23 15:02, , 15F
如果能設計成像柏德之門那樣,依照不同情況施展不同法術應該
03/23 15:02, 15F

03/23 15:02, , 16F
會比較有趣。
03/23 15:02, 16F

03/23 16:35, , 17F
DnD的法術系統一直都很有趣
03/23 16:35, 17F

03/23 16:58, , 18F
不知道你玩的是什麼難度,如果你還是玩master那應該還ok
03/23 16:58, 18F

03/23 16:59, , 19F
用幻術召喚不用附魔勉強還行,就是都要點魔法,沒什麼保命
03/23 16:59, 19F

03/23 16:59, , 20F
可言,毀滅魔法的缺點大家都很瞭解,就是他傷害是固定
03/23 16:59, 20F

03/23 16:59, , 21F
不會隨你的毀滅等級有任何變化,只能靠mod去平衡加強
03/23 16:59, 21F

03/23 17:00, , 22F
有一個很小巧的MOD可以考慮,他只改動一個效果,就是你的
03/23 17:00, 22F

03/23 17:00, , 23F
毀滅法術威力,會根據你的毀滅等級加強,就1*(1+0.xx)
03/23 17:00, 23F

03/23 17:01, , 24F
譬如你毀滅50 就是1.5倍 毀滅100就是2倍 其實還是蠻弱的
03/23 17:01, 24F

03/23 17:01, , 25F
但是至少概念是隨著你毀滅能力成長,符合邏輯
03/23 17:01, 25F

03/23 17:02, , 26F
最近更新出的那個傳奇難度,你可以試試看
03/23 17:02, 26F

03/23 17:02, , 27F
那個難度,用毀滅打怪才像是抓癢
03/23 17:02, 27F

03/23 17:04, , 28F
其實純法術玩法還是可以玩,就算在傳奇難度還是可以
03/23 17:04, 28F

03/23 17:04, , 29F
但是你就不要想到這世界上還有弓箭跟進戰武器
03/23 17:04, 29F

03/23 17:05, , 30F
因為想到就會很幹,人家技能就加一堆傷害,毀滅就是幫人抓癢
03/23 17:05, 30F

03/23 17:06, , 31F
但如果你幻術為主,先讓人自相殘殺,然後死人在復活抓起來
03/23 17:06, 31F

03/23 17:06, , 32F
在旁邊看戲兼用毀滅幫人抓癢三溫暖一下,還是能打只是完全
03/23 17:06, 32F

03/23 17:06, , 33F
沒有毀滅大法師那種隻手遮天用個法術毀天滅地的史詩感
03/23 17:06, 33F

03/23 17:10, , 34F
其實還是看遊戲難度 因為哪個難度 AI都一樣 只是血量跟傷害
03/23 17:10, 34F

03/23 17:10, , 35F
不一樣,選一個能玩得開心然後也有一點挑戰的難度就好
03/23 17:10, 35F

03/23 17:11, , 36F
建議你玩Expert 這難度應該比較有趣
03/23 17:11, 36F

03/23 17:12, , 37F
Expert 玩家造成傷害*0.75 受到傷害*1.5
03/23 17:12, 37F

03/23 17:12, , 38F
master是*0.5 *2
03/23 17:12, 38F

03/23 17:13, , 39F
Legendary應該就是造成傷害只剩下*0.25 然後受到傷害*4
03/23 17:13, 39F

03/23 18:54, , 40F
最近開新角色重溫 弄個傳奇難度根本坑死自己
03/23 18:54, 40F

03/23 18:55, , 41F
母馬橫幅酒館拳擊賽要打個至少10分鐘...
03/23 18:55, 41F
順便問一下 Illusion是不是在腳色到達一定等級就對敵人無效了? 看UESP Mayhem加上perk似乎只對47等以下的敵人有效... 剛剛想到一種新玩法Ahzidal's Ring of Arcana加上Perk Impact Stagger 也能放心慢慢磨死敵人 ※ 編輯: snegi 來自: 121.254.88.160 (03/23 19:20)

03/23 21:18, , 42F
走召喚系啊 召兩隻魔人出來就可以納涼了
03/23 21:18, 42F

03/23 21:20, , 43F
走純毀滅系大概還是要修副魔了 要撐法力減免
03/23 21:20, 43F

03/23 21:21, , 44F
不然Expert級的毀滅法術丟幾顆就乾了
03/23 21:21, 44F

03/23 21:26, , 45F
幻術可以靠喝藥水在把有效等級拉上去一點,傳奇難度的話....
03/23 21:26, 45F

03/23 21:36, , 46F
玩法術有沒有附魔實在差太多了
03/23 21:36, 46F

03/23 21:36, , 47F
而且我覺得上古5預設法術平衡根本有缺陷
03/23 21:36, 47F

03/23 22:18, , 48F
不然你就玩鍊金
03/23 22:18, 48F

03/24 00:48, , 49F
法術型掃台太慢,除非真的有心當個全職大法師
03/24 00:48, 49F

03/24 03:02, , 50F
原版不裝mod玩純dest的話壓等很重要,等級升太高超過4~50
03/24 03:02, 50F

03/24 03:03, , 51F
的話路上隨便一隻雜魚都可以用火球轟半天還是他追不到你
03/24 03:03, 51F

03/24 03:04, , 52F
也打不死他,而且不練附魔要-mana cost的除了任務就只能
03/24 03:04, 52F

03/24 03:05, , 53F
猛刷商店,副修召喚又常常扁到在前面的肉盾,還蠻麻煩的..
03/24 03:05, 53F

03/24 09:23, , 54F
我也是XDDD不過還是裝一堆MOD解決..尤其是為了增加遊戲
03/24 09:23, 54F

03/24 09:23, , 55F
性之前裝了一堆增強難度的MOD,最後感覺是蠻平衡的...只
03/24 09:23, 55F

03/24 09:24, , 56F
是耗魔悲劇...要等到之後施法減免洗上去後才能得心應手
03/24 09:24, 56F

03/24 12:40, , 57F
去讀黑之書可以拿到避免TK跟隨者的buff >.0
03/24 12:40, 57F

03/24 13:38, , 58F
原來魔法那麼爛 難怪玩起來這麼不順
03/24 13:38, 58F

03/24 21:15, , 59F
慘…純魔法這麼悲劇嗎
03/24 21:15, 59F

03/24 21:16, , 60F
毀滅不靠mod強化真的沒平衡好...
03/24 21:16, 60F

03/24 21:16, , 61F
附魔只會降耗魔不會增傷...
03/24 21:16, 61F

03/24 22:59, , 62F
其實毀滅用一句話就可以形容到底平衡怎麼樣
03/24 22:59, 62F

03/24 23:00, , 63F
我一個大法師施展最終奧義毀滅法術,還比不上一介莽夫
03/24 23:00, 63F

03/24 23:00, , 64F
上前揮一刀把敵人秒掉 lol
03/24 23:00, 64F

03/24 23:50, , 65F
光那個匕首潛行15倍傷害就勝過毀滅系所有天賦...
03/24 23:50, 65F

03/25 02:59, , 66F
黑之書是指什麼?
03/25 02:59, 66F

03/25 03:06, , 67F
喔喔 是資料片追加的東西
03/25 03:06, 67F

03/25 03:51, , 68F
走法師不好生存的壯況 在四代就有了
03/25 03:51, 68F

03/25 07:17, , 69F
法師幹嘛不練附魔?那也是法術系啊 = =自己節制不要用跟煉金
03/25 07:17, 69F

03/25 07:19, , 70F
搭配的無限bug遊戲平衡就不會跑掉,無mod的遇設狀態下是允許
03/25 07:19, 70F

03/25 07:20, , 71F
最多4系魔免的可能的(當然雙戒指是bug可能要反覆試才弄得來
03/25 07:20, 71F

03/25 07:22, , 72F
但其實兩手都戴戒指很合理啊XD把召喚恢復毀滅弄到免魔耗後
03/25 07:22, 72F

03/25 07:24, , 73F
基本上就是神了~因為恢復免魔所以其實生命耐力都可視為無限
03/25 07:24, 73F

03/25 07:25, , 74F
召喚毀滅也都免魔耗所以攻擊性很強啊~雙手火球炸不停的~
03/25 07:25, 74F

03/25 07:27, , 75F
不然你也可以練法盾吸收,敵方法師幫你補魔,再不然就撐魔抗
03/25 07:27, 75F

03/25 07:29, , 76F
和spell absorption,加上拼回魔速度到600%,也很威啊~只是遇
03/25 07:29, 76F

03/25 07:30, , 77F
到近戰型敵人要保持距離就是,所以還是第一個方案比較好XD
03/25 07:30, 77F

03/25 07:33, , 78F
喔對建議裝freedom of enchantment/two rings/非官方補丁這
03/25 07:33, 78F

03/25 07:34, , 79F
幾個mod,然後要解任務拿jagged Crown它可以跟皇冠一起裝備
03/25 07:34, 79F

03/25 07:36, , 80F
再加上two rings和附魔100等特殊效果,就有16個slot了,既然
03/25 07:36, 80F

03/25 07:37, , 81F
毀滅系攻擊不痛那當然是要拼免耗魔的無限彈藥來平衡囉XDD
03/25 07:37, 81F

03/25 07:47, , 82F
總之恢復毀滅召喚三系免魔耗是一定要的,尤其恢復系最重要囉
03/25 07:47, 82F
點了warb absorb但去找法師實驗卻沒有效果 還是吸收趕不上消耗? ※ 編輯: snegi 來自: 121.254.88.160 (03/25 09:02)

03/25 09:09, , 83F
沒錯,你現在只是在減少消耗而以,法盾超耗魔,要等到有減免50
03/25 09:09, 83F

03/25 09:11, , 84F
%以上才會開始有吸收的感覺,100%時若被大師法術打到會補1/3
03/25 09:11, 84F

03/25 09:16, , 85F
基本上要試效果我是覺得點atronarch和去站atronarch stone
03/25 09:16, 85F

03/25 09:16, , 86F
更有效,這樣馬上就有80%了,但是這個80%是機率不是比例喔~
03/25 09:16, 86F

03/25 11:23, , 87F
我自己是有裝 SkyRedone 全面修改技能了 比較平衡
03/25 11:23, 87F

03/25 11:23, , 88F
毀滅系練起來也不會太雞肋了
03/25 11:23, 88F

03/25 11:24, , 89F
不然之前召喚系有惡魔大君以後根本就橫著走了
03/25 11:24, 89F

03/28 02:47, , 90F
原版很明顯是用附魔減免去平衡法術傷害問題 如果都不裝mod
03/28 02:47, 90F

03/28 02:47, , 91F
原本附魔修完以後毀滅系法術配上impact根本趨近無敵不是嗎?
03/28 02:47, 91F

03/28 12:38, , 92F
我自己有寫一個毀滅系perk的tweak mod
03/28 12:38, 92F

03/28 12:39, , 93F
用起來還蠻爽的 XD augmented技能可以從+50%加到+300%
03/28 12:39, 93F

03/28 12:39, , 94F
stagger perk也分成三階 可以照自己想要的點
03/28 12:39, 94F
文章代碼(AID): #1HJJKb5I (RealPlaying)